Beiträge von HundertDampf

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Nach viel zu viel Aufwand für wenig Ertrag konnte ich den BDhe 4/4 ein neues Feature geben.


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    Entweder hat man später entschieden (Sicherheitsvorschriftenänderung) das es auch für den zu gefährlich ist während der Fahrt da drüber zu tanzen oder man ist selten oder gar nicht mehr mit 2 Wagen gefahren.

    Option 3, man hat sich den Kondukteur gespart.

    Vorschriften zum Wagenwechsel gibt es keinen. Das wird heute noch gemacht, bei bis zu 250‰


    Und die WSB ist eine der lukrativsten Privatbahnen der Schweiz, da wäre ein einzelner Triebwagen höchstens spät Nachts unterwegs gewesen


    Schniki12 ich würde noch die Innenseiten der Spiegel silbrig machen, wirkt besser so

    Ist weniger ein Fail, mehr Absicht

    Das habe ich erhalten, als ich auf falsche Daten, bei den Zügen gemeldet habe

    Zitat von UG

    Einige Abweichungen bei den Erscheinungsdaten/Leistungsdaten liegen am Gamedesign/Balancing.

    Ich denke bei den Autos ist es das selbe

    Es braucht keine Sharp Edges damit der Modifier funktioniert.

    Das einzige was der Modifier mit Sharp Edhes zu tun hat, ist die Option das er aus dennen auch ein Schnitt macht.


    Sharp Edges haben einen ganz anderen Zweck, nämlich wenn man eine scharfe Kante zwischen zwei Faces mit Shading Smooth haben will.

    Das geht zwar auch mit zerschneiden, aber die Sharp Edges haben den gleichen Vorteil wie der Modifier, nämlich das man nicht mit einem zerschnitten Modell arbeitet.


    Der Modifier muss auch nicht angewendet werden, dies geschieht automatisch beim exportieren.

    markierten Linien einen Edge Split anzuwenden

    Nicht Edge Split sondern Edge split modifier

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    Der macht das gleiche wie das was Maik beschreibt, aber einfacher

    Nach dem Hans Dampf es mal in einem Video erwähnt hat, habe ich mal ein wenig recherchiert.

    Da ich aber keine Motivation habe etwas neues anzufangen, hier eine Request mit den Infos die ich gefunden haben.

    Also falls jemand Lust auf ein kleines Projekt zwischendurch oder ein Einsteigerprojekt hat, hier wäre der Robidog


    In der Schweiz sind die grünen Kästen landesweit bekannt, egal ob in der Stadt, im Wald oder irgendwo hoch oben auf einem Berg, dank den Robidog können Hundebesitzer das Geschäft ihrer vierbeinigen Freunde Problemlos entsorgen.


    Es gibt sie in zwei Varianten:

    • Classic
      Klassisch simpel als Quader mit zwei Sackspender auf der Seite.
    • Novo
      Moderne Form mit schrägen Seitenwänden und flach integrierten Sackspender


    Diese können jeweils auf verschiedene Arten montiert werden.


    Pläne und Fotos:

    Skizze Novo

    Skizze Classic

    Symbolbild


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    4k Texturen sind auch nicht umbedingt ein mega GameChanger


    Hier mal ein Vergleich zwischen einem Wagen von Maverick mit der klassischen und einem von mir, welcher effektiv eine 4k Textur hat (Seitenlänge des Wagenkasten ist 3600 Pixel). Wobei es bei meinem Wagen immer noch eine 2k Textur ist mit ein paar Tricks und möglichst effizienten Platzverbrauch ist. Die Screenshots sind mit 3840*2160px aufgenommen worden


    Und hier der noch als Extra Vergleich mein Wagen mit einer 4k Version der Textur (der wagenkasten hat also 7200px über die ganze Breite) auf verschiedene Distanzen aus jeweils dem exakt gleichen Blickwinkel

    6m


    15m


    30m


    Wenn man direkt daneben steht sieht man einen Unterschied, und man merkt auch das die Anschriften bei den Wagen von Maverick recht pixelig sind. Geht man aber auf eine normale Distanz gibt es kaum Unterschiede, ausser man speilt mit einem 8k Monitor

    Und so nah kommt man ohne Kameratool nicht mal ran.


    Ich denke also nicht das irgendwelche Mods komisch aussehen werden, weil sie 2k Texturen verwenden

    Freie Sicht und Licht für Passagiere


    Die EC Wagen und IC Bt werden ein Update erhalten, welches das Fliegengitter entfernt und richtiges Licht im Innenraum bringt

    Beim IC Bt wird es auch noch die neue Version des Bt mit zusätzlichen Velo Plätzen geben, ähnlich dem Bpm Velo welcher im EC Paket ist