tja mir geht es genau so, ab einer bestimmten Spieldauer ruckelt es nur noch. Die CPU ist teilweise nur zu 50% ausgelastet, manchmal ist Kern 0 oder Kern 3 zu 100% ausgelastet, aber dann istv das Spiel meist abgestürzt. Die GK ist übertaktet, das geht zeitweise gut, dann ruckelt es wieder.
Ich mache das so : wenn es zu stark ruckelt alt + tab auf den Desktop etwas warten und zurück zum Spiele, das scheint der GK Speicher zu entleeren.
Allerdings, umso länger das Spiel (in Jahren) läuft desto häufiger muß man das machen.
Spieleinstellungen ändern da gar nicht.
Bei mir kommen noch crash to desktop ohne Fehlermeldung dazu und ich kann savegames nicht mehr laden nur noch autosaves.
das ist so wenn das Spiel nur noch Ruckelt. Dann sind gespeicherte Spiel nicht mehr startbar.
Mein Computer ist recht altesschwach (ca 5 Jahre ist der Alt I5 etzc...) aber alle mir möglichen Untersuchungen zeigen, das Train Fever selbst meinen PC nicht voll auslastet
trotzdem Ruckelruck. Ich versteh das nicht. Das kann nur was mit threads zu tun haben die aufeinander warten und Speicherfreigaben.
Ich hab intensivere Spiele aus dem Simulationsberteich...die laufen besser.
Die Entwickler (Urban) müssen das doch wissen ...
letztlich kann ich das Spiel gar nicht wirklich spielen.
Nächste Woche kommt mein neuer PC up to date . ähnlich der Spec oben.
Ich ahb edie Befürchtung, das sich die unspilebarkeit nicht ändert. Ich kann immer nur so 60 bis 70 Jahre spielen dann ist schluß
Vanilla kommt nicht in Frage kleine Maps auch nicht. Ich spile aber nur mit max 8 Städten und wenig so Industrie wie garade möglich mit AIM
Aktuell kämpfe ich mit Dauerabstürzen. Keine Idee mehr woran das liegt.
Früher spielte ich gerne CFS 3, da gab es noch 1 Kern Prozessoren. Mod im Massen und solche Probleme gab es nie. Erzähl mir nun einer TF wäre ein größeres Spiel
Meine genauen Specs spilen keine Rolle, falls das einer wissen will, denn TF lastet mein kleinen PC gar nicht aus.