na gut wenn du meinst, und die Busse ?
Beiträge von Emiliocat
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Die fahre ja nicht in die falsche Richtung, sie nehmen einfach einen anderen Weg als die Linie anzeigt. Kann auch sein einer fährt richtig der andere falsch.
Bei Bussen hab ich das auch, da ist nix mit Signalen.aber es kommt ja nicht ständig vor. Aber wenn, dann zumindest auf meiner Karte, wie ich spiele, kommt schon die Wirtschaft zu erliegen, teilweise
egal irgendwo ist das so und man findet sich ab.
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oder Änderung, seitens Steam was man ja kaum mitbekommt, wenn dann weiß man nicht unbedingt was geändert wurde
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das passiert eben, nicht dauernd und nicht oft aber wenn merkt man das nicht vor allem wenn diese Züge, ja so nicht geplant, alles verstopfen und damit das Game ruinieren. Ich benutze äußerst ungern "no Cost" Mod
eigentlich nie....UPDATE von heute : 8/5/17
weil ich schön mit einer fetten Erkältung ...im Bett liegen sollte... hab ich mal den "no cost" mod genommen und bin durch mein Game gegangen.
Sinn war, etweilige Fehler bei der gleisen zu korregieren. Also ich habe den Geschwindigkeits - Layer mal angemacht und finde überall
80er zonen. 80 km Gleise sind ein Mod. Eigentlich hatte ich für Güter 140 Km/h Gleise verlegt.
Nun ist es so, will man das korrigieren, durch Abriss oder up-down graden, immer zum nächsten Gleisteil mit 140 km/h eine 80er Zone entsteht.Kann es denn sein, das auch Geisterzüge folge von Gleismods sind ? wenn man schon so ein seltsames Verhalten findet doch in der folge annehmbar
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Eine Linie ein Gleis ist mir zu viel. Ich spiele nur eine Map 24 x 24 km. Selbst da ist mir das zu viel Gleise.
Aber eben beim Abriss, ist die meiste Arbeit hinterher Züge einfangen :-).Warten wir auf TpF 2
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bei TF nicht. Seit dem letzten Patch TpF ist das so.... oder zumindest hab ich das ja nicht sofort gemerkt.
Na ja alle Haltestellen löschen bringt ja nichts.
Man muß mal überlegen :Beispiel 1 : Ich habe 2 Züge auf einer Linie, 3 Bahnhöfe werden angefahren Signale, Wartegleise alles da und funktioniert bestens. Zumindest Tagelang.
Ohne Änderung ist es nun so, das ein Zug richtig fährt, den anderen finde ich dauernd irgendwo auf der Map, denn er versucht einen der Bahnhöfe von der anderen Seite anzufahren.
Da kannste den Zug auch verkaufen und einen neunen drauf setzen, zuerst fahren die wie sie sollen nach einer Weile nicht mehr.Beispiel 2 : Buslinie mit 6 Bussen, 5 fahre richtig einer immer wieder entgegengesetzt und irgendwo neben der Linie.
mmmh tja ich finde da keine Regel und keinen Grund. Bei den Zügen ist es ja eben so, das dadurch der Güterverkehr in die Miesen gerät

Meine Güterlinien sind oft auf Kante genäht, will sagen viele Züge teilen sich wenige Gleise, gefällt mir besser. Wenn da einer quer fährt
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Also Du darfst mir glauben ich nutze jede Menge Signale und Wegpunkte, da sonst die Züge immer nur Wege nehmen die mir gar nicht passen.
Nun ja Alternativrouten sind das ja nicht. Die Züge geistern über die Map, verursachen Stillstand, da Sie Ihr Ziele nicht finden.Bei Gleisarbeiten, habe ich mir schon angewöhnt alle....wirklich alle Züge durchzugehen. Die können schon in die falsche Richtung stehen, alles blockieren. DA hab ich schon eine Menge Lehrgeld bezahlt.
Hier aber ist es so, selbst wenn ein Geisterzug wieder auf den Weg gebracht ist, nach einer Weile fährt er wieder irgendwo rum. Mit Bussen ist das ja auch so.
Da gibt es Busse die Fahren Die Stationen an, aber auf einem völlig anderem Weg als die Linie und auch entgegengesetzt der Linie . An der Station wenden Sie dann 2 mal.Mit den Zügen, Geisterzügen ist es wirklich ein Kreuz, da mir sehr oft die Linien bei Güterzügen zusammen berechen, weil alles steht.
TpF zeigt ja immer noch nicht an wenn Züge länger stehen.Ich entnehme Deiner Ausführung : es gibt keine Lösung, damit muß man Leben denn das Züge selbständig alternativ Routen nehmen habe ich noch nichts gehört. dann kann man sich Signale etc ja sparen.
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Ich beobachte in meinen Savegame immer wieder, dass Züge zwar die Endbahnhöfe anfahren aber nicht über die angezeigte, festgelegte Linie, sie suchen sich eigene Wege.
Das führt mitunter zum Caos.Bei Strassenfahrzeugen konnte ich das auch beobachten.
Zur Zeit mir bekannte Gegenmaßnahme, Gefährt ins Depot schicken und wieder auf die Linie ( alles sofort ) dann fährt das Vehikel wieder der Line nach.
Aber nicht zwingend dauerhaft.Kennt das jemand und weiß woher das kommt ?
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Das ist super. War mein Tipp am Ende ja richtig. Setzt du den Thread noch auf gelöst?
wie ?
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nun ja ... es gibt ja hier und da so einiges in TpF was nicht immer einer Logik folgt oder.
Es geht jetzt wieder und die Rep war die einzige Änderung. -
nun ja , das ist aber schon immer so und vorallem müßte das ja beim Laden Probleme machen. Das Spiel läuft ja
UPDATE :22/4/17
Steam Reparatur laufen lassen und es geht wieder.Trotzdem bleibt es rätzelhaft wie es dazu kam.
Es kann ja auch ein Mod gewesen sein der repariert wurde ?!?!?! -
so ... autosave ist das gleiche.
Nein mach ich dann mal, wollte ja erst mal fragen, da ja offensichtlich irgendein Mod Ursache ist.
Ich muß los, lieder, heute abend lass ich das mal drüber laufen. -
Ich dachte in der ersten Post wären alle Info gegeben.
Hier also die Daten.
Wenn ich einen komplett neues Spiel anfange (zum Test) dann geht's aber alle alten Savegames stürzen beim Speichern so ab.
Ich werde noch mal ein Spiel laufen lassen bis das Spiel ein Autosave macht. mal sehen..... -
Die platte hat 35 GB frei. Die Meldung beim Absturz besagt ja Lua Fehler caused by modding, also eher etwas beim Start normalerweise.
wie fragt man denn UG ? -
Ich kann mein Spiel (Savegame vom März) nicht speichern
Klick auf Speicher, Spiel stürzt ab mit der Meldung die auch
In Stdout steht:Saving to file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/446800/local/save/3-1-Neu-1850-upgrade-16-4-17.sav.tmp
error: error: attempt to call a nil value
stack traceback:
[C](-1): ?Ich kann auch irgendein autosave nehmen oder ein altes Savegame, egal neuer Name egal immer so.
Das ist ein Mod wohl schuld, Bei Steam auto update aber welcher ? wonach kann ich suchen, denn löschen geht ja nichtKennst das jemand ?
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Bei mir funktioniert die Mod einwandfrei. Ich schaue mal, ob ich eine Liste von all meinen verwendeten Mods erstellen kann, damit ihr mal nachschauen könnt.
Ja bitte und wenn's geht ein kleines Video über die Verwendung.
ABER ich denke das fitte Leute das besser hinbekommen.
Also trotz Aprilscherz, ist da glaube ich ein immenser Bedarf, denn man könnte den Verkehr wenigstens etwas steuern.
Auch Fake Haltestellen, die wie wegpunkte agieren, müßte man auf Machbarkeit prüfen -
Das wäre aber ein übler Scherz, man kann es ja nicht aus dem Savegame entfernen.
Heist also Deiner Meinung/Wissens nach geht das gar nicht
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In Steam gibt es einen Mod "Traffic Filter"
http://steamcommunity.com/shar…?id=895561914&searchtext=Leider führt das verwenden des Mods unweigerlich zum Crash. Der Autor schein seinerseits auch keine weitere Meinung zu haben.
Also gestrichen als funktioneller Mod, aber die Idee bleibt ja.
Frage also, kann oder wird schon, an einem Mod gearbeitet, der eine solche Funktion hat ?
Etwas verfeinert vielleicht als Haltestelle mit Verkehrsschild, das entsprechend die Funktion darstellt.Danke
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Hallo zusammen,
Problem : das Spiel stürzt genau beim Übergang vom 31/12/1995 auf 1/1/1996 ab.
Vermutung : am 1/1/1996 wird ein Mod aktiv, der fehlerhaft ist und schwupps, crashNur leider welcher ? ich kann ja nicht sämtlich Mods durchgehen.
Und ich kann die stdout nicht interpretieren, zumindest jetzt noch nicht.
Eigentlich steht da drin, dass so ziemlich alles einen Fehler verursacht. Tja deshalb die Frage an die Experten,
sieht man woran es liegen mag ?Update : na ja ich hab das mal mit dem "alle Güterzüge ins Depot schicken" versucht und heureka, es lief über den 1/1/1916 hinaus.
Also dachte ich na ja dann kann man ja gleich etwas in Pausemodus ab dem 5/1/1996 umbauen, wenn denn alle Züge schon weg sind. Kurz vor eEnde der Umbauphase,
was soll ich sagen ABSTURZ ohne speichern natürlich, denn Autosave im Pausemodus geht ja immer noch nicht.Irgendwie kann ich TpF nicht ganz folgen
UPDATE 12/4/17
Nun also ich habe alle Güterzüge drin, hab 1996 damit geschafft, nun stürzt das Spiel einfach im Pausemodus bei absolut nichts tun ab.
Also kein Pausemodus.
Jetzt stürzt es ab wenn man die nun leeren Linien mit Güterzüge neu bestücken will.
(neu Züge)anbei die stdout von heute und die Frage : was ist denn jetzt schon wieder
UPDATE 18/4/17 :
Saving to file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/446800/local/save/autosave_2011.sav.tmp
error: error: attempt to call a nil value
stack traceback:
[C](-1): ?was ist das nun ?
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Jut versuch ich mal, ja die kleinen Strassen hab ich dran gemacht wegen des Videos.
Ich hatte aber ganz am Anfang alles abgerissen auch den Bahnhof. Das war nicht anders.