Beiträge von Franzl
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Hi Bahntroll,
danke dir, die kannte ich bereits. Leider sind die etwas undetailiert. Aber ich versuchs mal ob ich es mit denen hin bekomme.
-
Update: Mal etwas Farbe rein gebracht, die Animation ist auch bereits fertig (leider nicht zu sehen am Bild). Im Hintergrund ist ein Ba mit mit voll ausmodelliertem Innenraum zu sehen, leider noch mit sehr rustikaler Textur. Die Lok wirds vielleicht sogar noch für TF geben, die Waggons defenitiv erst für TPF:
Da mir gerade die Motivation fürs Texturieren fehlt, wollte ich eigentlich eine SB 17c beginnen. Leider hab ich da keine passende Skizze (nur von der ähnlichen kkStB 4 dank @Licaon, leider gibts zwischen den Loks doch mehr Unterschiede als gedacht). Also falls jemand Skizzen der SB 17 hat würde ich mich sehr drüber freuen.
-
der Vergleich ist super
man sieht auch wie meine Moddingkünste gestiegen sind, ärgere mich die ganze Zeit wieso das solange gedauert hat und ich jetzt alle Modelle überarbeiten muss

Kann dir nur empfehlen mal mit Blender zu beginnen, es ist anfangs wirklich schwer (vorallem wenn man von einem anderen 3D Programm kommt). Aber man kommt mit etwas Überwindung echt schnell rein und wenn mans raus hat ist es wirklich genial! Wäre jednefalls eine Bereicherung für alle TF/TPF Spieler
Jedenfalls ist die Überarbeitung meiner Mods kurz gestoppt, denn es gibt wieder mal was Neues:
Die Schnellzugloks um die Jahrhundertwende bekommen nun richtig Konkurenz! Die Reihe 108 der kkStB ist bereits entworfen und wartet auf Fertigstellung.
Die Maschine ist nicht nur vermutlich eine der formschönsten Schnellzugloks überhaupt, sie hat auch richtig Kraft - mit bis zu 1600PS wird sie eine neue Ära im Schnellzugverkehr einleiten: -
-
Wäre ein durchaus interessantes Detail auf dem Umlaufblech
Das stimmt, vorallem könnte ich mittlerweile das Gestänge für den antrieb der pumpe animieren - mal schauen ob ich zeit dafür finde
Bezüglich des Öltanks war mein Vorbild ein Bild das du @Licaon mir mal vor Ewigkeiten beim ersten Entwurf der 380 geschickt hast.
Es zeigt einen tender 156 mit großem Öltank und davor aufgehäufter Kohle - deshalb dachte ich es sei Ölzusarzfeuerung -
Die weiße Rauchfahne ist am Startpunkt dicker als der Schornstein
Ah stimmt das werde ich noch ändern - Danke
Gibt es auch eine Tendenz Richtung ölgefeuerter Variante?
Ja, 380.116 wird einen großen Tank im tender für Ölzusatzfeuerung bekommen
-
Zum Wochenabschluss gibts von mir noch 2 Bildchen der kkStB 280.02. Wie versprochen mit voll animierten Triebwerk, das nun auch wie in echt schräg liegt. Neu sind erstmals auch die Schilder hinten am Tender zur Bekennung des Heizhauses (österr. für Betriebswerk):
Die 380.116 ist auch so gut wie fertig, es fehlt nur noch die Feinabstimmung. Als weitere Varianten wird es eine SB 280 sowie die Sonderedition 380.100 in rotbraun geben. Eventuell noch eine Version der 380 in der Zeit der BBÖ.
-
so nun nimmt auch die 180er bei der Südbahn in Train Fever die ersten Güterzüge vorallem auf schwierigen Bergstrecken in Angriff. Unterschiede sind im Detail erkennbar, vorallem der Tender ist ein Eigenbau der Südbahn:
Next Projects:
- SB 280 / kkStB 3
- weitere Varianten der 4-achsigen Schnellzugwaggons der kkStB/SB
-
Derzeit sind die Modelle für 3 Waggons samt Innenleben erstellt - Ba, Ca und Da. 2 der Waggons bekommen ein s.g. Laternendach. Es folgen noch ein ABa und alle Ausführungen ohne Laternendach (Dachaufbau), aber mit zusätzlichen Kippfenstern über den Seitenfenstern. Hier ein Bild der alten Ausführung: http://www.laenderbahn-forum.d…/Suedbahn-ABi-640x480.jpg
Zu guter letzt wirds auch noch Waggons nach neuerer Bauart geben, ABa, Ba, Ca und evtl. einen BCa - sehen dann ungefähr so aus: http://www.lokomotive.de/muras/Fotos/Sonstige/VOR1.jpg
Ob es die schönen 2 achser geben wird weiß ich noch nicht: http://www.parostroj.net/katal…vozy_kkStB/ABeg_4_606.jpg@Skyjoe hat sich dankenderweise bereit erklärt die Texturen zu erstellen. Da er derzeit noch mit anderen Projekten beschäftigt ist kann es deshalb noch eine Weile dauern.
Währenddessen hab ich mal wieder an meinen Südbahnloks weiter gebastelt und mich vorallem dem kleinen Tender der Reihe 17 gewidmet. Leider hab ich keine Phtoos oder Skizzen von oben, deshalb hab ich den Tender mal auf gut Glück gebaut - heraus ist folgendes gekommen:
Was meint ihr, hat jemand vielleicht ein Realmodell des Tenders und kann mir sagen ob das ungefährt hin kommt?
Gekuppelt wird dieser dann mit der Südbahnvariante der 180 sowie 108 und evtl 106. -
tatsächlich wahr, hab einige Pläne aber hab genau einen erwischt der irgendwie falsch skaliert war.. Werd das gleich fixen - danke für die Anmerkung!
edit:
nein hab mich nur verschaut! Ich glaube das Bild vorhin hat etwas verzerrt gewirkt, da die relartiv "große" 629er vorgespannt war. Mit der zeitgemäßen 170er passts wieder: -
kleines Update!
Hab mich nach dem schönen Gameplay Vorschau Video doch umentschieden - die Wägen bekommen einen Innenausbau!
Hab das ganze modular aufgebaut sodass ich recht leicht weitere Varianten erstellen kann, vermutlich wird es nicht 100%ig realitätstreu sein aber das fällt hoffentlich niemanden auf
Hier mal ein kleiner Schnappschuss, die Fenster sind schon transparent, offensichtlich hab ich den Aplha Wert zu klein gewählt, denn man kann sie kaum erkennen. Muss mich da noch ein bissl aufschlauen, wenn wer Tipps hat immer her damit! Details im Innenraum sind erst im ganz linken Abteil zu erkennen (leider recht schwierig weil alles noch die selbe Textur hat).
Um dem ganzen ein wenig das I-Tüpfchelchen aufzusetzen, werde ich noch die Innentüren beim Ein- und Aussteigen animieren
Dank Skizzen von @Licaon konnte ich auch noch die Drehgestelle überarbeiten! -
Also das sieht schonmal sehr gut aus, und nach viel Arbeit für uns Modder

Was ich aber bis jetzt noch nicht gesehen habe ist für mich ein elementares Feature - und zwar die Prioritäten der Züge. Also einfach ausgedrückt hätte ich gern z.b. dass ein Güterzug im Bahnhof wartet wenn ein Schnellzug in kürze die Strecke befahren wird. Ohne dem würde meiner Meinung nach viel Realismus verloren gehen, da dann entweder langsame Güterzüge dauernd die Schnellzüge blockieren oder man wieder doppelt so viele Gleise bauen müsste ..

-
Heute stell ich mal was ganz was neues vor! Mich hat es natürlich schon ewig gestört, dass für meine Loks vorallem um die Jahrhundertwende keine passenden Waggons im Spiel gibt. Deshalb hab ich mich mal an einem klassischen 4 achsigen Schnellzuzgwaggon der Bauart Ringhoffer gewagt. Das ist dabei heraus gekommen: (daneben wie er einmal aussehen soll)
Der Innenraum ist derzeit nur im Türbereich ausmoddeliert. Mal sehen ob ich das noch für TPF nachhole, derzeit ist mir das etwas zu aufwändig da ich verschiedenste Varianten plane (ABa, Ba, Ca, ...). Außerdem werde ich den Waggon in Ausführung mehrerer Bahngesellschaften erstellen (kkStB, Südbahn, ..).
-
Lampen rauf und Messingziffern
nicht ganz, aktuell ist noch ein Tender der Reihe 76 gekuppelt, später wirds dann ein Südbahn 17er Tender werden.
Bin heut mal wieder 1-2 Stunden zum Texturieren gekommen, die erste Version der 180er ist somit fertig. Die 180.25 geliefert von Floridsdorf mit roten Zierlinien und einen kleinen Holzaufbau auf dem Tender:
-
Ab sofort findet ihr hier im 1. Beitrag dieses Posts eine Liste meiner geplanten Mods: Dampflok Projekte von Franzl [aktuell: SB 109, SB 629, kkStB 180 bzw. Überarbeitung BBÖ 214]
Wie ihr sehen könnt ist die Liste laaang, wenn jemand Lust hat das eine oder andere neue Modell zu bepinseln würde ich mich freuen
Außerdem noch eine kleine Vorschau auf ein kommendes Modell - wer erratet um was es sich handelt? Kleiner Tipp: Es ist noch ein falscher Tender gekuppelt.
-
super vielen Dank, das Problem war dass ich UVTex's und UVMap's hatte. Jetzt passts!
-
Servus,
hab grad ein ganz spezielles Problem:
Ich erstelle prinzipiell meine Modelle indem ich für verschiedene Teile meist ein eigenes Mesh erstelle. Das hat den Hintergrund dass ich später leicht in den .grp Datein bei der Lod Erstellung ausblenden kann, außerdem lässt sich dadurch schnell Objekte für andere Modelle wieder verwenden.
Das Problem an der ganzen Geschichte ist die UV Map. Man kann ja wie es aussieht aus Blender keine UV Map für mehrere Objekte auf einmal exportieren. Deshalb hab ich mir bislang damit geholfen, indem ich vor dem UV Map generieren die entsprechenden meshes gejoint habe. Nun ist es so dass ich durch Erstellung eines Modelles aus einem anderen heraus auf einmal ein Problem bei der Sache habe:
Wenn ich die Objekte joine verlieren ein paar davon ihr UV Mapping und werden dann als Punkt in der linken unteren Ecke gemappt. Ich denke das liegt daran dass die meshes irgendwie noch einer unterschiedlichen Kategorier unterlieren. Kann mir jemand weiter helfen? -
Vielen Dank @flummi1701!
Ich schick dir dann noch die vorab 214 damit du die passende Lok zu den Sounds hast
Einstweilen ging auch bei mir auch ein Bissl weiter, da ich mich nun mit Animationen auskenne, kann ich endlich die Reihe 380 mit ihren schräg liegenden Zylindern erstellen. Da das bestehende Modell ohnehin nicht optimal war, da es in einem externen 3D Programm erstellt war, hab ich gleich ein neues detaillierteres Modell erstellt.
Das Modell wurde wie fast immer etwas polylastig, knappe 35k... Allerdings gibts wie gewohnt Lod Stufen: Lod1 hat ca 5000 und Lod2 860 Tris.
Zu sehen ein Vergleich der neuen 280 (380 kommt dann auch) und der bestehenden 380:Die 180 ist soweit ingame und die Textur ist zu 75% fertig, dämnächst werden die ersten Bilder davon folgen!
-
irgendwie fehlt mir da immer die Muße oder Lust, meist aber irgendwie beides...
Ja geht mir ähnlich, aber muss sagen dass dann das Ergebnis für überschaubaren Aufwand sich denk ich doch sehen lassen kann. Hab in letzter Zeit einfach viel dazu gelernt und jetzt geht's deutlich schneller von der Hand. Außerdem belohne ich mich dann mit sondereditionen oder Varianten von anderen bahngesellschaften

speziell Gölsdorf-Loks sind sehr filigran und detailreich. Das schön in Modell umzusetzen ist - meiner Ansicht nach - nicht leicht.
Ja da hast du vollkommen recht, hab mich zuerst an den schönen Modellen und repaints der deutschen Loks gehalten, aber das passt einfach nicht mit dem Stil zusammen..
Aber ich denke bei der 170 hab ich das jetzt nicht so schlecht getroffen
Bin schon auf die neueren BBÖ Modelle und vorallem auf die alten Loks wie SB 29 gespannt, hab geplant eine mit altem Führerhaus heraus zu bringen