Alles klar,
Die BEschriftung kann man ja von Modellbahnwagen entsprechend übernehmen.
Nur haben die halt alle Modellbahnkupplungen, weshalb ich da auf Orginalbilder angewiesen bin ![]()
Oder wir verzichten einfach auf ein paar Details ![]()
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Alles klar,
Die BEschriftung kann man ja von Modellbahnwagen entsprechend übernehmen.
Nur haben die halt alle Modellbahnkupplungen, weshalb ich da auf Orginalbilder angewiesen bin ![]()
Oder wir verzichten einfach auf ein paar Details ![]()
Also der BEreich von vorne zwischen den Puffern und der Eingangsbereich wären ganz gut.
Den Rest bekommt man ganz gut aus den Plänen raus.
Für die Textur wären natürlich die Beschriftungen super, falls die noch zu erkennen ist, bzw. noch die Orginal Beschriftung drauf ist.
Die Beladungsmenge ist ja extra Definiert.
Und damals bei Pferdefuhrwerken hat man wohl vom Hand abgeladen, da ist man heute deutlich schneller dran.
der Aufwand zum abladen 1t ist bei 40 Tonner einfach nur 1/5 von dem was man bei einem Fuhrwerk braucht.
Was vllt nicht 100% der Realität entspricht, aber so kann man moderne Fahrzeuge effektiver machen als alte ![]()
TF ist halt nur ein Spiel und kein 100% Abbild der Realität
Moin,
Da sie heute im Adventskalender veröffentlicht wurden nun also hier das passende Thema dazu.
Bei Lob, Kritik, Änderungsvorschlägen etc. alles hier rein.
Ich hoffe sie Gefällt acuh, auch wenn sie nicht so ins typische TF Umfeld passt.
mfg
Alex
Wenn du mal bei den Orginalfahrzeugen oder vorhandenenen Mods schaust, dann siehst du das die Werte alle relativ gering sind.
Also die orignal Plätze in der MDL und dann im Spiel 1/4 davon.
Manche Modder bauen noch ein paar Plätze mehr ein, vorallem bei Bus und Tram um die STehplätze noch teilweise abzudecken aber nicht alle, sonst passt das nicht zu den anderen Fahrzeugen.
Bei meinen m-Wagen sind nur die offiziellen Sitzplätze eingetragen.
Im Spiel werden alle Kapazitäten durch 4 geteilt.
Es liese sich für Optische Zwecke eine große Halle als Waypoint oder als mehrere Waypoints erstellen, in die man dann Fake Züge stellen könnte.
bzw. am Ende einen Prellbock als Depot setzt
Man könnte den Schuppen zwar länger bauen, jedoch bleibt das Gleis in seinem Inneren gleichlang.
In wie weit das jetzt deinem Ziel entspricht musst du selber entscheiden.
So er hats geschafft.
Also der Lokschuppen in die Webdisk ![]()
Viel Spaß damit
Bei Fehler, Problemen, Lob, Änderungswünschen, etc. hier melden
Dann kümmere Ich mich oder House M.D. um eine Lösung
mfg
Alex
Moin,
Hab die Tor Animation eingebaut und warte jetzt noch auf ein letztes OK und dann kann ich ich den Mod hochladen und euch zur Verfügung stellen ![]()
mfg
Alex
Heute im Adventskalender erschienen.
Bei Problemen, Lob, Kritik, Änderungswünsche bitte hier Posten.
Ansonsten Wünsch ich viel Spaß damit.
mfg
Alex
So die m-Wagen 1954 sind auch geupdatet.
Beladungsgeschwindigkeit Beträgt bei allen m-Wagen 2
Bei Problemen, Fehler etc. bitte hier posten, dann werd ich mich schnellstmöglich um eine Lösung kümmern
mfg
Alex
PS: sorry für Doppelpost, aber sonst bekommt das wohl keiner mit
Loks haben eigendlich keine Beladegeschwindigkeit?
2 steht für 2 Türen, das kann je nach Wagen natürlich anderst sein.
Was hast du den so für Mods installiert?
Weil bei mir macht ohne Anpassung keiner ein Problem
Ich glaub eine Anleitung gibt es noch nicht dafür.
Aber ich denke die Repainter werden schon wissen was zu tun ist.
Notfalls hier mal der Bm232 als Beispiel:
Alt:
transportVehicle = {
capacities = {
{ type = "PASSENGERS", capacity = 72 }
},
carrier = "RAIL"
},
Neu:
transportVehicle = {
capacities = {
{ type = "PASSENGERS", capacity = 72 }
},
loadSpeed = 2,
carrier = "RAIL"
},
jede neue MDL muss korrigiert werden
Also jeder Repaint einzeln
Die entsprechenden Zeilen können jetzt halt ohne großen Aufwand aus dem Grundmod kopiert werden.
m-Wagen 1963 haben ein Update auf 1.1 erhalten
Ich hab eben die Beladungsgescheindigkeit abhängig von den Türen, beim m-Wagen 2, die im Update 4820 hinzugefügt.
Ich hoffe es funktioniert auch.
Die m-Wagen 1953 werden heute im Verlauf des Tages folgen.
Viel Spaß damit
mfg
Alex
Wenn du das auf House M.D.s Screenshots meinst:
Dekoration, Waypoints, Depots usw.
Release wird sich aufgrund der neuen Tor Animation verzögern
Um nicht noch ein Thema aufmachen zu müssen, wandel Ich dieses Thema einfach um in ein Allgemeines Gebäude, Depot usw. Thema von House M.D. und mir.
Zurzeit Arbeiten wir an einem kleinen Lokschuppen, der modular Aufgebaut ist.
Er lässt sich lückenlos nebeneinander Bauen wenn man ihn an jedes 2. Gleis baut.
Er funktioniert aber ebensogut als einzelnes Depot.
Hier mal Beispiele:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/20509-2014-12-16-00004-jpg/]
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/20499-2014-12-15-00020-jpg/]
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/20502-2014-12-16-00001-jpg/]
Wie man sieht, gibt ihn in 2 Varianten, einmal als Mauerwerk mit Stahltoren und einmal Verputzt mir Holztoren
Idee und Textur von House M.D.
Modell und sonstige Dateien von mir
mfg
Alex
Kannst du weiter spielen wenn du beide Mods deaktivierst?
Sonstige Mods? Timless? Costmod?
Betriebssystem?
Die IC Wagen sind nochmals Modernisiert und damit auf 200 Km/h zugelassen worden.
Rein Optisch hat sich glaub nichts an den Wagen nichts geändert daher sollten sie einfach mit einer modifizierten MDL und der passenden Textur gut als IC Wagen funktionieren.