Beiträge von ManniTF

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich benutze mal den Thread weiter, um nicht noch einen zu den Treppen zu erstellen.


    Dieses Mal kein Fehler der Mod, sondern wahrscheinlich mache ich etwas falsch.


    Folgende Situation:


    (ich bitte, über die optischen Unsauberkeiten hinweg zu sehen, der Ponton macht mir landseitig noch Schwierigkeiten)

    unten quer liegt der unsichtbare Fußweg aus der RTP-Mod, die Brücke und der Weg hinter der Brücke sind der Asphaltfußweg, ebenfalls aus der RTP-Mod (auch wenn er auf der Brücke nicht so aussieht). Rechts neben der Brücke stehen zwei Commercial-Gebäude mit COM-Magneten, gegenüber stehen i.M. 2 Wohnhäuser mit RES-Magneten. Es kommt aber kein Sim über die Brücke.


    Wenn man sich die Connections anschaut, sieht m.E. gegenüber Alles korrekt aus:



    Aber zwischen Treppe und Brücke fehlt m.E. ein Stück:


    Ich habe mit den Einstellungen der Treppe rumprobiert, Plattform vergrößert, Street-Connector an Plattform angepasst usw, aber ich bekomme diese Lücke nicht geschlossen.


    Hat jemand eine Idee, wie ich das lösen kann?

    Danke schon einmal!

    Ich würde noch zwei Wagen abhängen, um zu schauen, ob es an den Wagen liegt oder an der Menge. Wenn es an der Menge liegt, müsste der Zug ja dann mit 31t losfahren. Fährt ja nicht los, ist es ein Wagenproblem oder Bug.

    Muß denn immer alles auf einmal sein???

    Das war doch so überhaupt nicht gemeint. Ich wollte nur sagen, dass es im RL diese Dinger auch auf Schienen gibt. Als Mod finde ich es viel zu aufwändig, da ja dann auch entsprechende Schmalspurgleise und passende Signale und und und neu gemoddet werden müssten.

    - Was passiert eigentlich mit einem Mod-freien Spiel? Kommt die Fehlermeldung auch, wenn Du nur die (oder nur einen) UG-Mods aktiviert hast? (dazu musst Du natürlich ALLE Mods aus dem Workshop deabonnieren, Du hast da ja noch welche aktiv)

    - Hast Du mal die Mods einzeln probiert? Also nur einen einzigen Mod in den Mod-Ordner kopiert und damit versucht, das Spel zu starten? (dazu musst Du natürlich ALLE Mods aus dem Workshop deabonnieren, Du hast da ja noch welche aktiv)

    - Was soll der tsp2-Ordner sein?

    - Entpacke die ZIPs nicht im Download-Ordner. ZIP nach dem Download öffnen, Ordner der obersten Ebene in den mod-Ordner ziehen. Fertig.

    - Befinden sich in den einzelnen Modordnern eigentlich irgendwelche Dateien aus der Snwoball-Mod?

    - Hast Du schonmal die Installation über Steam repariert?

    - durchsuche mal alle Dateien im Modordner nach "snowball/fences/main" (also die Inhalte der Dateien in allen Unterordnern, z.B. mit Notepad++)

    Irgendwann kannst du das Spiel nicht mehr schneller machen, damit es "nicht lagt".

    Ich kenne den Code natürlich nicht, aber ich würde sagen, dass es eine Bremse nicht gibt, um laggen zu verhindern, sondern wenn die Simulations-Berechungszeit pro Zeitschritt die Dauer des Zeitschritts überschreitet.

    Deswegen tritt das auch erst bei fortgeschrittenem Spiel auf, wenn es einfach (zu) viele Sims, Frachtstücke, Linien usw zu berechnen gibt.

    Allerdings funktioniert der Bahnhof leider nicht richtig. Man kann keine Straßen anbauen [...] gibts dafür ne Lösung?

    Siehe im Webdisk-Eintrag, bisschen runter scrollen. Hier ist es auch erklärt:

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    Dass man ihn nachträglich nicht ändern kann, ist echt schade. Gerade, wenn man die Epochen durchspielt. Abreißen und neu bauen ist nicht wirklich ein Spaß...

    Wo und wie kann ich bei Straßen eintragen, dass an ihnen nicht von der KI gebaut werden kann?

    Über den Straßenlayer sperren. Extrem nervig und umständlich, wie ich finde, deswegen verwende ich im Schönbau auch keine KI-Stadt.

    Ansonsten gibt es ja noch Kollisionsobjekte, die fuktionieren aber nach meiner Efahrung auch nicht 100i%ig. Oder Du musst sie extrem dicht setzen.


    Bei Straßen habe ich selber noch nicht so den Überblick über die ganzen Mods, da kann jemand Anderes bestimmt besser helfen.