Hallo zusammen,
in diesem Thema werde ich euch über den Stand meiner aktuellen Gebäude Mods infomieren. ![]()
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Hallo zusammen,
in diesem Thema werde ich euch über den Stand meiner aktuellen Gebäude Mods infomieren. ![]()
PeterLustig Erstmal ein Lob für das coole Video und die tollen Geschichten dazu. ![]()
Zu deinem Problem mit dem Zug der keinen Weg im Rangierbahnhof findet. Kann es vielleicht sein, dass dieser Zug zu lang für den Bahnhof ist und am Ende auf der Weiche steht? Versuch es mal mit einem Wagen weniger.
Es freut mich, dass das Modell bei euch so einen guten Anklang findet und ihr so tolle Repaints erstellt. ![]()
Ja bei mir ist es während des Backups passiert. Leider war das Backup noch nicht beim TPF2 Ordner.
Was bedeutet das... 1. ich muss meine Backup-Strategie überdenken. 2. Alle Mod-Ressourcen ab Mai sind weg. Die Mods selber nicht, aber die Photoshop Texturen und Blender Files. Die Blendfiles kann ich dank Merk s Import/Export Plugin aus den Meshs wieder generieren, bei den Texturen bleiben mir leider nur fertige DDS und ein paar veröffentlichte/versendete Repaint-Vorlagen. Für den E5 Wagen habe ich nur noch die DDS Texturen, genau wie bei der Taucherbrille. Da hier die Texturen noch nicht final sind, werde ich wohl alle anhand der DDS Files in Photoshop nochmal neu erstellen. ![]()
Schlechte Nachrichten...
Mein Notebook hat sich aufgehangen und findet die SSD mit allen Modding-Daten nicht mehr. ![]()
Hier ist also erstmal Zwangspause angesagt. ![]()
Dieser Doppelpost ist beabsichtigt, da die Themen sehr weit auseinandern sind und ich mir Feedback auf beide Themen wünsche. Wenn beides in einem Post wäre und ich einen Like bekomme, kann ich diesem dann dem Thema nicht zuordnen. (Also ausnahmsweise mal ein Doppelpost)
Übers Wochenende haben die T478.3 und ihre Nachfolger Dachventilatoren bekommen. Animiert wurden sie auch schon. ![]()
Zum Thema Modmanager:
Ich habe mir das Script (aus der mod.lua) von kaleut1988 genommen und mir dazu das Thema FileFinder im Wiki auf https://www.transportfever2.com angeschaut.
Die Fake-Versionen, welche im Kaufmenü erscheinen und wie normale Wagen/Loks zu auf die Strecke zu bringen sind. Sind in iher Nutzung aber eingeschränkt, da sie nur als Schönheitsobjekt zum Abstellen gedacht sind. Diese kann man über den Ingame-Modmanager aktivieren und deaktivieren. Also wenn ihr im Spiel einen Mod auswählt, weil ihr ihn für euer Spiel aktivieren wollt, könnt ihr durch klicken des Mods die Modoptionen auswählen.
Die Asset-Versionen, welche im Assetmenü auswählbar sind, werden wie jedes andere schienengebundene Asset platziert und dienen auch dem Schönbau. Können also auf Abstellgleisen platziert werden. Im Gegensatz zu den Fakeversionen, welche über die Gleise an ihre gewünschte Stelle "gefahren" werden müssen, sind die Assets nur auf gerader Strecke gut platzierbar. In Kurven werden die Drehgestelle nicht auf dem Gleis platziert. Dies ist auch nicht möglich, da der Bezugspunkt die Mitte des Wagens ist.
Ich wollte die Assets auch über eine Modoption deaktivierbar machen, allerdings hat hier der FileFinder wohl noch einen Bug und durchsucht nicht die Construction-Verzeichnisse der Mods.
Wenn die Fake- und Asset-Varianten hier Beliebtheit finden und gerne genutzt werden, werde ich diese in alle meine zukünftigen Mods bzw. Updates bestehender Mods einbauen.
IbisCitea Bei der EBS passen auch die Lüfter an der Seite nicht, da ich dafür kein Mesh gebaut habe. Wenn ich dir ein Mesh bereitstellen würde, würdest du die Variante dann nochmal anpassen?
Ich habe den Führerstand von MaikC nochmal etwas überarbeitet, gemappt und ihm eine Grundtextur verpasst.
Eingebaut wirkt er schon richtig gut und verpasst der Lok nun schon fast das finale Aussehen.
MaikC Ach beim Thema Puffer waren die Tschechen sehr kreativ. Gefühlt wurde an Puffern genau das dran geschraubt, was gerade da war und bei fast jeder Lok wurden sie anders weiß angestrichen. ![]()
Fürs Spiel gibt das aber etwas mehr Abwechslung und es ändert sich nicht nur das Logo des Bahnbetreibers. ![]()
Ralle So richtig kann ich dein Problem nicht nachvollziehen. Wenn du eine Vanilla Lok nimmst und einen Steuerwagen ohne Kamera sollte das Verhalten immer gleich sein. Und selbst wenn die Kamera in die falsche Richtung zeigt, kannst du sie doch in TPF2 frei platzieren. Mit der Maus drehen und w a s d bzw. Den Pfeiltasten dahin schieben, wo du sie haben möchtest.
Ralle Ja genau das waren auch meine Erfahrungen. Bei TPF1 hat es noch funktioniert und dann habe ich die Wagen nur konvertiert. Beim nächsten Update entferne ich auch diese Option. Von daher hätte ich dir genau das empfohlen, was du eh schon gemacht hast.
Bei den DB Doppelstockwagen sollte bei den Steuerwagen (es gibt mehrere) auch genau der Bereich cameraconfig zu finden sein. Einfach mal in der geöffneten MDL danach suchen. Ich vielen Editoren geht das mit Strg + f.
MaikC : Ich glaube diese Lok zeigt, dass wir in Zukunft weiterhin das ein oder andere gemeinsame Projekt starten sollten. ![]()
Das ist leider ein Fehler im Spiel. Sobald ein Wagen eine zusätzliche Kamera eingebaut hat und die Lok nicht, tritt dieses Problem auf.
Mal schauen, wie ich das bei einem Update ändern werde.
Version 1.3 der Y-Wagen ist online.
Ich habe das Skript für die Asset Varianten nochmal angepasst, so dass jetzt nicht schon 1962 alle Wagen zur Verfügung stehen.
ja, die werden kommen. Ich bin aber erst noch mit der Taucherbrille beschäftigt.
Nun ist Version 1.1 des Y-Wagens auch hier online. ![]()
Webdisk-Link:
UIC-Y Wagen (DR) (Transport Fever 2 Version)
Steam-Link:
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1933030718