Beiträge von eg3

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Nordwestexpress: Ob das mit der Kohle stimmt... *Kristallkugel* ;) Evtl. gab es auch Zusagen gegenüber dem Publisher? Oder UG hat den Mund zu voll genommen mit "Herbst 2016" und sich selber in Zugzwang gebracht. *Kristallkugel* zum Zweiten.


    Aber das Weihnachtsgeschäft ist definitiv wichtig. Und irgendwann musst du einfach etwas raus bringen. Software, bzw. ein Spiel ist sowieso niemals fertig. Es gäbe immer noch etwas zu verbessern.


    Ich finde es eigentlich ganz gut wie UG das gemacht hat. Ende Herbst ist das Spiel herausgekommen, es war von Anfang an voll funktionsfähig und es hatte keine groben Schnitzer die das Spielen verunmöglicht haben.


    Ich glaube ich hatte bis jetzt noch keinen einzigen Absturz von TpF. Daran könnten sich andere Hersteller ein Vorbild nehmen.


    Es hat noch einige Kinderkrankheiten und wir werden sehen was weiter passiert. Wie jedes andere Spiel in der Regel auch. Trotzdem macht es zumindest mir immer noch einen Heidenspass. Es fehlen mir einfach die 48h Tage..

    Mengi: Welche Softwareschmiede macht den so was, wie wöchentlich ein Video zu veröffentlichen? Zu einem bereits publizierten Spiel? Also von den ganz grossen sind mir jedenfalls keine bekannt.

    Hallo


    Als Vorbemerkung: Ich hab mir redlich Mühe gegeben die Suchfunktion zu benutzen, aber anscheinend hat wirklich noch niemand diese Frage gestellt (?)


    Wenn man Industrien direkt nebeneinander platziert, wandern dann die Waren direkt von der einen Industrie zur nächsten?


    Z.Bsp: Ich habe eine Strasse, auf der einen Strassenseite platziere ich die Ölquelle, gegenüber die Raffinerie. Bedient sich die Raffinerie dann direkt ab dem Lager der Quelle?

    Ich bin auf den ersten Blick auch nicht ganz zufrieden mit der Kommunikation von UG, andererseits: Was auch immer UG tut, es ist am Ende nicht recht ;)


    Wenn UG offensiver kommunizieren würde an was gerade gearbeitet wird und wann dieser Patch fertig sein sollte, setzt sich UG nur selber unter Druck. Dann muss UG am Ende den Termin für den Patch verschieben - was wieder zu einem Gejammer führt - oder gewisse Korrekturen / Verbesserungen vom Patch streichen. Auch damit sind dann nicht alle glücklich.


    So wie es jetzt läuft kann UG in Ruhe arbeiten. Wenn sie etwas haben dass fertig ist wird es veröffentlicht. Dieser Ansatz kommt in der Regel besser als sich selber (unnötig) unter Druck zu setzen.


    Wenn wir mal zurück blicken denke ich auch nicht das UG viele Ferien hatte und spekuliere ein bisschen drauf los:


    Veröffentlichung des Spiels im November. Der Zeitpunkt war eher zu früh, da zu diesem Zeitpunkt sicher schon an den Korrekturen des ersten Patches gearbeitet wurde. Da UG aber den Release-Zeitpunkt irgendwann vorher auf Tag X gelegt hatte, musste an diesem Tag veröffentlicht werden. Nur wenige hätten eine Verschiebung mit Begründung "Sorry, noch nicht fertig" akzeptiert. Parallel zur Veröffentlichung wurde der erste Patch aufgegleist und relativ rasch herausgebracht.


    Nur können erstmals Erfahrungen gesammelt werden mit diesem Patch. Wo hackt es noch? Was für Abstürze kommen rein? Welche Feedbacks bekommen wir?


    Während diese Daten gesammelt werden, wird das Wiki erstellt und der Modell-Viewer freigegeben. Parallel dazu können die Rückmeldungen aus dem ersten Patch gesammelt und priorisiert werden.
    Irgendwann Ende Januar hat man eine Liste was mit welcher Priorität erledigt werden soll. Ich vermute UG ist im Moment daran diese Liste abzuarbeiten, jetzt ist Mitte Februar, da blieb noch nicht allzuviel Zeit. Und dann muss das ganze noch getestet werden.

    Fail or not? Ich hätte den Fluss sowieso schon lange gerne zugeschüttet, aber dass Geländetool erlaubt leider kein Zuschütten von Wasser. Da kamen die fleissigen TpF-Baumeister und schwupps: Der Fluss wird geschlossen:


    Das war übrigens mal eine Brücke: :D

    TpF lädt - wenn ich mich meine Erinnerung nicht täusch - auch 8bit Graustufenbilder. Dort gibt es aber dann entsprechend hässliche Kanten, da nur 255 Höhenstufen zur Verfügung stehen.


    Zum Weichzeichnen hat sich bei mir einfacher Gaussian Blur Filter bewährt. Mit Gimp einfach Filter -> Gaussian Blur anwählen. Mit den Parametern musst du experimentieren bis es passt. Bei mir haben sich 2.5 bis 4.5 Px pro Richtung bewährt.


    Ufer bearbeite ich jeweils manuell. Erstmal den gesamten Fluss / See markieren und nicht allzu tief einzeichnen (nur wenig tiefer als das Ufer). Dann verkleinere ich die Selektion mit Gimp über Select -> Shrink jeweils um 10 bis 20 Px. Diese Selektion färbe ich jetzt dunkler ein. Dann wiederhole ich das ganze bis ich die korrekte Tiefe erreicht habe. Zum Schluss wird wieder mit einem Gauss-Filter weichgezeichnet (evtl. nur Uferregionen markieren, dann wird der Filter nur auf diese Regionen angewandt).


    Zum Zusammenfügen von verschiedenen Heightmaps die unterschiedliche maximale und minimale Helligkeitswerte haben hat sich bis jetzt ein Linear Blend bewährt.


    Falls du mit Gimp (2.9) arbeitest: Immer prüfen dass unter Image -> Mode -> Grayscale und unter Image -> Precision -> 16 bit gewählt ist.


    Vor dem Exportieren als PNG in Gimp zur Sicherheit ein Image -> Flatten Image machen (Sonst exportiert Gimp auch mal ein 16bit Graustufenbild mit vier 16 Bit Kanälen. Dann reklamiert TpF allerdings). Anschliessend mit den Standardeinstellungen als PNG exportieren:



    Zur Kontrolle kannst du unter Windows mit Rechtsklick -> Eigenschaften prüfen dass das Bild korrekt als 16 Bit PNG exportiert wurde:


    Das ist schon komisch. Energieeinstellung (Windows) hast du überprüft? Die stehen auf nicht irgendwie auf "Ausgewogen" oder "Energie sparen"? Zum Test schon mal Antivirus / WindowsDefener deaktiviert?


    Gerade am Anfang auf einer noch fast leeren Karte mit wenig Einwohnern ist die Performance eigentlich ganz solide.

    Auf 400Metern über Meer liegt das malerische Bergdorf Trient, dessen Bewohner sich unbedingt eine Anbindung an den ÖV gewünscht haben. Nachdem mit Ach und Krach Platz für einen Bahnhof geschaffen wurde, wünschten sich die Bewohner noch eine Postautolinie die die Touristen vom Bahnhof auf die Passhöhe bringt:



    Die Strecke durch eine stellenweise enge Schlucht wurde von den Bauingenieuren sofort in Angriff genommen. Entlang der Talflanken und mit einem Kehrtunnel überwindet die Strecke die 400 Höhenmeter um am Ende in einem weiten Bogen das Tal zu überqueren:


    Unter dem Viadukt durch geht es weiter nach Martigny:





    Die Ingenieure haben aber nicht mit dem heftigen Widerstand der lokalen Naturschützer gerechnet: "Pfui, dieser Schattenwurf in diesem einzigartigen Tal!" Nachdem die lokalen Politiker in Panik gerieten dass ihre Wiederwahl gefährdet ist, wurde die Betreibergesellschaft unter Androhung des Entzugs der Betriebskonzession genötigt die Strecke umzubauen und sämtliche Reste des Viadukts rückzubauen. Und so haben die Ingenieure die Strecke auch im unteren Teil mit Kehrtunnels in den Berghang hineingearbeitet:



    Und heute sind alle glücklich - nur der Direktor der Bahn trauert immer noch seinem Viadukt nach..

    Danke für alle Inputs.


    @Sebasitaneh: Ja, ich konnte es nicht erwarten eine 1080er zu kriegen: Habe da eine Rivalität mit meinem Sitznachbarn des heimischen Fussballklubs. Er hatte sich ne 980er zugelegt, ich musste warten bis "was besseres" auf den Markt kam. Wobei sich das Warten ausbezahlt hat.


    Die empfohlenen 500W die nVidia angibt - naja. Gemäss ihren Specs zieht die 1080er max 180Watt, ist für mich fragwürdig wie sie dann auf 500W fürs Gesamtsystem kommen: CPU, RAM, SSDs, DVD sollen 320W ziehen - mmhh.. Aber ich tendiere ja sowieso zum aufrüsten.


    Argumente sind mehr um mich zu überzeugen. Ich weiss eigentlich, irgendwo im Hinterkopf, dass es eher sinnlos ist von einer i7 dritten Gen. auf die 7. zu wechseln.. aber.. ich will einfach. Der besseren Hälfte ist das ziemlich egal, so lange sich die Bastelei nicht über die gesamte Wohnung erstreckt und das "alte Elektrozeugs" irgendwann weg kommt (e-bay oder Keller :P )

    Hallo zusammen


    Ich bin mir unsicher: Meine CPU, RAM und Mainboard sind doch schon wieder älter, alles aus dem Jahr 2012. Ich überlege mir mal wieder ein grösseres Upgrade durchzuführen auf die aktuelle 7. Generation der i7 CPUs. Was meint denn die versammelte Schwarmintelligenz hier im Forum: Merkt man einen Unterschied bei TpF wenn folgendes Upgrade durchgeführt werden würde:


    Stand heute:


    Angedacht fürs Upgrade:


    So und jetzt überzeugt mich doch dass das ganze sinnvoll ist. Ich brauche Argumente gegenüber meiner Geldbörse
    :rolleyes: