merci beaucoup de tes précieux conseils l ami ![]()
Beiträge von FuraxXx
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c est bon j ai trouvé ce qui va pas sur le mod cargo, en faite les 3/4 de mes vehicule et wagon ne sont pas compatible avec les ressources demandé, exemple le puits creer du cruse oil, mais je n est aucun wagon qui peut transporter ceci!!! sauf le camion du jeux d origine de 1950
donc ma question est ou peut t on telecharger des wagons et vehicules compatibles avec les ressources du mod CARGO MOD merci -
c est pas grave j ai viré le mod cargo

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j ai lut sur certain forum que certaine personnes (des modeurs d ici) arrive a géner leur propes cartes via un logiciel.. je sais pas si tu connais le jeux TRANSPORT TYCOON qui etait sorti sur PS1 y a un bye, je l est eu et je trouve que ce jeux s y rapproche beaucoups.. si tu compares les 2
Transports Tycoon ce qui etait bien ce que des moments t avais des pannes de vehicules, les usines fermé et se d autre ouvrait... et tu avais un siege de societé aisni qu un logo et une couleur pour tous tes vehicules...et surtout t avais un ou plusieurs IA qui te rendez la vie dur sur le jeux c etait vraiment bien l histoire de challenge avec un IA, je trouve que ces petits details la manque a se jeux, les points fort de se jeux:
-ca crash jamais
c est beau
-beaucoups de modspar contre il manque un mode multijoueurs et un mode carriere, sinon rien a dire c est un superbe je en esperant qu il y aura des DLC ou MAJ qui suivront ce jeux car il a un enorme potentielle mais qui est tres peu exploité.... dans le liens que tu m as donné en anglais il parle de quoi en gros??du multi?DLC , editor de map?
la traduction
Résumé de discussion de TeamSpeak avec les jeux urbains de forme de Mikael (22 janvier 2015)
26 Janvier 2015+3
LES ETATS-UNIS DLC :paysage : principalement désert et montagnes vertes, inspirés par région de Denver (le Colorado)
nouveaux trains, trams, camions et autobus
aucun logos autorisés de société
nouveaux bâtiments
nouvelles industries
nouvelles stations de train
menu : option pour basculer les véhicules/modèles "Marche/Arrêt"
signaux dénommés américains
surpise(s)substance générale :grande
correction de représentation venant pendant les prochaines semaines :
une meilleure performance dans le jeu en retard et avec le
« ned-de-mois-caclulations »
capacités modding pour des stations de train dans la longueur et la largeur
un meilleur paysage européen
UI ne sera pas changé par les jeux urbains, peut pouvoir au mod au moment postérieur
portes ouvertes de côté correct de train seulement
les modders peuvent créer pour posséder des paquets de mod de « DLC »
activez et mettez les mods ou les paquets hors tension de mod (comme les USA DLC) dans le jeu
sauvez les jeux se rappellera les mods nécessaires et les activera automatiquement si possible
capacités
modding pour des produits finaux d'industrie (ajoutez les différents
types de marchandises à transporter dans des villes)
capacités modding pour des vitesses de voie.sur la liste de remue-ménage/peut ou ne peut pas être intégré à un moment/idées de communauté (ordre aléatoire) :nouvelle fenêtre d'achat de véhicule : les véhicules de sorte par des catégories et peint
caténaire pour des voies de tram
a recouvert montrer des vitesses de voie pour les voies/rues déjà construites
commutateur de glissement
de plus grandes cartes (dès que la représentation sera fixe et peut-être seulement pour 64 systèmes de bit)
améliorez la résolution de collision tout en établissant des voies/moins collisions en construisant des ponts
importateur de carte de taille
définition
gratuite des points d'entrée/connexion (de multiple) à/de les bâtiments
(stations de train avec connecteurs multiples etc. de rue)plus d'idées de communauté/moins vraisemblablement d'être inclus par les jeux urbains (ordre aléatoire) :plus de modèles pour le transport privé/personnes
voies de tram de mesure standard
avenue avec des voies de tram au centre
rédacteur de carte
stations de train avec les arrêts d'autobus intégrés
stations de train modulaires
rues au-dessus des voies (ne peut pas être en raison possible des limitations techniques)Certainement aucune exécution dans la fièvre 1 de train :jour et nuit cycle
changement de temps
stations mélangées de passager et de marchandises
horaires
multijoueur
stations de métro
alimenté des ponts ou dans des tunnels
feux de signalisation
outil de planification pour le bâtiment de voie----------------------------
menu : option pour basculer les véhicules/modèles "Marche/Arrêt" bonne idée
pas de multi ni de IA ... -
pour ce qui est foret ou charbons on voit les transferts (les petits carré sur la map qui se balade sur les routes) mais pour le reste nada, contrairement au jeux original ou on vois les transfert de tous, sinon je vais testé encore
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hi, the developers of games will they make one?
Les développeurs du jeux ont-ils prévu d en sortir un ?Si oui il sera pour quand? merci
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voici les waggons a carburant que je dispose
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voila les complex qui refusent de produit ou d utiliser la ligne
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en sachant que je fais puits a raffinerie en plus ils sont tres tres proche des un des autres
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desactiver le mod cargo via mod manager
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okok je comprend mieux c est le mod cargo qui ve ca alors
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ben non, je fais PUITS DE PETROLE a la raffinerie pour commencer mais le puits ne produits rien et n utilise pas ma voie malgré que j ai une gare marchande a 2m d elle
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oui je transporte par waggon ELF(mod) bleu exactement du puits a la raffirnerie qu on vois a gauche de l image
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la ligne rouge c est le trajet (court) puits de petrole a raffinerie et rien se passe depuis que j ai mis le mod cargo 1.4, dans le jeux normal au bout de 2 tour , les usines utilsent les lignes mais plus ici, j utilise un train bon marché avec 3 wagon citerne (du jeux d origine les bleu mais repait en ELF)
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par contre j ai installer le mod cargo MOD et a ma surprise y a auucne usine qui utilise mes voix par rapport au jeux normal c est normal?
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pas bete les rails autour

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les astuces pour la concentré alors?
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normal, une gare et des bus
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how to have buildings in the cities I n spite of that house 60 years ago
voila en faite je n est jamais d immeuble dans mes villesn, toujours des maisons, j ai vu des photos ou les personnes avec des building dans leur villes, moi malgré plus de 60ans passé dans le jeux , les villes grandissent mais aucun immeuble n apparait
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hello to all, how is it to have properties in its cities, I play since 1950 and in 2017 and I am not toujour building that house, for against my s expanding cities
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thx... i am french

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To thank the community of people who create MODS, I decided to make them a video in order to know the most in the world to thank them for their hard work that makes the game 100 times better than the original as .... to thank this site-forum to publish their creations and to find solutions to all our games on this problem, thank you again to all.
(30% complete video verv alpha2)
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