Beiträge von eg3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich/Man weiß ja mittlerweile, das Räder von Zügen in engen Kurven quietschen. Zusätzlich würde ich mich auch noch über ein Weichenquitschen freuen.

    Meinen Mitbewohnern zuliebe werde ich wohl die Kopfhörer montieren müssen ;)


    Wenn wir schon wieder mal bei einer Wunschliste sind:

    • Schmalspurbahnen
    • Zahnradbahnen
    • Luft- und Standseilbahnen

    Dafür dürft ihr auch gerne den Release-Termin verschieben *duck*

    Wenn wir schon beim Thema "Skizzen" sind: Gibt es irgendwelche Freeware Tools die geeignet sind "Streckenpläne" zu zeichnen? Also z.Bsp. die Gleisbelegung am Bhf, die vorgelagerten Weichen, etc.? Ich skizziere da jeweils heftigst auf irgendwelche Fresszettel da ich sonst die Übersicht verliere, aber früher oder später werde ich aus meinem Gekritzel nicht mehr schlau...

    Als Zweirichtungswagen sind die allerdings empfindlich teurer als zwei blöde Gleiskreuzungen und als Einrichtungswagen hast du den Nachteil, dass du dann empfindlich weniger Sitzplätze hast ....
    Außerdem macht es keinen Sinn, extra Wagen für eine bestimmte Linie zu kaufen. Sondern man kauft Wagen, die im gesamten Netz fahren sollen.


    Die Auskreuzung wird ja auch woanders gemacht, etwa bei U-Bahn-Stationen, um ein Umsteigen Straßenbahn-UBahn ohne Zebrastreifen udgl zu ermöglichen. Und auch beim Bus, nur fällt das beim Busbetrieb nicht so auf.

    Als ehemaliger Anwohner bei einer dieser zwei "blöden" Gleiskreuzungen wären mir Zweirichtungswagen auch lieber gewesen - diese "blöde" Gleiskreuzungen muss nämlich mehr oder weniger regelmässig geschliffen werden, was natürlich mitten in der Nacht passiert. Lärmpegel könnt ihr euch ja in etwa vorstellen ;)

    Auch in Zürich gibts übrigens so eine "Unterpflasterstrassenbahn" (was für ein Wort - schon wieder was gelernt):


    https://de.wikipedia.org/wiki/…ck%E2%80%93Schwamendingen


    Weils so schön ist (nach dem Umbau), noch ein Bild dazu: https://upload.wikimedia.org/w…istrasse_3_2014-08-24.JPG



    Spannend übrigens der benötigte Spurwechsel: Im Tunnel sind die Plattformen der Haltestelle mittig angeordnet, da aber die Trams nur auf einer Seite über Türen verfügen muss vorher und nachher die Spur gewechselt werden:


    https://upload.wikimedia.org/w…amtunnel_2_2014-08-24.JPG


    Man möge mir dieses leichte off-topic Post verzeihen - hoffe es dient jemanden um weitere 5 Minuten Wartezeit zu überbrücken ;)


    Edit von Merk: Externe Bildeinbettung entfernt.

    Meiner Meinung nach, wurden die Performanceprobleme bei TF im LateGame auch durch den Einsatz von vielen verschiedenen Mods unterstützt (ich selber setze ca. 200 ein). z.B.: Grafikspeicher der Grafikkarte wurde überfüllt bzw. sehr beansprucht. Da es Momentan für TpF wohl kaum die Anzahl an Mods wie für TF gibt, kann glaube ich noch niemand sagen, wie die Performance später im LateGame unter dem Einsatz verschiedener Mods ausschaut. Nur so könnte man das mit TF vergleichen. Grundsätzlich denke ich aber, dass UG hier unter anderem durch die 64Bit Unterstützung in Sachen Performance was gemacht hat.

    Da bin ich skeptisch. Ich habe von 2GB auf 8GB GraKa-Speicher gewechselt, aber dass hatte auf die Performance praktisch keinen Einfluss: Ab einer gewissen Grösse der Städte und Anzahl Fahrzeuge / Personen gabs trotzdem nur noch bescheidene 5 - 15 Fps. Ich behaupte mal: Wenn der GraKa-Speicher vollief merkte man dass jeweils beim Ortswechsel und anschliessenden Zoom hinein: Das Spiel hing für 0.5 - 1 Sekunde bis die nächste Zoomstufe erreicht wurde. Ich denke genau in dieser Zeit werden (falls notwendig) die Texturen neu geladen. Damit kann ich gut leben


    Ich vermute eher dass gegen Ende des Spiels die Simulation der Performancefresser ist. Für jeden Bewohner muss ja zu jedem Zeitpunkt bekannt sein wo er sich jetzt befindet, wohin er sich bewegt, etc. Deshalb erreicht das Spiel im Lategame auch auf einer grünen Wiese mit praktisch null Bewegungen nur noch eine bescheidene Performance.


    Und auch schon das alte TF war ja 64bit. Denke der einzige Grund für 64bit war dass die 2GB RAM die dir auf 32bit System pro Prozess zur Verfügung stehen schlicht nicht ausreichen um auf einer grossen Karte alles im Speicher zu halten.

    Ich kann viele verstehen die sagen, nein ich kaufe ein Spiel nicht am Releasetag sondern warte auf erste Reaktionen von Medien oder andere Nutzer ab. So geht es mir auch bei Mafia III^^

    Mach ich in der Regel auch, gibt aber Ausnahmen wie z.Bsp. Civilzation, TrainFever, Fallout, Anno


    Bin auch schon grausam auf die Fresse gefallen als ich direkt gekauft habe: Stichwort: SimCity...

    Ich wart erst mal noch, bis die Systemanforderungen publiziert werden (Hey, was für nächsten, übernächsten oder überübernächsten Mittwoch :D).

    Die minimalen sind ja schon da:

      Minimum:


      • Betriebssystem: Windows 7, 8 or 10 (64­bit)
      • Prozessor: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
      • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
      • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM

    Jetzt ist das Video und Datum doch noch gekommen. Bin sehr erfreut - meine grösste Befürchtung war dass am bewährten Train Fever Konzept zu viel verändert wird. So wie es jetzt für mich aussieht, ist Transport Fever ein Train Fever bei welchem genau die Details verbessert wurden die im Train Fever z.T. für Frust sorgten oder den langfristigen Spielspass beeinträchtigten, allerdings ohne am bewährten Konzept zu viel zu verändern:


    - Anzeige Einzugsgebiet: Für die Planung des innerstädtischen Verkehrs Gold wert.
    - Komfortableres bauen: Wie elegant das "Anheben" der Brücke im Video aussieht 8)
    - Takten der Züge.
    - Luft + Wasser.
    - Komplexere Güterketten: Was für schöne Güteranlagen jetzt gebaut werden können :D
    - Komplexere Bewohner: Schnell vs. günstig: Denke dass wird langfristig für enormen Spielspass sorgen, da es ein ganz neuer Anreiz schafft (zusammen mit Luft+See) zentrale "Hubs" zu erstellen. Insbesondere auch im späteren Spiel, wenn bereits alles erschlossen ist wird man gezwungen noch mehr auf die Bewohner einzugehen.
    - Bahnhöfe auf beiden Seiten mit Anschlüssen versehen! Ebenfalls so ein winziges Detail dass aber enorm hilfreich sein wird. Weiss jemand ob die Bewohner die Bahnhöfe dann auch als "Durchgang" verwenden um die Gleise zu queren?


    Noch nicht ersichtlich aus dem Video ist für mich ob die Performance gegen Ende verbessert wurde. Hoffe da hat sich auch etwas getan.


    Und die (nicht ganz ernst gemeinten) Kritikpunkte:
    - Der Preis ist schon fast lächerlich tief wenn man es mit anderen Titeln vergleicht. Mit der Kampagne, den komplexen Güterketten, Luft + See ist TF ganz sicher ein absolut "vollwertiges" Game für das UG ruhig auch mehr hätte verlangen können. Danke UG
    - Das Releasedatum ist zu früh! Da bleiben ja nur 2 Wochen für Civ 6. Und der Release an einem Dienstag ist arbeitstechnisch sehr gefährlich ;) *duck-und-weg* :P





    Und jetzt ab und Vorbestellen :D Edit: erledigt: :thumbup:

    Dankeschön für die Auskunft! Dann werde ich heute in einer Woche wohl ununterbrochen F5 im Browser drücken bis die News kommen :)


    Freue mich! Gerade noch den Artikel auf Gamestar gelesen - freue mich noch viel mehr. Hoffe UG hat das mit der Performance gut in den Griff bekommen.

    Xanos: Ja, ich wusste echt nicht dass man bei Steam mehrere "Bibliotheken" haben kann. Und mein gesamtes Steam auf eine SSD zu verschieben würde mich in die Armut treiben. Die paar GB für TF sollte ich wohl noch freischaufeln können..


    Besten Dank für den Tipp! :thumbsup: Das Laden von grösseren Savegames dauert ja schon relativ lange, mal schauen obs schneller wird..

    [..]Darf man erfahren was die 1080 an Euronen gekostet hat? :)

    Das wage ich mich fast nicht zu schreiben.. ^^ .. habe unverschämte CHF 945.- ( ~870 €) bezahlt - etwa so viel (oder mehr?) wie für das gesamte Restsystem zusammen. Aber ich MUSSTE die GaKa einfach JETZT haben - mit meiner alten GTX 670 wars nicht mehr zum aushalten. Und ich habe nur einen einzigen Shop gefunden der das Ding lieferbar an Lager hatte.. naja, man gönnt sich ja sonst nichts, fahre immer nur 2. Klasse :D


    Leider ein verbreiteter Irrglaube, dass man immer riesen Netzteile braucht. Was braucht die CPU? 100-130W? Sinds zusammen also rund 400W und RAM, HDDs usw brauchen nicht sehr viel. Reicht also durchaus ^^ Nur an OC sollte man besser nicht denken :D

    Die alte i7 die ich habe braucht kaum mehr als 90W, bis jetzt ist das System jedenfalls noch nie zusammengebrochen. =O


    225W GraKa, 90W CPU, bleiben noch 165W übrig für die den Rest - reicht noch lange. Irgendwo im Büro hätten wir ein Messgerät, wäre mal spannend zu messen wie viel Watt das Netzteil zieht..


    Als nächstes steht dann mal noch ein schicker 24'' bis 27'' UHD-Monitor an, aber da sollen die Preise zuerst noch ein bisschen purzeln. Oder hat jemand gerade einen Tipp für mich?

    Sieht gut aus, nur das Netzteil finde ich etwas schwach. 550 oder 600Watt würde ich mindestens reinsetzen.


    Mfg Sebastian

    Das ist historisch so gewachsen und beim GaKa-Wechsel war ich zu faul auch noch das Netzteil (mit allen Kabeln) zu wechseln. War übrigens einer der Gründe weshalb ich auf die GTX 1080 gewartet habe - benötigt massiv weniger Energie als die 980er Serien (Wechsel von 24nm auf 16nm, mein 1080 Modell benötigt laut Asus max. 225W.. was praktisch nichts ist..), deshalb komme ich mit den 480 noch durch. Für eine zweite würde es allerdings nicht mehr reichen...

    Jetzt wo ich GraKa-technisch vorbereitet bin für TF, oute ich mein System doch auch:


    - Win 10 64bit
    - Gigabyte GA-H77-D3H
    - Intel Core i7 3770 @3.40Ghz
    - 4x4GB Kingston RAM DDR3-1333
    - Samsung SSD 830 Series 128GB
    - 2TB HD
    - Asus GTX 1080 Founders Edition
    - be quiet! Straight Power E9, 480W
    - be quiet! Shadow Rock Topflow SR1