Das hab ich schon gemacht, Franzl, es ist auch schon besser geworden.
Aber vermutlich bringt man´s nicht ganz weg.
Beiträge von Markus1014
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Hallo,
ich muß zugeben, diese Problem habe ich seit TF, doch bei meinem neuesten Modell stört es mich bis jetzt am meisten.
Ab einer gewissen Entfernung im Spiel wird der Texturübergang zwischen 2 faces "unsauber"
In der Nähe, bei diversen Renderbildern ist alles wunderbar:
Hier ein screenshot der UV-map, alles Bereiche liegen sauber auf der Textur:
Wie gesagt, das Problem verfolgt mich seit Trainfever; ist es ein engine - Problem?
lg Markus
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Drehst du das "ganze" Modell?
Probiere es mal, nur die "Unterordner", sprich meshes (und groups) zu drehen.
lgAnsonsten das Modell gleich for dem Bau immer in x-Richtung ausrichten.
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Geplant ist natürlich auch die Ursprungsausführung der 1018 als E18.2 und da ist es natürlich zur deutschen E18 nicht mehr weit.
Skyjoe hätte sich schon als Painter für die deutschen Varianten angeboten.
Ich verspreche nichts, aber es ist sehr wahrscheinlich;
aber es ist vor allem eine Frage der Zeit, es kann noch ein Weilchen dauern.
lg -
Da bei uns in Oberösterreich Semesterferien sind, komme ich leider nicht so oft vor den heimischen Spiele-PC (halbwüchsiger Nachwuchs
), daher wird sich auch die ÖBB 2143 noch etwas verzögern.
Gemoddet wird allerdings am eigenen Laptop, --> neues von der ÖBB 1018:- erste Probetextur, Probe AO, Führerstand zwar gemappt, aber noch nicht texturiert, alles also noch ziemlich große Baustelle.
Trotzdem macht sie sich schon ziemlich gut hinter @DomTrain s Schlierenwagen.
lg
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Ja, genau,
damit der Aufwand für uns Modder noch viel größer wird!Spiel Train Simulator!
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Hallo,
aktuelles von mir:ÖBB 2143: alle 5 Stk, ingame (die 4 aus TF und eine neue tannengrüne ohne Computernummer), mesh und LODs fertig, Rauch und Licht fertig
ausstehend: die neuen TPF TexturenInlandsreisezugwagen 2134: LOD0 fertig
ausstehend: 2 zusätzliche LOD Stufen, 3 verschiedene Texturen (Tannengrün, jaffa, Sparlack)Und ein neues Projekt, dass ich zwecks Abwechslung begonnen habe, und das mich schon das ganze letzte Wochenende gekostet hat:
ÖBB 1018; Weiterentwicklung der deutschen E18
https://de.wikipedia.org/wiki/DR-Baureihe_E_18
Vollendet wird einmal die modernisierte Version mit den 2 Stirnfenstern in Tannengrün, Blutorange (1x mit Flügelrad, 1x mit "Pflatsch")
So das war´s für´s Erste,
lg
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Wird verraten, welches Gustostückerl entsteht? Ich habs am Vormittag verpaßt.
Ich freue mich, daß du ( YstlDystl) wieder zu den Aktiven gehörst.
lg
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Das stimmt natürlich, aber die Funktion gibt es.
lg -
In blender ist es die Funktion "Backface Culling" Reiter Shading.
Wenn du das Hackerl setzt, siehst du nur die "eine" Seite.
lg -
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Tolle Arbeit erstmal.
Ich persönlich finde, du solltest die Wagen veröffentlichen und dir nicht soviele Gedanken machen.
Wenn du sparsam (tris) modelliert und texturiert hast, vernünftige Lods gemacht hast, dann hast du von dir aus alles menschenmögliche punkto Performence getan. Wer nicht mit den höchsten Einstellungen spielen kann, muß halt leider Kompromisse eingehen.
lg Markus -
Wenn das gute Stück vom mesh her endgültig fertig ist, lassen sich leicht viele verschiedene Loks verwirklichen.
Diesen Wunsch erfülle ich dir gerne; und eine "hoch moderne" Swietelsky - Version kommt auch (wahrscheinlich)
lg
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Am Inlandsreisezugwagen ist nicht soviel geschehen, ich habe inzwischen begonnen, meinen allerersten Mod, die ÖBB 2143, aufzuarbeiten und zu ertüchtigen.
Geschehen ist bereits, das mesh und die LODs zu optimieren (unglaublich die Anfängerfehler!), Lichter funktionieren, Führerstand (WIP) und Lokführer vorhanden.
Erste Eindrücke:
Bevor es wer kritisiert, der Rauch ist wie alles andere WIP !
lg
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Es liegt schon an den Texturen oder an den meshes, ab der lod 1 treten diese Fehler auf.
Qualität vor Quantität, bei den lods hat Danny nicht sehr sauber gearbeitet, oder ...
lg -
Schaut klasse aus.
Wieviele Tris haben deine Sitze?
Bei meinem neuesten Projekt hat eine 2er-Sitzbank knapp 100 tris (mal 44 - puhhh)
Nur zum Vergleich, ob ich ein schlechtes Gewissrn haben muß.
lg Markus -
Du hast ja schon für TF Taurus Repaints gemacht, wirst du eventuell die österreichischen privaten 1216 machen?
@ostseefever wird sich sicher um die deutschen repaints (ARRIVA, usw.) kümmern?
Und Slowenien und Polen haben auch die ES64U4
.Und von mir etwas Neues:
Wie immer bei mir: WIP, noch lange nicht fertig, teilweise noch nicht gemappt, usw ...
lg
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Es gibt immer solche Kollegen und andere. Sowohl bei Fdl als auch bei Tfz. Ich bin der Meinung, wie man in den Wald hineinschreit, kommts zurück. Ich bin eigentlich fast immer mit den Lokführern gut ausgekommen.
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Hallo Kollege, ich bin Fahrdienstleiter, hab also genug Insiderwissen, aber danke fürs Angebot und fürs Kompliment, daß hört man immer gern.
lg -
Klingt schon mal klasse, ich bilde mir ein, einmal gelesen zu haben, daß der 1216 die Tonleiter beim Anfahren fehlt. Ansonsten sollte sie das selbe Fahrgeräusch haben wie die 1116.
lg Markus