Beiträge von Timo83
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Das nicht aber er macht mir immer reichlich gute Vorschläge was denn noch alles an deutschen Dampfloks fehlen würde.

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Die 05 ohne Verkleidung werde ich wohl nicht angehen, wie Alex bereits angedeutet hat.
Seine Wunschliste mit anderen Modellen ist einfach zu lang.
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Du bist nicht der erste der mich das fragt.

Möglich, dass ich das noch angehe. Habe aber erstmal etwas exotischeres begonnen.^^ -
Gerne, bedank dich aber erst wenn sie dir wirklich helfen konnte.

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Sorry, musste leider schon ein Update für den Neubaukessel rausbringen.
Hatte wohl vergessen, das neue Tender-Mesh mit dritter Lampe zu exportieren.
Habe dabei nochmal die unteren beiden Lampen am Tender noch etwas in der Größe angepasst. -
Hab länger nichts mehr von der 01.10 hören lassen, nun der Release.

Ihr bekommt heute den Albau- und Neubaukessel von mir serviert.
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Für solche Antworten reicht meine Kreativität leider nicht aus.

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Das soll ein wenig die Abnutzung des Lacks darstellen.
Wenn die Räder komplett Rot sind, wirkt es für meinen Geschmack etwas zu steril.
Habe die Textur mittlerweile bei fast allen Dampfloks verbaut.
Empfindest du es denn als störend? -
Nochmal ein kleiner pre-release Render.

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So wie es aussieht, könnte es bald noch eine kleine Ergänzung des Fuhrparks geben.
Und zwar in Form der 23er der DB.
Ich vermute, die fehlt noch dem ein oder anderen.
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Evtl. noch Neubaukessel. Öl muss ich mal schauen.
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Jup, mach ich.
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Ok, wobei ich wohl bei den verschiedenen Texturteilen bei denen bleiben werde,
die in meinen anderen Modellen schon vorhanden sind.
Du hattest letztens angeboten die Dirt-Map zu berechnen, inwiefern oder wie stark unterscheidet die sich von
der AO im Ergebnis? -
Kurzes Texturupdate. Ist natürlich noch nicht optimal aber ein Texturkünstler werde ich in diesem Leben wohl auch nicht mehr.

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Das schlimme ist ja, dass ich Ihm als erste Version einen Kohletender gebaut hatte. Alex wollte aber lieber Öl.
Jetzt haben wir den Salat.
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Meine Meinung kennst du ja -> Kohle!

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Alles komplett ca. 25,6k tris. In dem Bereich bewege ich mich aber mit jeder bisherigen Lok (22k-27k).
Denke das sind für den Detailgrad recht ordentliche Werte.
Könnte natürlich immer etwas weniger sein aber ich will ja auch ein wenig fürs Auge bieten.Einzige Ausnahme war die erste Version der BR96, da lag ich so bei 30. Gibt ja immer Bauteile die man
öfter verwendet und viele davon haben sich kontinuierlich weiterentwickelt. In der Regel Richtung besserer Detailgrad
bei geringerem Polycount. Zumindest ist das immer mein Ziel, sofern möglich.^^ -
So, Mapping abgeschlossen.
Morgen widme ich mich dann wohl schon der Textur.
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Bisher musste ich mich immer nur entscheiden, ob ich in einer Stadt Bus oder Tram verwende. Du bringst mich damit
in eine Zwickmühle.