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Beiträge von Emiliocat
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Puh, also
VacuumTube : na die LKW Stops, da halten die schon.
KarlCharlson : ich hab nicht so recht verstanden was Du meinst
maeni : Ich hatte die Bilder im Abrissmodus gemacht, da oben unterstellt wurde die Industrie hätte keine Strassenfüße als verbindung. Im Abrissmodus sieht man die aber wieder, von daher.
Ich mach besser mal ein Video gelle.
Mein persönlicher verdacht ist ja der Abstand der Industrien zu einander, ich denke der ist zu groß, vielleicht gibt es ja auch ein Limit, wer weiß.Zudem ist der Modus "hart oder schwer"
Ich mach mal ein Video mit allen Ansichten die Ihr zum Lösen des Rätzels braucht. Wäre gut das zu lösen.....
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öhm
also die eine Lebensfrabrik erwartet kein Getreide, die andere daneben schon.
Die Strassenfüße sind übermalt, wie jeder sicher weiß geht das .
Es gibt ja auch andere Ketten die Funktionieren auch nicht aber ich denke wie immer bei TpF das muß man stundenlag herausfinden woran das nun liegt
dann wenn man damit fertig ist hat man keine Lust mehr zu spielen...wird ja auch Sommer jetzt
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also ich weiss schon wie man das macht. Aber hier geht es nicht. Da kann man 100 LKW auf die Linie packen .... nada
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Neues Problem.
In meinem neuen Game will keine einzige Güterkette anlaufen. Es wird Nichts versand.
Da ich ein Savegame habe , in dem alles bestens funktioniert, habe ich alle möglichen Fehlerquellen durch und in dem neuen Game ist alles RICHTIG eigerichtet, die Mod sind auch die selben jedoch
die Spielversion ist halt neu.
Frage also hat das jemand beobachtet wenn er ein neues Spiel anfängt, das der Gütertransport da nieder liegt ?
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wozu und ob man etwas weiß, weiß ich nicht.
Für mich gilt ja und ja
aber danke die API war ja einige Zeit nicht verfügbar. Geht aber wieder, das wußte ich nicht
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Haloo Zusammen,
vielleicht hab ich das nur nicht richtig recherchiert .... ich wollte mal eine neues Spiel starten, aber da ist es wohl so, das die Modliste leer ist.
Ich muß also alle Mods in der richtigen Reihenfolge, so wie mein Haupftsavegame läuft, von Hand anklicken ?
470 Mods ist das ein scherz ?
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Tritt auf wenn man / ich den FPV (first person view ) verlassen mag.
Nicht immer aber ab und an
Exception type: Fatal error
Details:
Error message: Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/1066780/local/crash_dump/7f0f253d-1b4a-4d6c-96ac-944bcd206a27.dmp
In file: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758
In function: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void)
__CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void): Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.
Exception type: Fatal error
Details:
Error message: Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/1066780/local/crash_dump/7f0f253d-1b4a-4d6c-96ac-944bcd206a27.dmp
In file: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758
In function: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void)
Goodbye.
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savegame läuft nicht mehr, mod fehler mod fehler usw.
Das Beheben dieser Fehler ist immer noch so mühsam wie vor der neuen Version
kein Bock da wieder aber und aber Stunden da reinzustecken.
Ich spiele im Winter erst wieder, bis dahin hoffe ich wird das von alleine dann wieder was

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da ware Sie wieder meine 3 Probleme :
Zu doof
zu blind
und keine Ahnung wie es weiter gehen soll
merci
gelöst
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Hallo,
Soweit hab ich hier keine Thread gefunden daher meine Anfrage für Unterstützung :
Wenn Ich den TpF2 Model editor starten möchte kommen die Fehlermeldungen :
sdl2.dll fehlt
nachdem die beschafft ist
alut.dll fehlt (hier fand ich nur 32 bit version )
nachdem die beschafft ist
Fehler Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden kann nicht gestartet werden.
Wat nu ? und warum Fehlen mir wohl diese Dateien überhaupt ?
TpF2 Version: steam / testing



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Diese Version ermöglich auch wieder alle Gleise, auch Moddgleise am bahnhof als module ?
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nein kann man nicht. Steam updatet das Spiel vor dem Start da gibt's keinen Weg vorbei. Ausser STEAM nur noch offline betreiben.
Ok. Was kann man denn tun. Mein 500h savegame ist im Moment verloren, da jede Menge Mod von der API2 abhängig sind auch eben Deine. Die Fehlermeldungen hören gar nicht auf. Ich hab zunächst wieder zurück downgrade gemacht.
Lösung zur Zeit sieht so aus.....Patch = neues Spiel anfangen und alle Mods wieder von vorne wenn die geändert wurden.
RESET

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Heißt das hier nun SAVEGAME AD ? einfach commonAPI rausnehmen geht ja nicht.
kann man nicht schon mal die derzeitige TpF2 Version sichern, das wir weiter spielen können wenn Steam das update aufspielt ?
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die Parkplatzstrassen .... wo kann man denn die runterladen ? Bei Steam gibt's welche die sind etwas anders
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ok Hab ich dann doch selber geschafft.