@Lumi25 Der Vergleich hinkt: Bei Zusi bekommen die Modder auch Geld (jetzt nicht die Mengen, aber immerhin) und müssen dafür prinzipiell alle Rechte an ihren Mods abgeben und es akzeptieren, das ihre Mods fremdverändert werden. Da sitzt auch jemand, der die Mods professionell prüft, weil er sie auch für die teuren, kommerziellen Versionen der Software nutzt, und damit deren Wert steigert - und dieser Aufwand damit letztlich auch vergütet wird.
Ausserdem finde ich die Art deiner Argumentation echt seltsam. Du hast bereits Train Fever gespielt, bereits dort war es so, das einmal im Spielstand genutzte Mods nicht mehr zu entfernen waren und auch dort gab es immer wieder mal Probleme mit Mods. Du bist seit 2014 hier aktiv, wenn aicherst seit Anfang 2016 regelmäßig. Also tu doch jetzt bitte nicht so, als wenn das alles vollommen überraschend für dich wäre. Natürlich kann ich den Frust nachvollziehen, ich habe auch Karten unter TF verloren durch sowas.
Aber sorry, genau deswegen wird immer wieder davor gewarnt, neue Mods in den Hauptspielstand einzufügen, ohne den vorher zu sichern. Und zwar bei jedem Spiel, das Mods zulässt. Ich verstehe grundsätzlich nicht, wie man sich so viele Mods in den Hauptspielstand packen kann, die man nicht selber getestet hat....
Gerade bei TF/TPF ist der sichere Weg im Gegnsatz zu anderen Spielen auch noch recht einfach.... Sicherheitsspielstand anlegen, neue Mods installieren, mit der Kopie des Spielstandes starten und dann einfach mal das Spiel schnell laufen lassen wenn man die Mods einmal irgendwohin gebaut bzw. benutzt hat. Zack sind nach dem Einkaufen, Mittagessen oder sonst was so viele Jahre durch, das Dinge wie Straßenupdates etc., die zu Crashes führen können, gelaufen sind. Dann noch einmal kurz neue Fahrzeuge die nun verfügbar sind einsetzen und gucken ob sie laufen und zack - alten, sicheren Spieltand mit den Mods neu laden und stundenlang sorgenfrei Spaß am Spiel haben... Wenn man natürlich noch 1870 ist und schon den ICE 3 installiert hat dauert das natürlich länger, aber den kann man auch ne Woche später einspielen. Ein Spiel zu modden erfordert IMMER Zeitaufwand. Wenn ich mein Skyrim/Fallout 4 etc. neu aufsetze und modde, dauert das locker 3 - 4 Abende, bis alles läuft. Wenn man die Zeit nicht hat, sollte man von Mods grundsätzlich die Finger lassen. So viele Mods zu nutzen wie du (über 160) erfordert nun mal ein wenig Vorsicht, weil man nie wissen kann, wie das Spiel reagiert und ob die Mods kompatibel sind.
Ich habe gestern in meinem Savegame ebenfalls an drei Stellen auf meiner Map bei laufendem Spiel Abstürze verzeichnen können. Und das, obwohl es am Tag vorher lief.
Ich habe dann meine Map pausiert und habe mir alle drei Stellen, wo das passierte, genauer angesehen.
Schau ggf. mal nach, ob du die bunten Prellböcke von Jansch (die Mod 805383428 wird bei dir auch definitiv geladen) verbaut hast. Ich habe sie an den Stellen entfernt und gegen den einfachen Prellbock-Mod (Tom, Mod 799088909) ausgetauscht. Danach lief mein Spiel wieder, der Absturz war weg. Versuch isses wert
Hast du @Jansch schon drauf angehauen?