Urban Games sagte ja schon vor dem Release von Transport Fever, dass das Geld knapp wird. Wenn dann zusätzlich noch alte Codezeilen (die nicht mal mehr benötigt werden) und Bugs von Train Fever im neuen Spiel auftauchen, dann wirft sowas einfach ein schlechtes Licht auf das Entwicklerstudio nach dem Motto: Hauptsache neues Spiel draussen, um die Kühe zu melken. Dem Spiel hätte ein weiteres Jahr Entwicklungszeit wahrscheinlich gut getan, wenn man bedenkt, wie viele Performanceprobleme, Grafikfehler etc. noch immer vorhanden sind... Wenn man sich etwas kauft, dann will man dies ja auch nutzen und nicht Monate darauf warten, bis alles fehlerfrei läuft - leider aber ist dies heutzutage zum gewohnten Standard geworden.