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Kann mir jemand sagen, seit wann es die ÖBB Varriante der Wagen gibt?
@Licaon: Du findest doch solche Infos immer sehr gut und schnell. ![]()
Danke euch. ![]()
@BR 147 vielen Dank.
mich bastel jetzt noch die ÖBB Variante fertig und dann wird erstmal veröffentlicht.
Die gekuppelte Variante kommt dann als Update.
Ja wenn das alles ist, das bekomme ich angepasst. ![]()
@MaikC: Ist immer noch die von UG ![]()
Geht der der Trend zu was Neuem? Ich bin da noch offen. ![]()
@Slask Wroclaw: Ist aktuell nicht geplant.
Aktuell nicht, aber vielleicht könntest du ein Bild (Link zu nem Bild) hier posten. So das ich die starre Kupplung sehen kann.
Ich glaube die Wagen haben an dieser Seite dann auch keine Puffer.
Dann besteht vielleicht die Möglichkeit, die Mod noch zu erweitern.
Hier nun auch das erste neue (nicht konvertierte) Fahrzeug für TPF2 von mir. Es handelt sich um den Schiebewandwagen Hbis-tt 293.
Aktuell bin ich schon bei den Texturen angekommen. Diese sind noch nicht zu 100% fertig. Außerdem fehlen noch Beschriftung und LODs.
Geplant sind 3 oder 4 verschiedene Varianten (DB, DB Cargo, Railion, ÖBB).
Zwei Bilder vom aktuellen Stand habe ich auch schon für euch. ![]()
Dieser Beitrag wird aktuell gehalten (hoffentlich :D) und zeigt eine Übersicht aller meiner Fehrzeuge für TPF2 bzw. Projekte die in Arbeit sind.
Ist das Problem damit behoben? Es hat also nichts mit meinem Mod zu tun?
@eseven: Mit der aktuellen Version (1.3) ist der Fehler bei der Animation der Treibstangen behoben.
Das Metronom Repaint liegt aktuell bei @Yoshi. Er hat bereits für TPF1 angefangen es zu erweitern und wird es für TPF2 komplett veröffentlichen. (Wenn es fertig ist)
Falls du in den MDLs schaust, das muss alles 2x darin stehen. Da der Wagen 2 Abteile hat und somit 2 unterschiedliche Waren transportieren kann. Das sind die "neuen" Compartments in TPF2. Der Hbbins hat sogar 6 davon.
Erstmal Danke fürs melden eines Fehlers. Aber was genau meinst du mit je 2x die selbe Fracht?
Danke für die coole Vorstellung meiner Wagen. Und Danke für die festgestellten Fehler.
Da ist mir wohl was Durchgegangen. Es wird also noch ein Update geben. Die TPF2 Version sieht im Vergleich zu TPF1 so viel besser aus, weil jetzt die Texturen von @Skyjoe aufgetragen sind.
Das habe ich irgendwie bei TPF1 nicht mehr geschafft.