Beiträge von Kanshi

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Lad bitte mal die E:\Steam\steamapps\common\Train Fever\res\config\street\new_large.lua hier hoch. Bzw. such mal in E:\Steam\steamapps\common\Train Fever\ wie viele new_large.lua du da findest

    @Daniel-DB-Regio, hast du das gemacht? Kannst du die mal in ein ZIP packen und hier rein stellen. Ich bin mir inzwischen sehr sicher, dass die verwendete new_large.lua bei dir nicht die Standardwerte hat.

    ja. Dann nehmen Sie den Standard aber der Standard kann auch Deiner sein

    Sorry für meine schlecht verständliche Formulierung. Ich meinte die Bus-/Tramstation, die beim Spiel mitgeliefert wird. Manche sagen auch "Vanilla" dazu.
    Also, damit wir dir hier auch helfen können, was wir gerne täten:


    Hast du das probiert?
    Hast du einen Strassenmod installiert?
    Hast du den Busspuren Patch installiert?


    Bei mindestens 1500 Nutzern scheint der TBBhf zu funktionieren. Deshalb schliesse ich mal aus, dass es ein Problem in einer Standard-Umgebung ... oh Mist, da hab ich schon wieder Standard geschrieben ... ich meine natürlich in einer Umgebung im Kaufzustand ist.
    Da du ja auch schon mit dem HBf nicht nachvollziehbare Probleme hattest, liegt die Vermutung nahe.


    Falls du das Spiel in Steam hast, dann hast du sicher schon die Dateien überprüfen lassen. Falls nicht, dann mach das mal. Mods werden dabei nicht verändert oder gelöscht.


    @earp, danke für das Kompliment.
    Es gibt eine Mod, die die Strassen verändert. Dabei wird einfach die Information über die Strassen in der TF lua-Datei ersetzt. Da die Strassenkonnektor-Funktion, die ich nutze, eine Original-TF-Funktion ist, funktioniert das damit dann logischerweise nicht. Auch die Funktionalität ist dabei betroffen. Das wird nicht per Fehlermeldung angezeigt, da TF ja die new-large.lua findet - sie hat halt jetzt andere Werte.

    @Emiliocat schrieb in der Webdisk:
    "also meine "Sims" meiden den Busbahnhof und gehen lieber ein riesen Stück zur nächsten Station der Linie obwohl der Busbahnhof direkt vor der Nase liegt sprich gegenüber dem Bahnhof. Ich doktore daran noch rum um herraus zu fidnen woran das wohl liegt.
    Sicher ist der Bahnhof verlängert die Taktzeit deutlich (kein Stau weit und breit) ( in meinem Beispiel von 2 auf 3 Minuten (ca.))."


    Hast du schon mal probiert, was mit dem standard Busbahnhof passiert (TBBhf abreissen und an den selben Strassenanschluss stellen)? Verhalten sich die Sims da anders?
    Hast du den Busspur-Patch installiert?
    Wieviele Linien hast du mit dem Bahnhof verknüpft?

    Wenn die Gebäude an lastPlatform sind, dann müssen immer durch 2 teilbare Gleise gebaut werden. lastPlatform wird nur dann im Spiel gebaut, egal ob cheatengine oder nicht, wenn ganz aussen 2 Gleise liegen. Bei TF-Standard 3- oder 5-gleisig wird z.B. keine lastPlatform gebaut.

    Ich werde nachher einen Alternativpatch in die Webdisk stellen, mit dem - wer will - eine Einleitung auch über die Busspur möglich ist. Das behebt das Umwegeproblem. Allerdings teilen sich dann die Trams und Busse die Zufahrt auf der Strasse und stehen dann manchmal zusammen an. Ich werde das auf meiner Map nicht machen, da Versuche zeigen, dass es weniger Staus gibt, wenn man Busse nach der letzten Haltestelle vor dem TBBhf kurz durch eine 2 spurige Strasse führt. da in meinem Fall keine Autos durch dieses "Nadelöhr" fahren, behindert das auch im Vorfeld nicht.
    Das kann dann jede(r) für sich entscheiden, was im spezifischen Fall besser ist.
    Ich lege auch einen Zurück-Patch bei, um das Ganze rückgängig zu machen.
    Wermutstropfen ist halt, dass nach dem Patchen der TBBhf abgerissen und wieder neu gebaut werden muss, da Veränderungen bei den Lanes leider nicht automatisch erkannt werden.
    Das Schöne für mich ist, dass ich die Strassenmarkierungen nicht anpassen muss. Ich habe an der Wechelstelle tatsächlich eine gestrichelte Linie gelassen, bei der ich schon überlegt hatte, die durchgezogen zu machen :-)

    Ich lese hier nur gemeckere

    @B80driver, ich lese eigentlich sehr viel mehr Lob und Begeisterung (siehe Webdisk-Kommentare). Und das mit den Busspuren ärgert mich ja auch. Und auch die anderen Hinweise finde ich sehr berechtigt und immer konstruktiv. Und dass die readme.txt nicht von allen gelesen wird hat sich ja erwiesen ;-)

    dann wird ich wohl mal ein copy-paste machen. Habe eh eine Änderung im Test, mit der diejenigen das Problem umgehen können, die es vorziehen, dass sich Trams und Busse auf einer Spur vor dem TBBhf drängeln aber dafür keine Umwege fahren.

    Wie baust du? Strasse legen und dann den TBBhf ran oder TBBhf und dann Strasse ran?
    Hast du bei letzterem einen blauen Punkt, an dem du die Strasse ansetzt?
    Passiert der Effekt bei allen Strassentypen?
    Hast du evtl. ein Mod, das die Strassen anpasst?


    Was ich auf deinem Bild sehe ist, dass die vierspurige Strasse bei dir nicht mit dem Mod zusammen passt. Der Strassenanschluss im Mod erfolgt über den Standard StreetConnector und nutzt eine .lua von Trainfever.
    Lad bitte mal die E:\Steam\steamapps\common\Train Fever\res\config\street\new_large.lua hier hoch. Bzw. such mal in E:\Steam\steamapps\common\Train Fever\ wie viele new_large.lua du da findest. In der Datei werden Art und Größe der Strassen im Spiel festgelegt. Evtl. passt da was nicht.

    Ich sehe einen Effekt, den ich noch nicht kenne.
    Die Zufahrtstrasse passt nicht zur Bahnhofseinfahrt.
    Normalerweise passt TF bei der Strassenverbindung auch den Übergang von mittlerer zu breiter Strasse an.
    Passiert das immer? Hast du schon abgerissen und neu probiert?

    @DarkMo hat das exakt beschrieben. Eine 2-spurige Strasse auf der Strecke von/zum TBBhf behebt das Problem. Die Idee mit dem Spurwechsel bei der Einfahrt prüfe ich mit @laedi mal. Auf jeden Fall danke für den Hinweis.
    @DarkMo,so einfach ist es nicht. Nicht nur eine zusätzliche Edge sondern auch die Terminals müssen alle angepasst werden, da sich die Node-ID verschiebt.