Dafür haben wir mächtig viel zum Stauen ingame Und natürlich im Forum
Vergiss nicht die übernatürliche Verzweiflung deiner Lesen im Forum die du regelmässig auslöst - Unbezahbar.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Och Kinder es bringt nix sich wegen ungelegter Eier Sorgen zu machen oder auf andere Art an anzugehn - abwarten und Tee trinken. Rechnet einfach damit das es keinen Patch mehr gibt nach 1,5 Jahren. und lebt damit und freut euch wenn es doch was gibt aber macht euch nicht jetzt schonSorgen über Dinge dies vielleicht niemals geben wird.
Verstehe diese "Panicmache" hier immer echt nicht so recht.
6064 Std seit 30.08.2014
Ich repainte....lasse es auch einfach mal laufen und gucke nur zu....
Du hast es nun rund 550 Tage und hast davon 250Tage das Spiel am laufen gehabt - da haste aber reichtlich "zugeschaut" ![]()
ich komme nur auf "mickrige" 635h aber ich bin auch kein Modder und schaue nur zu wenn ich am Spielen bin aber bin dan hier wohl in guter Gesellschaft - Platz 2 bei Steam-Spielzeit zwischen 2 Sandboxspielen mit 970h und 450h. Wenn ich mich hier so umschaue muss ich mal wieder ne Runde spieln wohl - imemrhin seit dem erstem DLC nicht mehr (richtig) gespielt
(seit 16.10.214)
ALT+ENTER ist in 90% aller Programme der Vollbildmodus - kann man sich also allgemein merken(oder aufschreiben)
im Ordner deiner TF installation unter config in der main config lua war das glaube - ganz unten den Wert mit 400 suchen
Hab sicher seit den letzen 3-4 Updates nichtmehr gespielt - worin besteht den seit dem neuem/letztem Update das Problem ? Soweit ich das rausgelesen habe steigt es nun schneller an und sinkt langsammer ab oder nicht ? Damit sollte es also "einfacher" sein die Betriebe auf hohem Level zu halten vorrausgesetzt natürlich man hat auch Städte die anfordern oder mehr als eine Stadt an den selben Betrieb angeschlossen.
Ach richtig toll wird es doch erst wenn die Züge auf dem Vorfeld anfangen sich einfädeln auf das richtige Gleich und nicht für jede Linie ihr eigenes Doppelgleich und fertig. Die Kunst besteht doch eben das alles zusammen auf eine Strecke zu bekommen - es muss eben ordentlich was los sein auf den einzelnen Abschnitten vor einem Bahnhof^^ - zumindestens meine Meinung
http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=392936247
Eure komplexesten Schienenkreuze
So Thema erledigt - da fehlen entweder Satzzeichen oder ein Satzumbau - aber wenn man den eben nicht will versteht man den Sinn eben auch mal nicht.
Freu dir nen Keks und mach da vom Acka - wenn da meine Beiträge nicht passen must se ja nicht lesen - solang wa hier noch paar habe bei denne selbst google in der Übersetzunge besseres liefert muss ick ma nich kümmern.
Ich spiel ohne Mods und die sind günstig wenn man ihre Möglichkeiten richtig einsetzt und sie immer schön vollbekommt.
Das ändern von Eigenschaften ist zwar eine Möglichkeit kommt mir aber nichts ins aus - sind die Werte nicht passend wird es nicht eingesetzt und fertig.
Nach dem zu erwartetem Personen aufkommen
Zentrale Linien mit viel Leuten und kurzen Strecken sind perfekt für Strassenbahnen -> idr. hohe Anfahrtleistung = schnell auf maximaler Geschwindigkeit zudem wesentlich höhere Sitzplatzanzahl
Busse sind hingegen meist billiger im Unterhalt weshalb man mit ihnen auch Linien befahren kann welche weniger Nutzer haben und damit weniger Einkommen - zudem sind sie auch schneller was sie nützlicher in Randgebieten macht und/oder als Überlandlinien wo Züge sich nicht rechnen
Ja machen sie, sofern die gesamte Reisedauer von Tür zu Tür nicht 20min überschreitet.
mal eine Frage - möchtest du deine Videos hier im Forum hochladen und hosten oder möchtest du sie hier "nur" verlinken damit du mehr Klicks auf einer anderen Plattform bekommst ?
Weil man ja an Notebook oder Laptop keine externen Datenspeicher anschliessen kann schon klar aber erstmal meckern.
Schön das bei dir wieder "alles" am laufen ist aber was zum Teufel haben die Entwicklungsdaten des DLC auf der internen Systemstemplatte zusuchen ? Vielleicht den Anlass dazu benutzen mal über neue Strukturen deiner Entwicklungsumgebung nachzudenken.
@Vabe - http://www.tomshardware.de/Flu…eia,testberichte-741.html
Machbar ist vieles aber Sinnvoll meist was ganz anderes ![]()
Die GHz einer CPU sagen absolut nichts über die Leistung aus - oder möchtest du mir etwa sagen das ein Atom mit 1,6 Ghz genausoviel Leistung liefern kann wie zb. ein i3 oder Athlon mit 1,6 GHz ? Die Zeiten wo man einfach nur die Geschwindigkeit der CUP miteinander verglichen hat sind schon min. 15-20 Jahren vorbei - selbst ein Pentium3 mit 1,4Ghz hat locker einen Pentium4 mit 2GHz in die Tasche gesteckt. Der Aufbau der einzelnen CPU Generationen war einfach so verschieden das man das einfach nicht mehr miteinander vergleichen konnte. Der Pentium4 war genauso wie die "Aktuellen" AMD CPUs auf hohe Taktraten ausgelegt um die geforderte Leistung bereitstellen zu können. Bei den iCore CPUs hingegen ist wesentlich mehr Wert auf paralleles verarbeiten(stark vereinfacht ausgedrückt) in einem Durchlauf gesetzt worden.
@Werkstatt - bei der richtigen Anwendung bringt das schon sehr viel aber eben nicht bei 90% der Spiele auf dem Markt - Multimediadaten bearbeiten oder mathematische Berechnungen sind die Zielaufgaben dieser CPUs.
Weder die 5GHz noch die 8 Kerne des AMD bringen dir bei TF etwas
http://cpu.userbenchmark.com/C…vs-AMD-FX-9590/2727vs1812
Die iCore CPUs von Intel haben einfach wesentlich mehr Leistung/Kern als die AMD derzeit und nur darauf kommt es bei TF letztendlich an. Du müsstest den AMD soweit Übertackten das du ein neues Netzweil wohl einbauen müsstest um ihn versorgen zu können, von der Kühlung mal nicht zu sprechen.
Aber wie dem auch sei hat, denke ich mal, Angry_CJ selber schon mitbekommen das selbst ein 10.000€ Rechner seine Map nicht flüssig bespielbar machen würde. Seine einzigste Möglichkeit besteht einfach darin die Einwohnerzahl auf 20-30% zu reduzieren.
@Angry_CJ Wenn ich dich richtig verstanden habe machst du eine neue Karte und drückst dan Pause und kleisterst alles zu. Wenn dann alles "fertig" ist setzt du Züge erst drauf ?
Wenn ja dann spiele es doch mal so wie es gedacht ist mit natürlichem Wachstum und Aufbau.
@Xanos der Massstab in TF ist mindestesn genauso grottig wie die Zeitumsetzung - leider
Es sind nicht die Anzahl an Linien oder Bahnhöfen(nur indirect) sondern die Masse an Personen die den Rechenaufwand auslösen - für jeden einzlenen muss JEDEN Monat neu berechnet werden wohin er will und welche Möglichkeiten er dazu hat. Dabei wird scheinbar für jeden einzlenen Einwohner JEDE mögliche Route berechnet. Du kannst dich ja mal an einen Routenplaner setzen und für dich jede mögliche Route eingeben um zb. nach Paris zu kommen. das sollten alleine für dich als einzlene Person schon an die 100 mögliche Verbindungen ergeben und nun mache das mal 100.000x und schaue auf die Uhr.
Ein PC macht das zwar wesentlich schneller aber auch er braucht dafür immernoch Zeit und im Spiel sind das nicht nur 100 verschiedene Möglichkeiten je Person.