Beiträge von Franzl

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Servus!


    da ich vor kurzem erst wieder den Spaß am Modden wieder gefunden habe und ich euch ein paar weitere Dampfloks bereitstellen möchte hab ich einen Wunsch an euch. Ich möchte neben dem Modden auch ein bissl zum Spielen kommen und mich deshalb nicht in das Thema Highmaps einlesen..
    Deshalb äußere ich hier mal meine Wunschmap.


    Sie soll im allgemeinen Österreich im kleinen Format darstellen. Damit meine ich folgendes:
    im Osten soll das Gebiet etwas flacher sein (Wiener Becken), aber damit es nicht zu langweilig wird wünsche ich mir auch ein paar kleine Hügeln (Wienerwald, bucklige Welt). Im Norden soll die Karte durch einen großen Fluss durchzogen werden (Donau). Idealerweise ist speziell ein kleiner Abschnitt etwas hügeliger und soll die Wachau darstellen. Dabei sollte sich die Donau richtig steil durch die Hügel schlängeln. Hier ein Bild was ich meine: http://www.nostalgie-tours.at/upload/2466372_image001.jpg


    Im Süden würde ich mir einen Mix aus Tälern, Bergen, kleinen Flüssen und kleinen Seen wünschen, so wie es etwa in Kärnten aussieht, falls noch etwas Platz ist könnte man im Westen das Inntal nachbilden.
    Ich wünsche mir hohe Berge aber auch die Möglichkeit diese immer über etwas niedrigere Pässen zu überwinden. Im Allgemeinen sollte der Mix aus Gebirge und Flachland auch im Süden/Westen halbwegs passen damit beim map generieren mehr als 5 Städte möglich sind.
    Würde mich sehr freuen wenn jemand dieses Projekt in Angriff nimmt! :)

    Hab mich grad ein bissl mit der Bounding box gespielt... So lassen sich Doppel Tunnel erstellen.


    Ist ein bissl eine Spielerei da man nicht genau 1 Gleis sondern etwas mehr abstand haben sollte, aber sieht wie ich finde doch ganz gut aus. Falls Interesse besteht kann ich das gern auch hochladen.



    edit: gilt natürlich auch für einspurige:

    Ein Problem das mich schon länger nervt. Sobald ich einen Tullen mit mehr als 3 Gleisen erstelle hat dieser plötzlich eine dunkle Textur direkt am Portal, ich denke ein Bild sagt mehr als Worte..



    Bin deshalb immer gezwungen auf den Mod Tunnel Large Tunnel auszuweichen. Hat sonst noch jemand das Problem?

    Da es ja nun möglich ist Schallschutzwände auch bei Weichen etc zu plazieren fehlen ja eigentlich nur noch Brücken um einen durchgängigen Schallschutz für unsere Sims zu gewährleisten.
    Wäre schon wenn jemand bestehende Brücken mit Schallschutzwänden ausstatten könnte. Optimal wäre natürlich wenn diese zu den bestehenden Schallschutzwänden von zb. @wohlstandskind (Railroad Deco Pack) oder so passen. Natürlich nur wenn das für den jeweiligen Modder ok ist.

    Ja bleibt nur zu hoffen dass wenn erstmal die meisten Wegpunkt Mods auf "frei plazierbare objekte" umgestellt werden das noch besser wird.
    Da durch die Wegpunkte/Signale die Gleise in kleinere Gleisstücke geteilt werden, bei den "frei plazierbare objekte" passiert das nicht mehr :-)


    Vielleicht wird dadurch die Rechenleistung etwas geschont wenn weniger einzelne Gleisstücke durchgerechnet werden müssen

    Servus,


    wollte seit längerem wieder mal TF spielen und hatte dazwischen eigentlich nur ein AMD Treiber Update und sonst nicht viel was sich geändert hatte...


    Jedenfalls sieht mein TF jetzt so aus:



    Eigenartig ist auch solange ich mit der maus scroole ist es normal erst wenn das bild steht wirds schwarz.. bin echt überfragt. Texture chache war leer und ich hab ihn jetzt nochmal gelöscht und bringt auch nichts :/
    Hat jemand eine Idee?

    sieht sehr leiwand aus, da müssen sich ja meine dampfloks dagegen verstecken!
    Das motiviert mich fast wieder zurück zu train fever zu kommen :D
    Mal schaun was nachn Urlaub is, LG aus obertauern :)

    also um hier 2 Beispiele zu geben:


    - große Karte, etwa 20 Städte, etwa 35 Zuglinien, wobei die aber auf 3 nicht miteinander verbundenen Gleissystemen verteilt sind (Güterverkehr, Nahverkehr, Fernverkehr)-> Freeze ca 0,5 - 1sek
    - große Karte, etwa 20 Städte, 16 Zuglinien, wobei alle Gleise miteinander verbunden sind -> Freeze ca. 3-4sek. Wenn man dann ein paar alte Gleise oder so abreissen möchte und die wegen Wegpunkten in kleine Stücke geteilt sind wirds dann schonmal mühsam.


    Savegame wird bei mir halt auch leider mühsam, der Mod Ordner hat mittlerweile auch eine gewisse Größe erreicht :/

    @tomdotio: Es wäre toll wenn du diesbezüglich mal mit den Entwicklern sprechen könntest, ist aktuell ein richtiger Killer, da bei einer gewissen Anzahl an Linien das Spiel extram an Spaß verliert..
    Also mein Vorschlag zu dem Ganzen: Es dürfte anscheinend daran liegen, dass er bei jedem Abriss alle Linien durchcheckt. Das merkt man auch, wenn man ein offenes Gleisstück in einen bestehenden Gleisstrang baut - dann hat man den gleichen Freeze. Wenn man allerdings ein offenen Gleisstück einfach ins Nichts verlängert gehts sofort. Das müsste doch beim Abreissen ähnlich funktionieren, wenn ich also ein offenes Gleisstück abreisse braucht er nicht unbedingt alle Linien durchchecken.
    Ich weiß schon das klingt jetzt einfacher als es ist, deshalb erwarte ich mir auch nicht allzu viel. Aber vielleicht gibts ja doch eine Möglichkeit und man könnte so etwas mit überschaubarem Aufwand implementieren.

    liegt wie es aussieht an der Anzahl der Linien.. Ich spiel auf einer großen Maps mit vielen Städten die auch recht viele EW haben, das macht aber keinen Unterschied.. Sobald ich ein paar Zug-Linien lösche wirds besser. Hab deutlich mehr Tram/Straßen Linien (schätze so um die 80-100), wenn ich die alle lösche machts keinen unterschied.. Sieht so aus als müsste er bei jedem Löschen eines Wegpunktes, Gleisstückes etc. alle Linien durch rechnen..
    Am System kanns auch ned liegen, i5-4690K übertaktet, 16GB RAM, Spiel liegt auf SSD..


    Kann sonst jemand von dem problem berichten?

    Servus,


    thema sagt eigentlich schon alles aus. Hab seit Kurzem bei meinem aktuellen Spielstand einen Freeze wenn ich irgendwas mit Bezug zu Schienen abreisse (Schienen, Wegpunkte, Bahnhöfe etc). Bei Häusern und Straßen geht es nach wie vor ohne Freeze. Komisch ist auch, dass der Freeze bei Schienen auch nicht immer auftritt, wenn ich z.B. etwas am anderen Ende der Karte abreisse gehts auch sofort ohne Verzögerung.


    Kennt jemand das beschriebene Problem bzw. kennt eine Lösung dafür?


    Edit: leider erst zu spät gefunden, gibt schon einen Thread für das Problem: Bauen von Schienen, Signalen etc dauert sehr lange

    das mit der Boundingbox ist klar. Man muss halt unbedingt erst gerade Gleise von den bestehenden Bahnhofsgleisen weiter ziehen und dann parallel die Bahnsteigserweiterungs-Gleise für die Wegpunkte legen.
    Das mit den erweitern war vielleicht etwas verwirrend von mir formiliert. Ich mein damit eigentlich die Bahnsteigsverlängerung (=Erweiterung :D ). Klar wenn man mehr Gleise haben möchte geht das einfach per Cheat Engine.

    Hi Bandion,


    super Modell! Ich hätte noch eine Idee die sich denk ich leicht umsetzen ließe und viel Abwechslung rein bringt:


    Könntest du die Bahnsteige in z.b. 20 oder 40m Stücke als Wegpunktmodelle einbinden? Damit ließen sich dann scheinbar unterschiedliche Bahnsteiglängen realisieren. Gut dort werden keine Personen ein- und aussteigen, ist aber ja in echt auch so dass am letzten Eck bei einem langen Bahnsteig kaum jemand ein- oder aussteigt. Viel herum stehen tut dort meist auch nicht mehr


    Ich dachte mir man könnte dann einfach neben den normalen Gleisen nochmal ein paar fake gleise legen und damit den Bahnsteig erweitern - Analog zum modularen Güterbahnhof von wohlstandskind, aber halt dass das nach dem Bahnhofsende beginnt.