Hast du etwa einen gebaut??
Beiträge von 0815san
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich glaube wenn er die fertig hat, wird er viel lieber wieder Loks und Wagons machen, als sich wieder mit Laufwegen zu quälen

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Jetzt krieg ich einen Quadcore 4,5 ghz, 32 GB Ram , eine 980 GTX , 500 GB SSD und 2 TB SATA 3Ich denke damit sollte Train Fever ja wohl flüssig laufen, oder ?
Auch nicht viel flüssiger als mit deinem jetzigen PC... der RAM könnte aber was bewirken.
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You can use this mod to get really (but not absolutely) flat maps
Carefull, if you want to start a new map with hills again, you have to remove the mod.
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No, it is not able to do so. Is the incoming train waiting at a signal (i can't see one, but im surfing on my tablet and the picture is little)? If yes, try to set it to one way, so the outgoing train might use the free track. Put a signal to the left side (right side of the track) at the free track only und set it to one way too....
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Have you checked which track Line 13 is using for leaving the depot to reach it's regular track? It will use the shortest way, and if that is the same track, where train 14 ist waiting right now, it will never leave the depot. You see the little window - both are telling you that the train is waiting for a free path, so i think that is the problem. The train is finding the path - but another train is using it.
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Frauen, denken nur ans Geld

Hm, das Teil ist noch zu klein, die gelbe Linie links brettert durchs Gras

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Was sagt deine Frau dazu?

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Alle Seiten sehen so aus. Nennt man so etwas "Minimal Architecture"?
Sieht mehr nach Brutalismus aus

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Es sollte überhaupt erstmal ein vernünftiges Menü zum speichern eingebaut werden....

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Alter Schwede, echt jetzt? Oh man, gut das ich das schon hinter mir habe, ohne Mods würde ich TF nicht mehr für 10 ingame-Jahre spielen....
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Nein, es gab 2 Stück. Die Entwicklung erfolgte schlicht zu spät (DIesel- und E-Loks kamen immer mehr auf), und dazu hatte die Lok eine hohe Achslast und war recht hoch, weswegen sie nur auf wenigen Strecken eingesetzt werden konnte. Mehr als die beiden Vorserienloks wurden darum nicht gebaut.
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Habt ihr - also die mit den Problemen - alle den USA-DLC gezogen? Weil mein TF läuft auch nach den letzen Updates in der Konfiguration wie vor dem DLC absolut einwandfrei - nur das ich den USA-DLC nicht habe....
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Nix da

hm...weil die 1.10 hier erwähnt wird - @Grimes musst bzw. wolltest du bei deiner 01.5 dann nicht auch nochmal Hand anlegen auch wegen Benennungen und so? (soviel zur Rente
)Die 10er sieht echt gut aus

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Also ich würde dich bitte, es zu machen - wer weiß in 4 oder 5 Wochen noch, was er wohin kopieren muss, falls er mal neu aufsetzen muss...
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Dieses Tak-Tak--Tak-Tak der eisernen Räder wirkt zumindest bei mir besser wie jedes Schlafmittel...Ja, nur das ständige Ka-ching der Kassen weckt einen sofort wieder auf

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als Festplatten schon 120 MB groß waren!
Für das Geld, das ich für meine erste 120 MB-Platte gelöhnt habe, bekommt man heute einen vollwertigen Gaming-PC der gehobenen Mittelklasse

Ich habe zwar nur 16 GB RAM, aber das testweise abreißen eines 10-gleisigen Bahnhofes mit ungefähr 700 Reisenden hat nur einen 5sekündigen Schluckauf ausgelöst, danach war Ruhe...
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Hallo wenn ihr mich fragt dann darf man sich nicht so aufregen.
Dieses DLC ist GRATIS und beinhaltet 50 fahrzeuge.Bitte nicht die Realitäten koplett ausblenden. Über den USA-DLC an sich meckert kaum einer, auch wenn man über die Qualität hier und da sicherlich diskutieren kann.
Was die Leute ärgert und auf die Palme bringt ist die verbockte Umstellung der Mod-Verwaltung... -
Der Plan ist natürlich, dass jetzt da die Mods ausgelagert sind die folgenden Updates die Mods nicht mehr "zerstören" können.
Es ist allerdings auch nicht so, dass das bisher oft der Fall gewesen wäre.... die Zahl der betroffenen Mods war eher gering. Einige mussten zwar mit fast jedem Update angepasst werden ( z. B. JBs leider nicht mehr aktualisierte Hauptsignal-Mod), aber ob das mit einem anderen Mod-Management immer vermeidbar gewesen wäre, stelle ich mal in Frage. Bei Sachen wie der eingefügten Loadspeed oder Tür-Animationen nur auf der Bahnsteigseite etc., die bisher für den größten nachträglichen Aufwand gesorgt haben, hätte sich ja nichts geändert, die Mods selber müssen alle angepasst werden.
Ich hatte bis auf 1 oder 2 mal keine Probleme mit Updates und installierten Mods..... -
Mit dem Umbau auf die neue Version werden erst ein mal alle "legacy" Methoden aus dem TFMM entfernt. Es ist nicht ausgeschlossen, dass ich später wieder etwas davonintegriere, aber fürs erste wird TFMM v0.8.x nur das neue Mod System unterstützen.
Nur um das dann auch für mich nochmal klar zu machen - was bedeutet das dann eigentlich für Mods, welche vom Modder nicht auf das neue System aktualisiert wurden (weil kein Bock, nicht mehr aktiv etc.)?