Ein Einwand noch:
Wie wäre es denn mit kombinierten Stationen (weiß jetzt nicht ob es genannt wurde)
Bus/Tram und Eisenbahn miteinander in einer Station kombiniert
So wäre auch ein zusammenhängender Bahnhof (für Zug und für Bus/Tram) möglich, ...
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Beiträge von andy1307
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Ohne Worte...
Quatsch!
Im ersten Bild ist ein Versuch des Baus einer möglichen "Autobahnausfahrt" abgebildet
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Das ist so ne sache, die mag ich gar net bei TF, wenn an einer Haltestelle mehrere Linien laufen und nicht mehrere Strabas oder Busse gleichzeitg Passagiere reinlassen können.
Ich persönlich ja auch nicht. Auf einem meiner Bilder (in der Datenbank) ist ja zu sehen, dass die Busse in Schlange stehen und nicht mehrere gleichzeitig Passagiere aufnahmen...
Ich hoffe TPF löst dieses Problem, ich hoffe es einfach:
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Manchmal finde ich, dass ich mir echt zuviel wünsche
Trotzdem: mir reichen nur Sachen aus die oberflächlich mehr Sachen ermöglichen:
sprich: es sollen nur Möglichkeiten geschaffen werden, das Spiel nach seinem eigenem Geschmack zu gestalten (Die einen mögen es mehr simulatorähnlich, die anderen mehr arcadeähnlich und andere mögen nur einen "Sandkasten")
Seitens UG müssen ja nicht neue Straßentypen eingefügt werden, es reicht, wenn die Option da ist, diese selbst zu gestalten (und wenn sich ein Spezialist hinsetzt und diese erstellt
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Mir gehts auch um die Preisveränderung von Gleisen, Rohstoffen, ... (als Vor- und Nachteil gesehen)
Edit von Merk: Vollzitat des vorherigen Beitrags entfernt. @andy1307: Bitte sparsam zitieren.
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Fünf Sachen:
1.
modbare Schienen
Hoffentlich geht auch damit einher, dass man die Geschwindigkeiten der Schienentypen verändern kann (Transrapid mit 300 km/h ist ein bisschen langsam
)2. Mehr in die Zukunft denken
(mehr Fahrzeuge aus der Zukunft)
3. Äußere Einflüsse aus der Geschichte (wie in Transport Giant (1929 z.B Wirtschaftskrise nachsimulieren oder 1945 Ölpreise (Betriebskosten Dieselfahrzeuge)steigen lassen, ...)) Muss ja nicht genau gleich sein, aber so ähnlich
4. Mehr Startzeitpunkte (auch 1925 (Hauptzeit der Dampfloks) oder 2000 (Moderne))
5. Mehr "unterschiedliche" Stadtmerkmale (Eine besitzt eine große Kirche, die andere einen regional sehr bekannten Freizeitpark, ....)

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Hier in Landshut gibts zwar keine Straßenbahn, aber die Busse befahren den Teil der Altstadt, der für Busse auch deklariert ist (auch andere Autos) und der meiste Teil ist eine reine Fußgängerzone (zwar fuhren bis um 2003 alle Autos und bis etwa 2007 nur Busse durch, jetzt aber nicht
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in der Kartenmitte sich der Hauptort befindet und aussenrum einige grössere Ortschaften, noch weiter aussen nur noch vereinzelt grössere Dörfer, so wie es halt in echt ist. Am besten auch noch gerade mit kleinen Bauernhöfen
Das erinnert mich ja an meine Gegend (Niederbayern), das wäre echt super (hoffentlich hört das auch UG
) -
ausgewachsenen P+R System
Oh! Noch eine Geldquelle, die angezapft werden kann

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Dafür würden ja funktionierende Busspuren ausreichen oder? Wenn du eine "einfache" Straße mit 2 Spuren (eine je Richtung) mit Busspuren ausstattest sollte das ja klappen
Leider nein.
Ich habe mal eine zweispurige (mittlere) Straße mit Busspuren versehen und als Busbahnhof deklariert. Busse halten (alles gut), aber spätestens nach 3 (TF-) Jahren, nutzen auch die Autofahrer diese Straße
Ich meine zwar das, aber die Busspur möchte einfach da nicht funktionieren, da die nächste Verbindung "weit" weg ist -
Bereiche einer Stadt als Altstadt deklarieren
Dazu kann man ja hinzuzählen, dass auch ein Tool eingefügt werden könnte, das ausgewählte Straßen als autofrei (Fußgängerzone) oder als begrenzt (nur Busse oder Trams) (da sonst den Busbahnhof unnötig Autos durchqueren und ein Chaos verursachen) deklariert.
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Noch eine Idee:
Unterschiedliche Siedlungstypen
z.B Stadt (A) - Dorf (A) - Dorf (B) - Stadt (B)
Dorf: Typisch an einer Hauptstraße gelegen (wenig Einwohner); geeignet für eine Überlandlinie
Stadt: Große Siedlung mit "vielen" Einwohnern
Nicht, dass eine Map "nur" Siedlungen hat, die ungefähr gleich viele Einwohner haben
Dörfer sollen sich halt nicht so weit entwickeln, dass sie einmal größer sind als die Stadt nebenan. -
Auch eine gute Idee...
Ein Hauch von Realismus in diesem Gebiet...
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Straßen und Gleise soll man abreißen und in der Nähe wieder bauen können, auch wenn Fahrzeuge drauf sind.
Das nervt vor allem wenn man Bus-/Trambahnhöfe umbauen möchte, da ist das gewollte Fahrzeug weg und da kommt das nächste (ohne den Takt zu verändern sehr schwierig zu machen)
Depots soll man abreißen und in der Nähe wieder bauen können, auch wenn Fahrzeuge darinnen sind.
Vor allem in der Anfangszeit, wo man noch ein einziges Depot besitzt (und drinnen der erste Zug) und diesen abreißen muss um etwas umzubauen, dann fehlt das Geld um den Zug "wieder" zu kaufen

Straßenbahngleise / Oberleitungen (ggf. auch für O-Busse) sollen auch einspurig möglich sein
Das fehlt wirklich, so kann man auch schöne Wendeschleifen ohne separate Stationen gebaut werden

Wenn man auf eine Haltestelle klickt, dann sollten alle dort haltenden Linien angezeigt werden
Da spart man sich das Öffnen des Linien-Fensters
(bin übrigens dafür!)Außerdem:
- Auch verschiedene Gebäudetypen
(Stadien, Parks, Bäder als Freizeit) oder (ein zusammenhängendes Wohngebiet (2 oder mehr Blocks) als Wohngebiet)
- es gibt noch bestimmt viele Punkte
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@andy1307 So lange es nicht München sein muss, finde in die Idee in der Tat gut. Eine solche Map würde die unterschiedlichen Verkehrsmittel nochmal ganz anders gewichten
war ja nur ein Beispiel.
Es kann ja auch Berlin, das Ruhrgebiet, etc. sein.
Halt eine Stadt und Umland als Map (und natürlich ein bisschen größer als auf einer "normalen" Map) -
Noch eine Idee.
Es gibt eine Map, die nur eine Stadt darstellt (z.B München im Jahr 1900 ) und man kann dort ein "funktionierendes" ÖPNV-Netz bauen.
Oder eine äquivalente Mission dazu: "Erreiche bis 1915, dass 60% der Bevölkerung dein Netz benutzen"
Die Map zeigt dann z.B München und Region im Jahr 1900
Ist ja nur eine Idee
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große zweispurige Straße
Mir geht es um die zweispurige Straße (Mittlere) und nicht um die ganz große....

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Straßenbahn auf Eisenbahngleise wechseln
Vor allem, dass im Einführungsvideo von TPF ja Gleiskreuzungen zu sehen sind, könnte man ja auch solche Anschlussstellen kombinieren (Wie ein Autobahnkreuz)
Tram auf Eisenbahn und umgekehrt;oder Güterverkehr auf die Straßenbahn übergehen
Man könnte so auch schöne Verbindungen zwischen zwei Netzen machen; eine kleine Güterlinie muss dann nicht zwingend mit dem Hauptnetz mit Gleisen verbunden werden (eine kleine Schnittstelle mit Tramgleisen reicht dann aus)
Kombinierbar mit den Cargo-Trams -
Schade, aber einen Versuch war es wert.
Und natürlich die Hoffnung dass es so etwas in Transport Fever gibt.. -
Ich möchte mal fragen, ob es auch für Straßen eine Art Wegpunkte gibt.
z.B für das Lenken von Buslinien auf bestimmte Straßen ohne zu halten (also keine Haltestelle in dem Sinne)