Beiträge von Kanshi

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hi,

    ich knobel gerade mit den terrainAlignmentLists herum.


    Ich möchte eine Höhenabstufung mit senkrechten Wänden formen, das ungefähr so aussieht:


    mit den slopeLow und slopeHigh passt TpF2 das Gelände immer an, so dass es einen fließenden Übergang gibt.


    Weiß jemand, wie ich diese Werte einstellen muß, damit es am Übergang von zwei faces keinen slope gibt?


    Würde mir das Leben echt leichter machen :-)

    Schau dir das neue Supermod im Downloadbereich an und du machst dir keine Sorgen mehr :-)

    und keine LoDs.

    Solche "Modder", die Modelle klauen und für TpF2 konfigurieren, machen mich echt sauer.


    Und schaut mit 43k Tris immer noch sehr gut aus

    Dazu müsste man die Cargo-Edges erweitern. Das geht nur über eine Modifikation. Ich gehe davon aus, dass du den Vanilla-Hafen benutzt und weiß nicht, ob es eine Mod für Häfen gibt. Hugedragon wird in Kürze einen einstellen [TPF2][WIP] - <Urban expansion project package> for (TPF2) lol, der 200-500 pro Ladestation bereitstellt. Bei so ca. 15 Ladestationen könnte das für dich reichen. Ich habe den Mod allerdings noch nicht im Detail gesehen.

    Feluno: Ich finde, du übertreibst hier etwas. Nur weil eine Modderin sich entschieden hat, einen anderen Weg zu gehen, heißt das nicht, daß TPF2 zu einem "kapitalistischen Loch" verkommt. Und daß es eine stabile Grundlage bietet, damit wirklich Geld zu verdienen, glaube ich auch nicht. Es ist jedem selber überlassen, ob er für die eine oder andere Mod was bezahlen möchte und es gibt (und wird geben) eine große Auswahl an kostenfreien Mods, um TPF2 richtig schön spielen zu können. Ich befürchte nicht, dass viele Modder diesen Weg gehen.


    Aber vielleicht bekomme ich ja einen Trend nicht mit. Welche Mods für TpF2 kosten denn Geld, um sie nutzen zu können? Und von diesen - auf wie viele kann man nicht verzichten?

    Also, bei mir warst du noch nie unbeliebt und wirst das mit dieser Entscheidung auch nicht. Du kannst etwas und wenn es einen Markt gibt, dann ist das doch überhaupt nicht verwerflich, diesen auch zu nutzen. Damit wird für dich halt der Spaß zur Pflicht, mit all seinen Randerscheinungen. Aber was gibt es schöneres, als sein Hobby zum Beruf zu machen. Ich gehe mal davon aus, dass das für dich ein Nebenerwerb sein wird und hoffe, dass du das weiter ausbauen kannst und damit erfolgreich wirst.

    Ach ja, wie ist die Adresse deiner Webseite?

    Hmmmm .... welche waren das nochmal ..... wenn ich das wüsste

    und schon passt es. Danke DarkMo für den Tipp. Hatte nichts mit der Spiegelung zu tun. Ich hatte nur vergessen die Schablone zu drehen, als ich die Heightmap übertragen habe.

    dann liegt das Problem tiefer. Da bin ich dann raus. Ich wünsche dir, dass jemand ne Idee hat. Du hast sicher schon versucht, dich mit einem anderen User an Windows anzumelden. Das hilft manchmel, wenns an nem Registry-Eintrag liegt. Die Fehlermeldung sieht allerdings nicht danach aus.

    Wenn du magst, kannst du mir gerne mal den Mod per PM schicken und ich schau mir mal an, wo ich dir Tipps geben kann. Wenn du den .blend auch dazu gibst, dann schau ich mir gerne auch das Modell dazu mal an. Schaut auf jeden Fall schon mal sehr vielversprechend aus.

    Das mit den leuchtenden Lampen bekommen wir dann sicher gut hin und warum du verschiedene Effekte bei den Schildern hast, kann ich dir dann auch sagen. Dazu muss ich die _mga mal sehen

    Ich versteh nicht, was du mit zusammenlegen meinst.

    Was sagt dir die Blender Statistik, wenn du auf Objektebene bist?


    Bei dem kleinen Ding müsstest du mit einer 2k Textur klarkommen. Ich nehme immer lieber 3 1k als 1 2k bzw. wenn ich gekachelte Texturen verwende hab ich sogar 256 er dabei. Musst halt schauen, wieviel Speicher die benötigen. Die Ladezeiten für mehrere Texturen kannst du vernachlässigen, da das beim ersten Load passiert. Heftiger ist der Platz, den die Texturen nach dem Laden belegen. Falls du transparente Teile dabei hast, dann leg die am Besten in eine extra Textur. Aber da musst du eigene Erfahrungen machen. Wenn ich mir ansehe, wie mein erstes Modell texturiert war, dann gruselts mich :-)

    Sieht ja schon mal saustark aus. Wenn ich da an deine ersten Gehversuch denke. Es geht vorran.

    Viel Spass beim unwrappen. Das wird wieder eine gute Erfahrung für dich werden.

    Wieviele Tris hat denn das Teil?