Beiträge von xAlex666

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    Die Mallet Bauweise beinhaltet eigentlich das Verbundtriebwerk, weshalb die Big Boys mit nur einfach Dampfausnutzung als simple articulated (Gelenklok mit Einfach-Expansion) bezeichnet werden.

    Wenn der Wikipedia-Eintrag richtig ist, dann hatten die Orient Züge als erstes und als letzten wagen Gepäck bzw. Postwagen
    Also bräuchte man nur diesen Wagen als Start/End wagen mit nur einem Übergang, da es ja keine Post in TF gibt könnte man die Wagen ohne Betriebskosten machen und natürlich ohne Ladung, einfach als optische Aufwertung.

    Ich werd erstmal die DB Version fertig stellen und vielleicht gibts es ja einen begeisterten Painter der sie umlakiert.
    Ich bin selber eher der Bauer als der Painter und tu mir da eher schwer.


    Die verschiedenen Lakierungen von den verschiedenen Betreibern wären natürlich wünschens Wert.

    Das hast du richtig erkannt, im groben und ganzen kann man die 218er modifizieren, jedoch löst das das Problem der Textur nicht, den die wäre danach komplett verzogen.
    Und wie du in den 2. Bilder oben siehst sind die neuen Drehgestelle schon in einer Art "Alpha Version"


    Und Richtig es gibt genau eine V320 zwischenzeitlich auch 232 bezeichnet, zurzeit im Dienst bei HF Wiebe


    http://i.ytimg.com/vi/FBCm0vsIGWA/maxresdefault.jpg

    nja hab nur 23 Meter im Angebot :D


    Doppelte Sachen bzw Gespiegelte Sachen übereinander zu mappen spart platz und stört wenn man Repaints machen möchte und dort die 2 Teile unterschiedliche farbig sein sollten. Aber ich werd einen Kompromiss finden, und wenn alles nichts hilft gibts halt für die Drehgestelle eine seperate kleinere Textur

    Schon Klar


    Aber nehmen wir mal die 218er Textur als Grundlage, die Lok is deutlich kleiner und verbraucht die selben Menge an Textur => ich hab weniger Textur pro Meter Länge der Lok als die 218, was ein wenig auf Kosten der Qualität geht, aber ich hoff mal, dass es nicht zu sehr ins Gewicht fallen wird.

    Moin,


    Hätte ja sein können, dasss es jmd erkennt ;)


    So sieht das ganze zurzeit aus:



    Modelliert nach einem H0 Modell und 2 Bildern, leider sind zu Informationen zur V320 eher gering.


    Mappen werd ich sowieso 10x oder öfter, da meiner Erfahrung nach es selten hinhaut die Textur auf das erste mal maximal auszunutzen und dabei die wichtigen Stellen entsprechend "groß" auf die Textur zu bekommen.
    Entweder braucht man für die wichtigen Sachen zuviel Platz, dann sehen die anderen Sachen komisch aus, oder genau anderstrum.
    Vielleicht bin ich auch nur ein wenig ungeschickt beim mappen :D

    Moin,


    ich Suche für meinen erstes Fahrzeug noch jmd der mir bei der erstellung der Textur helfen kann/möchte.
    Modellieren kann ich glaub einigermaßen, aber mit Texturen kenn ich mich nicht aus und ich denke nicht das eine Glatte einfabige Fläche realistisch aussieht.


    Zurzeit sind nur die Drehgestelle so weit, dass sie mal eine Textur vertragen könnten. Ich hoffe das der Rest bald folgen wird.


    Aktueller Stand der Drehgestelle



    Vielleicht erkennt man schon was es mal werden soll?


    mfg
    Alex