Beiträge von Markus1014

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    Ich hätte auch gerne mal einen Wunsch:


    Ich hätte gerne einen Fahrzeugpool. Ich möchte z.B. gerne eine ältere Schnellzuglok (z.B. ÖBB 1010) noch im Güterverkehr einsetzen können. Das Ganze natürlich ab dem nächsten Bahnhof, weil das ständige Depotfahren geht mir auf den Keks. Ebenso könnte man von Linien, die nicht so gut ausgelastet sind, Wagen entfernen und andere Linien verstärken.
    Man könnte das Ganze nachmals weiterspinnen, indem man wenn man 10 Stück der Lok xy einen Rabatt von xy % bekommt.
    lg Markus

    Jetzt, wo du´s sagst, glaube ich auch, daß das orange etwas zu dunkel ist ( hab in Gimp eine "Farbprobe" von einem Foto genommen), aber das lässt sich alles noch leicht ändern.
    @ Licaon: war die Auslieferungsfarbe auch wie bei den anderen ÖBB Loks Blutorange?


    Und beim Verschubsignal: im Weichenbereich machen sowieso nur Wegpunkte einen Sinn; und wahrscheinlich werde ich (nachträglich) bei der Signalfunktion auch noch die Animation hinzufügen (ich will ja schließlich immer weiter lernen).


    Aber das größte Problem ist wie immer die Zeit; ich habe so viele Ideen, Hirngespinste, Pläne, .... ^^

    Hallo,
    die Schlierenwagen im Jaffa - Design sind die von Akamas, die sind nicht neu.


    Neu sind:


    ÖBB 1043:


    Das Basismodell stammt von @Stepke (vielen Dank). Das Mesh (Sj Rc 6) wird von mir (soweit wie möglich) in eine ÖBB 1043 geändert.
    Das mapping ist neu und die Textur sowieso (auf die normal map bis ich irgendwie selbst stolz :) ).



    ÖBB Ddm Autoreisezugwagen:


    Das Modell ist eigentlich nur ein repaint von @Jansch ´s (vielen Dank) Ddm 915.
    Im Gegensatz zum Originalmodell wird der ÖBB Ddm eine zusätzlich LOD - Stufe bekommen, da das Original zwar wunderschön ist, aber auch wunderbar viele Tris hat.
    Vorerst sind nur Varianten ohne Autos geplant.



    Und die 3. Mod ist eigentlich nur ein Nebenprodukt, weil ich mich schon lange ärgere, daß es z.B. bei Depotausfahrten keine passenden Signale gibt.


    ÖBB Verschubsignal:


    Das Verschubsignal wird es sowohl als Signal (allerdings vorerst ohne Animation, d.h. nur in "Verschubverbot") geben (z.B. im Depotbereich für fake - Trains), als auch als waypoint für den Weichenbereich geben.
    Das Modell ist sicherlich nicht maßstäblich korrekt, aber sehr, sehr polygonarm und doch sehr hübsch, wie ich finde.



    Aber habt wie immer noch ein wenig Geduld :) .


    lg Markus

    So, die 1010.09 ist soweit fertig, jetzt müssen nur noch die Daten und Scripts gemacht werden, die Lok wird noch diese Woche veröffentlicht.
    Die 1010.09 wird vorerst die einzige "renovierte" 1010 bleiben, weil:
    [*]Freizeit derzeit und in den (Schul)ferien Mangelware ist
    [*]ich noch andere MODs in Arbeit habe
    [*]ich die neuen Möglichkeiten bez. transportfever abwarte.
    [/list]Aber vielleicht finde ich noch etwas Zeit, die eine oder andere erneuerte 1010/1110 für Trainfever noch zu veröffentlichen.


    Nun noch ein paar Bilder, es sind einige andere zukünftige MODs von mir "versteckt"



    lg Markus

    Die Baureihe 1010 war mein 2. Modell und aufgrund meiner fortgeschrittenen Möglichkeiten werde ich das Modell updaten.
    Nachdem ich das mesh von ca. 1800 unnötigen Tris befreit habe, habe ich ca 6000 neue Tris hinzugefügt. :)
    (davon ca 4500 für den Lokführer!)


    Das Modell hat neu:
    (ausmodellierte) Lüftergitter, Türschnallen, Verschieberauftritte, Scheibenwischer
    transparente Scheiben
    (einfache) Führerstandnachbildung mit Lokführer
    ao-map
    neue Textur
    leuchtende Scheinwerfer
    die Textur wird verkleinert (1K statt 2K; 4mb statt 16mb)
    2 LOD - Stufen werden hinzugefügt


    So, hier die ersten Bilder:



    lg Markus

    I´m very interrested, espacially the Talent, so I downloaded the vehicle pack.
    I didn´t install it, I want to take a look at die Talent in blender.
    Conclusion: I couldn´t Import anything in blender, there are only the ui-pictures,
    there are no other textures.
    the whole pack is only 11mb big!
    It doesn´t work.

    Rechtzeitig vor dem Muttertag sind die nächsten 2 Varianten online:


    der E1 4550 in der aktuellsten Farb- und Formgebung



    der EM 6117 Gleismesswagen (ex E1)



    weils wurscht ist sind beide Züge ingame ab 1980 verfügbar.



    Wien Type E / E1



    kleiner Vorgeschmack:


    In Arbeit ist derzeit der Grazer Tw 291, ein ehemaliger wiener E1.



    lg und schönes Wochenende


    Markus

    Danke,


    E2 c5 wären für mich sehr reizvolle, weil sie auch meine Lieblingszüge sind und punkto Trittstufenanimation wohl ein Gustostückerl wären.
    Schauen wir mal.



    Zuerst werde die beiden aktuellen Züge fertig gemacht, dann der Grazer Tw 291 (ex E1), und dann kommen noch 2 Versionen mit Beiwagen.
    lg

    Da die Versionen mit Beiwagen auch noch kommen, kann wohl einer mit alten Türen auch dabei sein.
    Ringtram hab ich mir auch schon überlegt, aber im Internet hab ich noch keine exakten Seitenansichten gefunden. Da trau ich mich derzeit nicht drüber.


    Derzeit auch noch geplant (und schon teilweise in Arbeit) sind der grazer Tw 291 (ex Wien E1) sowie der Gleismeßzug der wiener Linien.


    lg

    Mein heutiges Tagwerk:


    E1 4550 mit verändertem Heck, veränderter Front und Schallschutzblenden an der Drehgestellen.
    Die "modernste" Version dieser schönen Straßenbahn (abgesehen von den hässlichen Spiegeln, die bekommt ihr von mir nicht geliefert!)


    Achtung! Nur erste Eindrücke der Form- u. Texturänderung!




    Schönes Wochenende,
    Markus

    Hallo,


    die Techniker konnten das Problem mit den Türen beseitigen. Sie funktionieren nun so, wie sie sollen.
    Außerdem konnte auch noch der E1 4816 auf einer Probefahrt gesichtet werden.


    Nun dauert´s wohl nicht mehr lange bis zur Auslieferung.


    Lg



    weil Blender alleine schon wegen des Exporters für mich die erste Wahl ist.
    Sicher, die ersten Stunden sind schwierig, aber wenn man sich mal eingearbeitet hat, geht alles locker von der Hand.
    lg

    Hallo Leute,


    langsam aber stetig geht´s mit meinem E weiter.
    An und für sich fehlt beim ersten Zug nur noch die Türanimation.
    (und noch Feinheiten an der Textur)
    Da ich derzeit aber so gut wie keine Zeit habe, kann es noch etwas dauern.


    Lg Markus


    Es ein DÜWAG (lizenz) 6 - Achser gebaut von den Lohnerwerken und SGP Wien, somit sind beide quasi verwandt.
    Bezüglich Modell: habe es von grund auf neu gebaut und nix von dir geklaut .
    Aber es freut mich von einem erfahrenen Modell zu hören, das der Triebwagen deinem zumindest ähnlich schaut.


    edit: Beim Handy funktionieren wohl die emoticons (oder wie die smilies heißen) nicht.


    @YstlDystl:
    Wo die Unterschiede der einzelnen Lizenzbauarten liegen, kann ich auch nicht sagen; kennen nur die wiener Züge von Kindheitstagen an.

    Hi,


    da ich eine neues Spiel angefangen habe, und aufgrund weniger Zeit für Modding geht es (immerhin) in kleinen Schritten weiter.
    Das Mesh ist außen mehr oder weniger fertig und gemappt und eine erste Grundtextur aufgetragen.


    Noch zu tun:


    • Türbereiche innen
    • Textur fertigstellen
    • Türanimationen & face - boogies
    • normalmap
    • LOD - Stufen
    • ?

    Das Projekt wird wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen, aber ich bin dran.


    lg Markus


    Nach langer, lange Zeit habe ich auch wieder einmal ein Spiel begonnen. Hier ein paar Impressionen:


    Lokalbahn Wiener Neustadt - Bernhardsthal im Jahre 1927:



    Der D - Zug Wiener Neustadt - Mödling mit der mächtigen Reihe 214 erreicht seinen Endbahnhof Wiener Neustadt:



    Hauptstadt Wien: Wien Hauptbahnhof Bahnhofsvorplatz (wird noch mit Assets geschmückt) und eine Übersicht (im Vordergrund ist die S - Bahn Stammstrecke Mödling - Wien - Maria Anzbach zu sehen)



    Die erste elektifizierte Strecke ist die Strecke Göllersdorf - Neulengbach. Der Eröffnungszug mit der nagelneuen 1029:



    PS: An der Straßenbahn Type E wird natürlich weitergearbeitet, brauch nur einmal eine schöpferische Pause.


    lg Markus