Beiträge von Dieter-65

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Nun ja, meine CPU ist ein alter i5 4-Kerner, läuft mit ca. 2,9 Ghz. Da meine Maps (spiele nur mittelgroße) sehr voll sind, kommt es immer wieder zu "Stockungen" oder Rucklern, besonders beim Monatswechsel.

    Ich habe eine Geforce GTX 970 verbaut, denke, die reicht.
    Aber ich weis nicht, ob sich die elgato mit der rate der Grafikkarte synchronisiert, (Ruckler) wäre da über Informationen dankbar.

    Ich bevorzuge da eine Hardware-Lösung, da mein PC nicht so stark ist. Werde mir wohl eine elgato 60 pro zulegen, ist nicht ganz billig, aber belastet den Rechner nicht.

    Habe jetzt die beiden mods "keine Kosten" (im Game enthalten) und "slow down" (script mod) installiert und das Spiel lief nun über 2 Monate (Spielzeit) ohne ctd durch.
    Weis nicht, ob es auch länger funktioniert, werde das mal beobachten.

    Ist schon länger her, das ich die Mission durchgespielt habe.
    Habe, soweit ich mich erinnere, jede Stadt nur mit einem Gütertyp beliefert. Der eine schafft Arbeitsplätze, der andere Konsum.
    So haben die Leute auch den Anreiz, hin und her zu pendeln.

    Für meine Fernstrecke hätte ich gerne den
    BR 601 bzw. VT 11.5 (Trans Europa Express) von fred1690 aus TF.
    Funktioniert in TpF - aber leider sind bei einigen Waggons die Texturen "unsichtbar".
    Ich würde mich sehr freuen, wenn dieses Modell auch für TpF verfügbar wäre.

    Hatte keinerlei Probleme mit irgendwelchen Mods.
    Allerdings meine ich, das man das Spiel "stabiler" bzw. etwas "gutmütiger" machen sollte, ehe man irgendwelche Gimmicks einbaut, damit nicht ewig diese unerklärlichen CTD's auftreten. Ich weis, liegt an irgendwelchen Mods, aber die Ausgabe einer Fehlermeldung sollte reichen und das Spiel weiter laufen. Andere Spiele sind da wesentlich Mod-freundlicher, z.B. Fallout.

    Zu Bild 1:
    Galube nicht, daß das so funktioniert. Es fehlt nach meiner Meinung ein LKW-Depot am Hafen und eine LKW-Linie vom LKW-Depot Fabrik zum LKW-Depot Hafen.
    In Bild 2 übernimmt das der Güterbahnhof.
    Hatte früher auch schon mal Probleme, das, wenn die Stationen zu eng nebeneinander lagen, Überschneidungen auftraten.

    Wenn ich das mal wörtlich übersetze, bedeutet das, das Städtebau in "rauhem" Gelände erlaubt wird. Ich denke mal, in Bergen oder ähnlichem.
    Einfach mal ausprobieren und auf true setzen - neue Map erstellen und nachschauen.

    Besonders beim Bau eines BW`s bei der Wartungs- und Schlackegrube stören sie doch sehr.
    Habe irgendwo gelesen, das sie beim Einsatz von Prellbock-Mods verschwinden sollen. (bumper von TF und neue Prellböcke von TPF ausprobiert) Hat nicht funktioniert.
    Was kann ich da machen, Für eine Lösung bedanke ich mich im voraus.

    Wie ich früher schon mal schrieb, trat der CTD immer beim Monatswechsel auf. Ich hatte auch damit zu kämpfen - sehr schnell beim Wechsel auf Pause und speichern (am nächsten ersten des Monats). Das Spiel stürzte zwar ab, lief aber beim Neustart seltsamerweise weiter - bis zum nächsten Wechsel.
    Ich habe nun die automatische Speicherung komplett ausgeschaltet und es scheint zu laufen.
    Werde das mal weiterhin beobachten.


    EDIT:
    Hatte erst anfangs funktioniert, aber nach 2-3 Spieljahren ist das Problem wieder da. Gehe, wie oben beschrieben, mit speichern über diesen Punkt hinweg.
    Ich bekomme die Meldung (stdout)


    res/config/tips.lua not in file Cache! usw.


    und zwar für eine lange Liste von xxx.mdl `s, die angeblich nicht im file Cache stehen.


    Scheint bei jedem User etwas anderes zu sein - seltsam.