Beiträge von Markus1014
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Hallo,
der Rahmen der Lok ist noch etwas kahl. Hat vielleicht wer Detailfotos der Anschriften am Rahmen?
lg -
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Spieleigener Dieselsound hinzugefügt,
neue Variante: Blutorange mit umbragrauem Dach und Rahmen (Testtextur)Zum Thema Schmutz: allzu sehr möchte ich meine Tfz nicht verschmutzen (unter anderem weil ich mich mit Gimp noch nicht so gut auskenne).
Wie gefällt das verschmutzte Dach der grünen 2143 (2 Beiträge weiter oben?)
Soll noch mehr Dreck drauf, passt die Schmutztextur von der Optik her?Zum Thema Original sounds: Hab in YouTube schon einiges gefunden. Muß dann das dann passend zusammenschneiden (Anfahrgeräusch; Dauergeräusch während der Fahrt)?
lg
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Ja, glaub schon, daß ich die neueste Version habe.
Ohne normal map waren die Vorschaubilder in Ordnung.EDIT: Vorschaubilder normal; hab irgendwas bei der blender - Einstellung (Influence) geändert.
Für heute ist mal Schluss, eventuelle Erfolge gibt's vielleicht am Sonntag.
Schönen Wochenende euch allen!
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Ich hab jetzt die normal-map in Grautönen gehalten, jetzt ist es viel besser.
Aber das "Violette" im Vorschaubild ist noch immer da. -
Ja, die Lüfter sind so wegen der normal-map, hätte die Frage schon in den Raum geworfen.
Aber danke.
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Der Dreck kommt zum Schluß, ich kämpfe grad mit der normal-map.
Die Textur ist auch noch nicht fertig, wird noch verfeinert. Auch die schwarzen Gummidichtungen um die Lüfter.
Den Verschieberauftritt kann ich auch noch modellieren, ich hab mir gedacht es fällt keinem auf
.Ob ich die Vorserienmaschinen auch mache, weiß ich noch nicht. Die mesh-Änderungen sind nicht so schlimm.
Geplant sind noch: eine Blutorange Maschine mit grauem Dach sowie die moderne Version mit Bauchbinde.Und danach hätt ich mir die 1010 vorgenommen, aber kommt Zeit, kommt Rat.
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Hallo,
@ Licaon: Du bist kein Miesepeter, ich schätze deine Fachkenntnis und bin für alle Verbesserungsvorschläge dankbar.
@ alle Nietenzähler: es ist mein erster Mod, ich kämpfe mit (gegen) Blender und Gimp. Ich werde bei der Lok auch nicht jedes kleinste Detail nachbilden. Das ist glaub ich für Train-fever auch nicht notwendig, trotzdem sind Hinweise und Kritik ausdrücklich erwünscht!
Zum Thema Lokgröße: ich glaube das Foto täuscht. Ich habe aus dem Buch "Triebfahrzeuge österreichischer Eisenbahnen" aus dem Alba - Verlag die technische Zeichnung (Seitenansicht) hergenommen und die Lok in Blender dann auf die tatsächliche LüP skaliert. Der Schlierenwagen z.B. ist ca 1/2 Loklänge länger als die 2143. Außerdem sind die Schlierenwagen tatsächlich um einiges niedriger als das Tfz. (Bilder auf Google , ich weiß nicht, ob ich ein fremdes Bild posten darf?)
Anbei noch ein Sreenshot von der Seite, ich glaube es passt so ungefähr, aber eine nachträgliche Skalierung sollte auch kein Problem sein.
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Hätte halt grad gepaßt, vielleicht hätts dir auch geholfen.
Nicht gleich eingeschnappt sein.
Komme immer noch nicht weiter.Hat sich mittlerweile erledigt. Danke.
Nicht böse sein, daß ich deinen Thread genommen habe, schließlich ging es auch derzeit ums texturieren. -
Hallo,
probiere schon seit einer Woche "unzuwrapen", hab mir auch schon viele Video angesehen, aber ich checks einfach nicht.
Beim "Project from view": wenn ich die 2. Seite anwähle, ist die erste weg.
Wie bekomme ich alles sechs Seiten auf eine uv-map.
Vielleicht stehe ich auch nur auf der Leitung.
Vielen Dank -
Super, vielen Dank!
War bestimmt nicht meine letzte Frage!
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Wenn man nur Model, Lod und Group braucht zum Exportieren, dann bin ich mal beruhigt.
Dann werde ich mal weiterkämpfen!

Vielen Dank!