Beiträge von 0815san

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Naja, es mag sein, dass es für viele Leute beim Up/Download keinen Unterschied macht. Es gibt aber auch noch Leute wie mich, die eine sehr langsame Verbindung haben, wo das beim Upload mal mehrere Minuten (bei den Umbauwagen z.B. 20-30) ausmachen kann.


    Ich muss zugeben, dass ich an den Punkt eher weniger gedacht habe. Schnelles Internet nimmt man irgendwann als so selbstverständlich wahr, das man kaum noch darüber nachdenkt, das dies in manchen Gegenden immer noch ein Wunchtraum ist ||

    Der Sinn dahinter wäre, dass man nicht immer den kompletten Mod hochladen muss, wenn man nur wenige Dateien ändert (z.B. weitere Übersetzungen oder Anpassungen an Patches des Spiels).


    Ist da nicht die Frage, ob sich das - auch im Hinblick auf die sehr geringe Größe der meisten TF-Mods - wirklich lohnt, da die paar MB Up- und Download zu sparen. Zumal das unter anderem auch das Risiko birgt, das die Updates für die Mods sehr unübersichtlich werden - der Vergleich hinkt zwar heftig, aber wenn man sich mal den Update-Bereich einer Mods für z. B. Skyrim ansieht, weiß man, was ich befürchte.... Updtae eines Updates eines Updates.... dazu nimmt die Zahl der für die letzen Updates gepflegten Mods gefühlt immer weiter ab - lohnt sich so eine Erweiterung dann wirklich? Mal abgesehen von dem Aufwand, den Xanos noch in den MM stecken müsste

    hm..lasse zumindest eine Rampe frei, sieht besser aus dann, vor allem wenn ein LKW rausfährt oder rein kommt.... dann weiß man, woher er kommt oder wohin er will :D


    Was evtl. nett wäre (wenn du die Erlaubnis bekommst), wäre es 2 oder 3 verschiedene LKW an die Rampen zu setzen - wenn da nur DHL steht und man kauf TNT sieht das komisch aus :D


    Aber das sind alles nur Details die nicht so wirklich ins GEwicht fallen

    hier schonmal der Grundriss des Betriebshof:


    Bevor es wieder heißt "Zu spät" :D


    Da es für Straßenfahrzeuge ist, und in modernen Zeiten ja auch große 40 Tommer da rauskommen - wäre ein reiner Betriebshof für Busse nicht etwas seltsam? Andererseits wird wohl etwas zu groß, wenn man noch eine HAlle für LKWs dazu baut :evil:

    Auch wenn es natürlich etwas spät ist, aber was mir so gerade mal auffällt - wer würde Hallen bauen, in die nur halbe Züge passen? Wenn du einen Zug halb nach draussen stellst, sollte evtl. auf dem selben Gleis in der Halle nicht noch einer stehen :D

    Und? Ich meine ist doch letztlich egal - sie sieht gut aus und wenn man sie einsetzen will....auf kürzeren Strecken wird es teilweise schon unmöglich, in TF die 200 zu erreichen, bevor schon wieder gebremst werden muss, da fällt das kaum auf.


    Das die 320 in Wirklichkeit keine 200 km/h geschafft hat, hat dich doch auch nicht abgehalten sie zu repainten für deine IC-Version.


    Ich würde sie so einsetzen. :thumbup:

    Ich finde den ja wirklich schnuckelig, aber bin das nur ich, oder sieht die Frothaube wirklich so aus, als wäre da stehht der originalen nureinen oder 2 Milimeter tiefen Kante eine deutlich stärkere Ausbildung der Kanten bei dir im Modell?


    Liegt evtl. am "Schattenwurf", jedenfalls sieht es auf den Bildern so aus, als wäre die linke Hälfte deutlich tiefer "eingedrückt" - keine Ahnung wie ich es passender beschreiben soll...

    Naja, zumindest ist es ermüdend.


    Das nachträgliche einfügen von Dingen wie Loadspeed und Türöffnen auf der korrekten Seite war für das Spiel gut, auch wenn man die Mods 2 mal anpassen musste. Dann die Umstellung auf das neue Mod-System inklusiver einer verheerenden Kommunilkationspolitik von UG und dann die erneute Kommunikationspanne bzgl. des UTF-8-Formates.... als User der nicht so weit in die Modding-Materie einsteigen kann oder will steht man nun wie der Ochs am Berg und weiß bald gar nicht mehr, was man noch wie verwenden kann, soll oder darf. Selbst als jemand, der viele Mods nutzt, steht man schon mal da und denkt sich "hm, was ging jetzt nochmal und was nicht...." Ohne z. B. den TFMM sähe die Sache noch ganz anders aus. Das die Jungs da einen Fix nachgeschoben haben ist natürlich gut, folgerichtig und lobenswert, aber im Ergebnis bleibt trotzdem:


    Das alles schreckt Leute ab und sorgt letztlich dafür, das die aktive Fanbase weiter schrumpft. Alternativen sind ja da....

    Naja, für ein europäisches Setup wirkt der Pick-up irgendwie komisch, die gab es so gut wie gar nicht damals, selbst heute sind es Exoten :P Dafür würde es zum USA-DLC passen, aber da ich den nicht nutze^^


    Kurz und knapp - sieht gut aus