Beiträge von Emiliocat

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Vielleicht waren einfach die Erwartungen zu groß, wobei ich nicht finde, dass da UG irgendeine Schuld trifft.
    Wir kennen es ja so ähnlich von Microsoft und anderen: Für Pflege und neue Funktionen will keiner was bezahlen, aber ein neues Produkt kauft fastjeder. Microsoft zwingt uns geradezu, alle 2-3 Jahre eine neue Version zu kaufen.
    Ich liebe TF nach wie vor, es nerven nur manche Dinge (Terrainangleichungen, Schienenverlegung, Brückenpfeiler, etc.). Ich hätte daher auch 20-30 Euro für Trainfever 2.0 bezahlt. Und letzten Endes kriege ich das auch am 8.11., also bin ich zufrieden.

    Doch, das ist ja der Irrtum : gut = fast jeder Preis wird bezahlt. MS Flugsimulator macht heute Lockheed und was kostet das über 200 bis zu 2000 $


    Ich bin ja zufrieden aber so lange warten wegen der Kampagnen .... na ja

    @Antonio :


    Ich stimme Dir vollkommen zu. Ich hab mich aber nicht getraut das hier zu schreiben. Ich habe das bei Ansage, das es ein neues Spiel geben wird genau so voraus gesagt.
    TF geht den Weg alles guten Formate, freies Spiel wird angehübscht aber nur hinsichtlich der Einfachheit verändert(Unreal fast schon ), Kampagnen werden immer mehr und schöner.
    Das ist fest programmierbar, Ruckeleien , Fehler lassen sich besser beheben. Im Freegame ist das schon recht schwierig.
    Die Ausreden sind die Gleichen, ja wenn man Mod's läd ist man halt selber schuld, wenn's abstürzt oder ruckelt aber wie vorher lebt das Spiel von Mod's.
    Der Vortrag war toll aber ehrlich mir war nach 30 Minuten schon langweilig. Das Spiel hat keine Neuerungen, die mich vom Sockel reißen, sondern erfüllt wenige einfache Forderung von den Anfängen von Train Fever.
    Es schein es ist alles offen, sowohl Urban als auch Modder haben mehr Möglichkeiten aber das sind Dinge, die gibt es ja noch nicht.
    Wenn ich denke, wie ich zu spielen pflege ist stundenlanges scrollen und ein neues Spiel anfangen ein bleibendes Elend.
    Ich muß wieder in der baseconfig rumfummeln und ausprobieren wenn ich die Anzahl der Bäume ändern will. Schien und Strasse HALLOOOO!!.
    Warum man das nicht macht ? tja, wenn's ruckelt und man hat in der baseconfig rumgefummelt wird's heiße, ja selber schuld in Vanila läuft es doch.
    dann ist die Landschaft ebenso langweilig wie vorher auch.
    Fazit zum Stand heute : ich bereue es nicht, schon bestellt zu haben und freue mich auf den Release und sch glaube auch in einem Jahr sieht es schon besser aus ABER ich bin von meinen Wünschen immer noch genau so weit weg wie bei TF 1.0. Für mich ist es TF 2.0. Flugzeuge braucht auf 16 km Kantenlänge wirklich keiner. Wenn die Volk von draussen, holen und wegbringen OK aber inside map ???? .
    ( habt Ihre gesehen, das Bahnübergänge immer noch die Schienen knicken :-) weil die Strasse quer unbedingt gerade sein muß ...)
    Man hätte die Kampagnen nachreichen können.

    ich denke auch, das alles wird es nicht geben, wenn Modder das nicht machen. Die Menüs, das erwähnte ich ja bereits, sehen nur anders aus, die werden schon nach 2 Wochen after release mit Mod's gesprengt werden.
    Transport Fever = Train Fever + kleine Sachen die die Community schon mal gefordert hat. Make it Easier.
    Aber bevor alle sagen warte ab....schließe ich mit
    das kommt alles so wie vorhergesagt ( wiederhole ich nicht dafür bin ich schon abgestraft worden )

    Ich würde ja gerne wissen, wie das mit den Mod's im Spiel ist. Gibt es da jetzt eine brauchbare Verwaltung ?
    Wie kann man Mod'sinn ein Spiel laden, doch hoffentlich nicht so wie jetzt mit dem kleinen Zeilenfensterchen im Startbildschirm.
    Über das Thema hab ich bezüglich Transport Fever noch überhaupt nicht gesehen.
    Es ist ja extrem viel von Train Fever unverändert ( na ja die Farbe denn dann schon ) geblieben, was beim Vorhandensein vieler Mod's in einem Spiel
    zur Überlastung des Mausrades führte. Zb Depot, das ist jetzt blau grau aber sonst gleich...oder täusche ich mich ?

    Vielleicht gibt's ja Fahrpläne, dann käme man auch mit weniger Gleisen hin.....(ich weiß ich weiß gibt's nicht )


    Am Anfang wahrscheinlich nicht. Aber bei deinem Gigantismus ;) wirst du sicher früher oder später an die Grenzen dessen stossen, für das das Spiel einmal programmiert wurde. Nicht das ich dir die Vorfreude nehmen will, hier handelt es sich lediglich um einen Beitrag zur Verhinderung einer späteren Enttäuschung ;)

    Ich denke auch, das vanilla sicher gut läuft, was aber wenn ... na ja man wird sehen.
    Ich finde es voll Sch..s.., das man jetzt noch warten muß....hau raus das Ei :-)


    Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt und unnötige Zitate entfernt.

    Durch den Wegfall der 20-Minuten-Regel erhoffe ich mir den Takt der Züge reduzieren zu können (z.B. auf 12 Minuten).
    So wäre es möglich folgendes zu erreichen:

    • Bis zu 6 Linien pro Bahnsteig anstelle von 2 bei TF, ohne nennenswerten Stau zu verursachen.
    • Linienführungen quer über das Gleisfeld. Ebenfalls ohne Stau, da die Taktdichte geringer ausfällt.

    Es wird doch aber, soweit bekannt, nicht die Möglichkeit geben Fahrpläne zu erstellen.........

    Für mich persönlich hat TPF nun den Status "Gutes Upgrade von TF" erreicht - nennen wir es sogesehen TF 2.0. :)
    Inwieweit dieser Status noch in Richtung einer "revolutionierenden" (und damit "weitestgehend" unabhängig vom Vorgänger gestalteten) Neuerung gehen kann wird letztendlich erst das eigentliche Release zeigen können - da ist das Video momentan für mich nur ein grober Anhaltspunkt.
    Schön hierbei bspw. einige Häuser (Hotels), die dem ganzen einen individuelleren Charakter geben - aber auch das muss man sich erst einmal "live" im Spiel selber anschauen, wie es dann auf einen wirkt.
    .....

    Das meine ich auch.
    Es wurde recht viel für die Vereinfachung getan...ob für den Realismus auch, kann man noch nicht sagen.
    Für mich ist das ungelegte Ei bisher genau so, wie ich es bei Legebeginn vermutet habe ( ausser Schiffe und Flugzeuge, davon ahnte ich Gott sei dank nichts )
    welche Verbesserungen durch modden erreicht werden, liegt am Fleiß der Modder und an der "offenen" Architektur des Spieles, die jetzt noch das gemeine Volk nicht kennt.
    Also viel Spaß beim finalen Legen, ich hab's eh bestellt komme was da wolle, besser ist es allemal .
    Kleiner Nachteil, : ich mag nun gar nicht mehr TF spielen

    Ich freue mich und habe schon bestellt. Das ist das Train Fever, wie es sein sollte.
    Die neuen Menüs sehen schön aus aber ich ahne böses wenn man, wie jetzt bei Train Fever bei mir üblich, ein paar hundert Mod's im Spiel hat.
    Die Signale und Wegpunkte sind in einem Menü wie scheint. Mal sehen wenn da 30 Signale zur Auswahl stehen wie das zu handhaben ist.
    Bin mal gespannt auf das erste Spiel dann

    ...warum? Schaffst du es denn etwa nicht ein sinnvolles Transportnetzwerk so zu bauen, dass deine Güter innerhalb von 20 Minuten transportiert werden?

    nein meist nicht.


    @Emiliocat mit einer netten Email an Urban Games wirst du wohl mehr erreichen...


    MfG Thömes

    nun ja wenn nur ich eine schreibe... wenn aber viel hier einfach ja sagen dann gibt's ne Massenmail oder nein sagen reicht dann auch

    Ich weiß, es wird ein neues Spiel geben, ich weiß, das man logischer Weise an TF nichts mehr macht. Ich weiß, das das neue Spiel doch so einiges enthalten wird abschlaten wird, was uns bei TF fehlt nervt etc.


    ABER ich habe doch eine riesige Bitte für ein alle alles letztes winzig kleine Update für TF....die 20 Minuten Regel für Güten abschaffen oder verdopplen. Das muß ja nicht modbar sein BITTTTETTETETTETETETETETETTETETETET


    Ich zahle auch was wenn es sein muß.


    PS an alle : erspart mir was alles nicht geht, was alles schon besprochen wurde.


    Das ist ein Anliegen keine Diskussion :evil:

    na ja ich kan ja spielen. Beim Bauen eben mal abspeichern nicht vergessen. Multicore. Also ich sehe immer 2 Prozessoren die schon mal an die 100 % stoßen, das sind dann die Ruckler die man trotzdem noch hat. Die Mikroruckler also ganz leichtes Stottern im Spiel sind bei mir erst mit dem letzten Update gekommen. Bis dahin lief das perfekt. Wie gesagt wirklich ausgelastet ist der rechner wohl eher nicht. Warum
    er nicht "hoch" fährt und TF mehr Rechenleistung gibt, kann ich nur damit begründet, das das Spiel das nicht anfordert so zu sagen

    na ja das ist ja immer schnell...aha Übertaktung.
    Mein Asus board macht das automatisch so die Einstellung. Bei Train Fever wird eigentlich nie übertaktet. Das wundert mich schon meist, da ja immer sagt wird TF sei so hungrig nach CPU.


    Das Andere Spiel Life is Feudal dagegen braucht alle Ressourcen, Übertaktung die Graka heult vor Arbeit und ist voll ausgelastet. Bei TF langweilt sie sich eher, zumindest hört man die Lüfter bei TF kaum.
    Ich weiß es nicht, es geht ja stundenlang gut. Ich ahb auch nicht die Muße jetzt da alles zu testen. Ich hatte gedacht...ach hab ich auch gehabt ...hier die Lösung fertig :-)


    Ich denke das sind Speicherzugriffe die sich überlagern, kann an der Übertaktung liegen aber wie gesagt TF bleibt ansich bei 4 GHZ. Ob es beim einfrieren denn dann mal anders war..keine Ahnung.


    An Steam liegt es nicht da ich heute morgen offline gespielt hatte und da ist es dann auch passiert. Aber es ist immer im pausenmodus beim bauen von Gleisen. Im Speil wenn es einfach läuft never happen


    Danke erstmal ich forsche bei Gelegenheit weiter

    Intel Core i7-6700kCPU 4.00Ghz übertaktet dann 4,3Ghz
    16 GB Ram
    NvidiaGeforce GTX980TI


    Ich spiele noch Life is Feudal, da gibt es keinerlei Probleme.
    Kasperski Virus, reduziert bei Vollbild Spielen.


    Sonst ist der Rechner sauber da er nur für die beiden Spiele benutzt wird.


    Derweil hab ich das ganze offline getestet und nach ca. 4 h Train Fever ist das ganze wieder eingefroren.


    Eingefroren heißt, man hat das Bild des Spieles auf dem monitor, der Ton knistert laut ( wie verstelltes radio )
    Der Computer reagiert auf überhaupt nichts man muß ihn ausmachen, Warmstart per Taste.


    Graphictreiber ist up to date


    Windows 10