Beiträge von Abgematzt

Willkommen in der Transport Fever Community

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    So, eben hatte ich erneut ein Fenster an meinem Mauspfeil kleben, diesesmal das allgemeinen Finanzfenster. MIt druck auf Entf-Taste verschwindet das Fenster, soweit so gut. Doch wenn ich das Fenster erneut öffnen will, klebt es immer noch am Pfeil.


    Erneut Spiel schließen und wieder öffnen :(


    Also keine Lösung mit entf.

    Pro-Tipp: Die Ladestation mit zwei Haltepunkten hat eine größere Kapazität als die Ladestation mit vier Haltepunkten, weil dort die Lagerflächen kleiner sind. Und die Lagerfläche der Mods ist natürlich auch ausreichend bemessen. :)


    Das ist wirklich mal ein guter Tipp. Da brauch ich die dicke Ladestation gar nicht, danke dir :)

    Mit der Taurus ist man doch gut bedient. Es ging ja nur um die Lückenfüllung, die mal wieder die Entwickler den Spielern vererbt haben. Wagons mit 200 Spitze ohne passende Lok ist nun mal eine Lücke, die der Modder mit der Taurus doch gestopft hat.

    Das Spiel ist vom Stand her eher in der closed Beta zu sehen. Warum die Entwickler das so rausgegeben haben, ist auch mir Dauersuchti nicht erklärbar.


    Wenn man mal darüber nachdenkt, das immer am Anfang vom Jahr das Spiel gespeichert und nur dann Städtewachstum generiert wird, kommt schon mal der erste Fail (starkes Spielverzögern am Jahreswechsel, trotz SSD!).


    Das jedes Fahrzeug sein eigenes Animationsfenster hat, zeigt eher dahin, dass das Programm in sich selbst wieder sich selbst öffnet ( über den Satz musste ich 2x drüber schauen). Im Animationsfenster kann man wie ingame auch, das Objekt anklicken; sogar ein bisschen hin und her zoomen kann man. Meiner Meinung nach völlig unnötig und vor allen dingen nervig, wenn die Fahrzeuge die 100% Marke ihrer Daseinsbereichtigung erreicht haben. Das kostet auch sehr viel Performance. Man muss es ja nicht aus dem Spiel verbannen, aber eine reine nackt info wie auch in der Linien Tabelle reicht ja (man kann ja immer noch den "Animationsknopf mit draufspring funktion am oberen linken rand lassen).


    Das Spiel selbst bedarf auch umfangreiche Anpassungen; guckt euch alleine die UI an. Die Benutzeroberfläche hat den Anschein einer frühen Alpha - sehr stilistisch und ausschließlich zweck gebunden. Post Design war hier ein Fremdwort. Alle Ereignisse sind hier in einer nackten Tabelle zusammengefasst, und das an einigen Stellen noch nicht mal übersichtlich. Die Liste könnte ewig so weiter gehen...


    Aber: unterschätzt nicht den Wuselfaktor! Der hat mich schon 269 Stunden an das Spiel gekettet ( lt. Steam); es ist also nicht alles schlecht, nur könnte sehr, sehr vieles eindeutig besser sein. ;)

    Hast du ein Beispiel für das verpixelt? Kannst du ein Video machen und es mal auf YT hochladen, so das man dein Resultat sieht?
    Kannst den YT Link ja auf "nicht öffentlich" stellen.

    Zitat von 'N8Dreams


    es ist nicht möglich TF auf "schwierig" zu spielen ohne Mods.


    Sehr interessant. "Pfennigpfuchser" in schwer ist schon erledigt und die "100 Millionen" in schwer bin ich nur noch 13 davon entfernt.


    Zitat von 'N8Dreams


    Bei TF geht es ja eigentlich auch nicht darum, irgendwelche Points zu erreichen. Das hat UG/TF völlig mißverstanden. Die "Erungenschaften", die Points erzeugen, sind gelinde gesagt, Schwachsinn. TF ist kein Ego-Shooter oder Role-Player. Ich hasse es, eine Simulation nur dazu aufzubauen, eine gewisse "Errungenschaft" zu erreichen. Das ärgert mich.


    Ja, aber mich nicht! Ich arbeite an meinen Steam Errungenschaften und schimpfe nicht vor mich hin, wenn es am anfang nicht hinhaut. Deswegen ist der Schwierigkeitsgrad ja auch "schwierig", sonst wär es ja einfach.


    Zitat von N8Dreams


    TF/UG hat völlig übersehen, daß das Publikum von einer Eisenbahnsimulation etwas völlig anderes ist und wünscht: Realität. Und genau DAS bietet leider TF nicht. Eisenbahnfreaks wünschen eine möglichst realistische Simulation von - Eisenbahnen. Wir wollen keine Schwachsinn wie mit "Museumslinie". Wir wollen keine "Erungenschaften". Wir wollen vielleicht einen MultiplayerModus. Wir wollen, daß das Gewicht von Fracht zählt. Wir wollen realistische Bahnhofsvorfelder (--> Kreuzungen). Wir wollen natürlich Signale und Gleiswechsel auf Brücken und in Tunnels. Das ist nicht "verhandelbar", das ist "Basics".


    Schon wieder die "wir" Annahme.. also ich nicht. Ich will nur entspannt spielen (was zu gebegen mit den Bugs und der wahnsinnig schlechten Performance manchmal eine Zerreissprobe ist) und steh voll auf Steam Archivements. Und ich bekomme meine 100%!



    TF hätte durchaus das Zeug dazu, einen Meilenstein bei den Eisenbahnsimulationen zu setzen. Ich würde dafür auch mehr Geld zahlen, wie vermutlich die meisten Fans hier. Diese "Erungenschaften" sind "nett" gemeint, aber letzendlich - Verzeihung! - doof. Laßt das einfach weg. Es ist kindisch.


    Also bitte; nur weil du das doof findest, müssen alle anderen das auch blöd finden? Und was ist daran kindisch, wenn sich der Entwickler/Publisher sich eine nette Idee ausgedacht hat, einen Spieler wie mich an der Stange zu halten? Garnichts. Find ich zumindest. Und nur darum gehts.



    Die Psychologie der Fans von TF funktioniert anders. Wir wollen einfach - Eisenbahnen. Und, bitte. realistisch.


    Ich bin kein Rail Feti, ich will nur daddeln und das Spiel lernen und dabei meinen Spaß haben. Und hole mir dabei Hilfe hier im Forum, die auch zu hauf geliefert wird.



    Ich glaube, ich rede hier für ganz viele.


    Naja, zumindest weißt du jetzt, das du nicht für mich sprichst. Und ich weiß gar nicht mehr, was der Sinn dieses Postings eigentlich war. (3:26 Uhr morgens)


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    Nachtrag:
    74% habe ich schon von allen Errungenschaften, den Rest hol ich mir jetzt. Wenn die 100 voll sind, klatsch ich hier ein Screenshot rein.
    So, gut nacht.

    Es geht mit allen Spielen, musst nur bei Quelle direkt die Game exe auswählen... also Spiel starten, minimieren und das Exe File taucht in der Quellenangabe im OBS auf ;)


    Ist immer besser als ein Fenster nur "abzufilmen".

    Vorweg:


    @Dampfnudel
    Vielen Dank, genau sowas mein ich. Der Sportsfreund hat es zwar mit 100 Cargo kann schön heftig hoch geschraubt.. aber gut.


    Dennoch:
    Erneut wäre ohne die Fan Base hier die Baustelle Nummer 356 gefunden worden, was die Entwickler verpeilt haben. Schon traurig :(
    (Keine Ahnung, ob das Spiel 356 Bugs hat, fühlt sich nur allmählich so an)

    Je länger ich dieses Micro Management betreibe (was auf Stufe schwierig ja absolut notwendig ist) deste mehr kleine Macken finde ich in dem Spiel.


    Der große LKW Ladeplatz hat dock 16 Frachtkapazität als Maximum. Was bringt mir denn der 40 Tonner, den es ab 1999 zu kaufen gibt? Der wird doch mit seinem 20 Frachtvolumen nie vollgeladen, wenn der mehr schleppt, als der Hof lagern kann.
    Hab ich ein Denkfehler oder wurde da geschlampert? ?(

    @Noob:
    Kannst du mir ein Link für das Tutorial geben? Der Kiwi hat fast 600 Beiträge, das würde ein wenig länger dauern, nach dem richtigen zu schauen.


    Übrigens habe ich eine Sache schon selber rausgefunden. Eine Postkutsche gegen dieses Dampfmonster L Obeissante zu tauschen ist eine dumme Idee. Ein Sitzplatz mehr, aber das doppelte an Unterhalt. Bringts auf schwer nicht. :(

    @Krampf:
    Ich achte mal darauf, ob es wirklich dann ist; das wäre ja ne Hilfe für die Entwickler, wenn die genau wissen, wo das auftritt. Sporadische Fehler sind ja meistens die schlimmsten. Wenn aber Entf. auch nicht funzt, dann ist es schon nervig.


    @StefanD
    Das stimmt mich jetzt aber ein wenig missmutig, das entweder die Entwickler solange schon davon wissen, das es den Bug gibt oder es vorher noch keiner gepostet hat.
    Beides ist suboptimal.

    Also:
    - Stream Vorschau starten (Knopf unten rechts)
    - dann auf die Quelle ( in deinem Fall die Gameszene, ein Logo, was du selbst hizugefügt hast etc. etc.)
    - dann im Vorschaufenster direkt doppelklick drauf und schon kannst du es mit der Maus anpassen


    Wenn du fertig bist, stream vorschau beenden.
    Das wars ;)

    Hallo,


    seit einigen Tagen tritt häufiger das Problem auf, das wenn ich auf ein Fahrzeug klicke (egal ob Zug Bus oder Laster), dann das dazugehörige Fenster (irgendwo auf dem Bildschirm *nerv*) öffnet und dann auf einmal wie Pattex an meinem Mauspfeil hängt und sich nicht mehr schließen lässt.


    Mir bleibt dann nichts weiter übrig, als zu speichern - jaaa, das geht noch ( gott sei dank) - das Spiel zu beenden und wieder neu zu starten.
    Dann läuft es wieder normal ( treu dem Motto: nichts ist so gut, wie ein reboot)


    Da ich das Problem im Forum so nicht gefunden habe, schein ich wohl bisher der einzige zu sein, der Klebstoff an seinem Mauspfeil haften hat :(


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    Nachtrag:
    Treiber Info hinzugefügt
    GPU ATI HD6950 2 GB DDR5

    @Tom
    Ich komm nochmal drauf zurück.


    Dennoch sollten die Herren Entwickler diesen Thread nochmal genau beäugen.
    Das die Community für solch Lücken aufkommen müssen, kann ja nicht das Ziel sein. Von mir aus sollen sie sich eine Lok davon schnappen und in den nächsten Patch integrieren, dann ist wenigstens wieder ein Kritikpunkt von der Agenda und das Spiel wieder mal ein bischen wertvoller bzw. runder im Gesamtbild ;)