Schreib am besten den Text nochmals neu, weil ich habe absolut keine Ahnung was du machen willst?
Beiträge von HundertDampf
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Für etwas gibt es Google und die Suchfunktion.
Wäre sehr zu empfehlen, bevor man einfach fordert
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Du hast da was durcheinander gebracht, die Bahn wurde nicht durch den Fussball Platz gebaut.
Die Reihenfolge ist Bahn - Fussballplatz - Tribüne
Anfangs war es einfach ein Fussballplatz entlang der Bahn, wie es öfters gibt. Als der Club dann aufstieg, wurde dann eine Tribüne benötigt und es hatte ein praktischer Hügel für die Tribüne, halt einfach mit einer Bahnlinie dazwischen
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Während den Spielen gibt es keine Regulären Züge, aber bei grossen Anlässen gibt es Extrazüge
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Was ist daran so dumm?
Anderswo wäre die Tribüne über das Gleis gebaut worden und die Museumsbahn gäbe es heute so nicht mehr
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TpF2 auf der Konsole ist erst gerade rausgekommen, es wird noch ein wenig Dauern bis TpF3 kommt.
So wurde es auch einen Vortrag von UG an meiner Fachhochschule erzählt
Und wurde nicht noch ein weiteres Update versprochen?
Ich würde also eher mit 2025 rechnen
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Bei mir sind die mtl's immer auf "twoSided = true" gestellt.
Am besten machst du das nur, wo auch beide Seiten sichtbar sind.
So wie ich twoSided verstehe, wird das ganze Mesh doppelt geladen, was zum mehr verbrauchten Ressourcen führt
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Re 450 & DPZ Repaint Set
Der Mod basiert aber noch auf dem alten Vanilla Modell basiert, welches nicht gerade durch seine hohe Qualität glänzt
Mit der v2 Mod hat man das aktuelle, wesentlich schönere Modell.
so schön die Vielfalt der Condor Repaints auch ist, das alte Modell ist schlicht komplett veraltet (Da es noch aus Train Fever stammt ist es auch nicht verwunderlich)
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Für die Re 450 gibt es ein hier einen aktuelleren Mod, der das neue Modell verwendet
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Ein neuer Hersteller von TT Gleis ist sehr gerne gesehen, Tillig Weichen sind leider nur im kleinsten Radius Parkettbahn tauglich
Aber wieso gibt es für die WL/WR10 von Kuehne keine Gegenbogen?
Eine 10 Grad Kurve habe ich nur bei 365mm Radius gefunden, gibts da eventuell ein anderer Hersteller der eine 10 Grad Kurve mit grösseren Radien macht?
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While it may look similar, you have to keep in mind that the ICNG IS basically a POP, only modified for the Netherlands (NS).
If two people make the exact same train then you won't get exactly the same mesh
Vertices will be different
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Don't reduce the max speed, setting the power to 10 is more than enough.
If the speed is reduced, you can only use it as a static display.
If it retains the max speed you can use it as transfer pulled by an other locomotive.
You could add even more features to the fake version, like a parking position.
My Re 460 and IC Bt have those, when the fake version is at the end of the train they show the parking light and the Re 460 has both pantos raised. If you want it shutdown, just add an invisible locomotive.
If there is an equivalent in the dutch Railways, you could try to do that
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Ah, that explains it
Normally most of the things are on one uv map, not everything on a individual uv map.
As an example, my Wip EW IV coaches have this setup
A 4096*2048 Texture for the whole body with all details, including doors. Albedo, mgao, nrml, cblend
A 2048*2048 Texture for the interior, reused across multiple coaches. Albedo, mgao, nrml
A 512*512 texture for the bogies reused across all coaches. Albedo, mgao, nrml, cblend
Interior textures are the point where you can reduce the most. My EC coaches use a 1k interior texture and it's barely noticeable
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How many textures do you have per waggon?
4k shouldn't really affect the system to much in the current version. All Vanilla vehicles have 4k textures now.
And btw, Unterstützer is the title for the people that donated to keep TpF.net running

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Legacyfahrzeuge sind die alten Modelle, welche vor dem letzten Update im Spiel waren.
Die Auswirkungen sind davon Abhängig was für Mods installiert sind, es gibt einige Mods welche Meshes von den alten Vanilla Fahrzeugen verwenden
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100% kann ich es nicht sagen, ob die BCFZe 4/6 nie Wagen dabei hatten, aber ihr Einsatzspektrum und Leistung sprechen nicht dafür, ich finde auch auf die Schnelle keine Fotos mit Wagen
Die Mirage waren in bis zu Dreifachtraktionen unterwegs
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-Ja, die RAe TEE II waren mehrfachtraktionsfähig, genau wie auch die RAm TEE I
-Welcher Blaue Pfeil? Praktisch jeder BLS Triebwagen hatte diesen Übernahme und natürlich auch der OeBB Pfeil. Der von SwissCH umgesetzte BCFZe 4/6 hat keine Vielfachsteuerung
-Die SBB hatte diverse Gepäckwagen, die bekanntesten waren vom Typ Leichtstahlwagen, EW II, RIC UIC-X und exSNCF MC76, welche alle noch nicht gemacht wurden.
Auch viel vorhanden waren Gepäcksteuerwagen, ebenfalls noch nicht umgesetzt.
Wenn ich dann mal bei den EW II angelangt bin, wird es sowohl D als auch DZt geben.
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Dreiwegeweichen gibt es durchaus in echt.
Sogar Vierwegweichen gibt es, dies sogar in Normalspur
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auch von den Präferenzen des Modders ab.
Ich habs mal versucht mit Stehplätzen auf den Plattformen, sieht aber nicht so gut aus, da die Sims keine natürliche Haltung dafür haben.
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Ist das ganze eine ziehbare Brücke oder ein Asset?
Weil der Schmittentobelviadukt sieht für mich genau gleich aus, einfach ohne die Befestigungen der Baugerüste
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Tom Lange Hübsches Bild, der Einsatz der EW IV finde ich aber ein wenig komisch, vor allem da es noch das hässliche alte TF/TpF1 Modell ist.
Die SBB EC Wagen würden besser passen
