Das Spiel ist erfolgreich gepatcht, erste Eindrücke und Fragen :
1. scalierbarkeit :
gut aber leider scaliert sich alles, ich spiele ,immer in 4K somit war ich froh beim Eröffnungsmodladebildschirm mal wieder was zu erkennen aber im Spiel ist mir dann die UI zu groß.
Also alles im Spiel wieder auf 100% dann sind aber eben auch alle Listen wieder winzig ( CIV VI )
Fazit : lang erwartet aber ich nutze es auch Bequemlichkeit nicht
2. Modladefenster
Savegame :
ganz gut, man gewöhnt sich schnell dran, wenn man nicht all zu viele Mods nachläd geht's auch fix. War aber vorehr mitunter auch so
neues Spiel :
Kastastrophe......
Das aktivieren von 200 mods dauert eine Ewigkeit, da das Schiebekästen nicht mal ebenso auf grün geht, das dauert ... mal 200 Mods juhu der Abend ist gerettet.
Ich habe gestern abend eine Stunde gebraucht alle Mods wieder auf grün zu stellen, die ich so normalerweise benutze.
dann Start und ...... Absturz...die Mods die in einem Savegame gut laufen haben nun einen Lua Fehler, bzw Dateien können nicht gefunden werden.
Der Grund ist wohl, so vermute ich, die Modreihenfolge, vermute ich vor dem Patch war das nicht so.
Also ich ins Menu um betroffene Mods ( ca. 20 Mods ) raus zu nehmen aber da, ja was sehe ich, die aktivierten Mods wurden trotz "Speichern" anklicken nicht gespeichert.
Alles wieder von vorne, eine Stunde Modschieberegler auf grün stellen.
Größtest Problem nun, was ist den die richtige Reihenfolge der Mods ? kann ich die vom Savegame übernehmen oder muß ich mir das alles aufschreiben.
Ich denke man muß nun den Modmanager bemühen alle Mods für das neue Spiel rausschmeißen ebenso in Steam alles deabonieren um dann die Funktion "Alle Mods auswähne " zu benutzen.
Ein neues Spiel starten habe ich bisher noch nicht geschafft, mein letzes Savegame ca. 8 Wochen alt läuft gut.
Frage : im Video ist die Rede davon, das Städte nun was produzieren, weiß einer mehr darüber