Hallo,
ich muß zugeben, diese Problem habe ich seit TF, doch bei meinem neuesten Modell stört es mich bis jetzt am meisten.
Ab einer gewissen Entfernung im Spiel wird der Texturübergang zwischen 2 faces "unsauber"
In der Nähe, bei diversen Renderbildern ist alles wunderbar:
Hier ein screenshot der UV-map, alles Bereiche liegen sauber auf der Textur:
Wie gesagt, das Problem verfolgt mich seit Trainfever; ist es ein engine - Problem?
lg Markus