Ich habe bereits einmal die Textur der Tunnelwand leicht verändert (Einfach mit Paint mal rum probiert und die alte .tga überschrieben) hab aber leider die Fehlermeldung bekommen, dass da was nicht stimmt (Hab diese aber leider nicht mehr im Kopf)
Beiträge von heytrain
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Kann ich dir gerne geben,Mir ist die Projekt Datei damals verloren gegangen und hab deswegen das Modell aufgegeben, da mir die 423 doch recht schwer für den Anfang war. Werd mich an was anderem nochmal versuchen aber momentan mangelt es mir leicht an der Lust.Tut mir wirklich leid...
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Sieht mir sehr nach einen Troll aus... Wenn dem nicht zustimmt, wären mehr Informationen über Betriebssystem etc. sehr hilfreich.
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Irgendwie nicht so, mir fehlt die Lust, da ich merke, dass mir doch noch sehr viel an Praxis fehlt. Ich finde kaum Zeit und in die Modding Materie muss ich mich auch noch ganz von 0 reinlesen. Mal gucken, ob ich in nächster Zeit nochmal was machen kann

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erstmal würde ich dir empfehlen das hier zu lesen: Tipps für Mod-Wünsche, oder: "Wie steigere ich die Aufmerksamkeit und Chance, das mein Wunsch realisiert wird"
Des weiteren wäre eine genauere Klassifizierung nützlich, da in London nämlich King's Cross, Waterloo und St Pancras International als Hauptbahnhof gelten
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Hallöchen zusammen

Vielleicht hat der ein oder andere Nutzer ja schon mitbekommen, dass heute der Jährliche Steam wintere sale anfängt. Und da wollte ich mal fragen, ob es irgendwelche Spiele gibt, für die ihr euch interessiert und die ihr vielleicht sogar kaufen möchtet (Vielleicht ja sogar Transport Fever).
Bei mir steht aufjedenfall Planet Coaster ganz oben auf der Liste. Ansonsten würde mich auch EmergeNYC noch interessierren.
Wie sieht es bei euch aus? Freue mich auf antworten

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Bei mir funktioniert die neue Version
Auch das Problem, dass die Züge noch immer gekostet haben, hat sich erledigt, indem die Keine Kosten mod einfach unter den Converter geschoben wurde 
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Wirklich eine Meisterleistung an Bahnhof

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Kommt mir bekannt vor, benutze ich auch in dem Savegame. Die Frage ist jetzt nur, wieso verursachen die Signaltafeln diese Fehlermeldung und wie kann man diese umgehen

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Sieht nicht so aus, zumindest steht nichts darüber in den Patch notes.
Also müssen wir uns da noch ein wenig gedulden. -
Guckst du hier: Ks-Signalsystem
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Ja, sollte hoffentlich die richtige sein.
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Hallo,
wie genau kann ich denn die Mods die ich konvertiert habe von den Kosten her auf 0 setzten? Ich habe im Save die no_cost mod und auch in der mdl der jeweiligen mod die Betriebs- und Einkaufskosten auf 0 gesetzte, dennoch steht ingame, dass die mod Betriebs- und Einkaufskosten hat. Was mache ich also falsch?

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Warum so genervt shinji?
Verstehe ich auch nicht. Es ist schließlich eine berechtigte Frage, welche ich mich auch schon gefragt hab. Bei TF war es ja so, dass man mit Shift nur eine Baumart platziert, dies fehlt aber leider bei TPF.
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Vielleicht solltest du mal einen Blick hier drauf werfen, damit die Chance, dass sich jemand an die Züge setzt erhöt wird: Tipps für Mod-Wünsche, oder: "Wie steigere ich die Aufmerksamkeit und Chance, das mein Wunsch realisiert wird"
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Eben nicht. Die maximale Geschwindigkeit entscheidet. Straße ist nicht gleich Straße. Zu lange Wege kann man mit einer schnelleren Straße teilweise aushebeln.
Richtig, doch lässt sich dies schwer vermeiden, wenn die Industrie irgendwann zu nahe bis bereits in der Stadt liegt, weil diese sich über die Jahre immer weiter ausgebreitet hat.
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Ist zwar leicht Off-Topic, aber ich finds' irgendwie lustig, wie sich erst alle über zu kleine und jetzt über zu große Städte beschwert haben.
Und zu deine Frage: Änderungen werden nur nach einer neuen Map wahrgenommen, soweit ich weiß. Ansonsten auch mal den Faktor für die Stadtenteicklung im Lategame ändern. Bin mir gerade nicht sicher, ob du die Zahl höher oder niedriger machen musst
