Beiträge von Emiliocat

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Puh, also

    VacuumTube : na die LKW Stops, da halten die schon.

    KarlCharlson : ich hab nicht so recht verstanden was Du meinst

    maeni : Ich hatte die Bilder im Abrissmodus gemacht, da oben unterstellt wurde die Industrie hätte keine Strassenfüße als verbindung. Im Abrissmodus sieht man die aber wieder, von daher.


    Ich mach besser mal ein Video gelle.

    Mein persönlicher verdacht ist ja der Abstand der Industrien zu einander, ich denke der ist zu groß, vielleicht gibt es ja auch ein Limit, wer weiß.Zudem ist der Modus "hart oder schwer"

    Ich mach mal ein Video mit allen Ansichten die Ihr zum Lösen des Rätzels braucht. Wäre gut das zu lösen.....

    öhm


    also die eine Lebensfrabrik erwartet kein Getreide, die andere daneben schon.

    Die Strassenfüße sind übermalt, wie jeder sicher weiß geht das .


    Es gibt ja auch andere Ketten die Funktionieren auch nicht aber ich denke wie immer bei TpF das muß man stundenlag herausfinden woran das nun liegt

    dann wenn man damit fertig ist hat man keine Lust mehr zu spielen...wird ja auch Sommer jetzt

    Neues Problem.

    In meinem neuen Game will keine einzige Güterkette anlaufen. Es wird Nichts versand.


    Da ich ein Savegame habe , in dem alles bestens funktioniert, habe ich alle möglichen Fehlerquellen durch und in dem neuen Game ist alles RICHTIG eigerichtet, die Mod sind auch die selben jedoch

    die Spielversion ist halt neu.


    Frage also hat das jemand beobachtet wenn er ein neues Spiel anfängt, das der Gütertransport da nieder liegt ?

    wozu und ob man etwas weiß, weiß ich nicht.

    Für mich gilt ja und ja


    aber danke die API war ja einige Zeit nicht verfügbar. Geht aber wieder, das wußte ich nicht

    Haloo Zusammen,


    vielleicht hab ich das nur nicht richtig recherchiert .... ich wollte mal eine neues Spiel starten, aber da ist es wohl so, das die Modliste leer ist.

    Ich muß also alle Mods in der richtigen Reihenfolge, so wie mein Haupftsavegame läuft, von Hand anklicken ?


    470 Mods ist das ein scherz ?

    Tritt auf wenn man / ich den FPV (first person view ) verlassen mag.


    Nicht immer aber ab und an



    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/1066780/local/crash_dump/7f0f253d-1b4a-4d6c-96ac-944bcd206a27.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758


    In function: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void)



    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void): Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.

    Exception type: Fatal error


    Details:


    Error message: Assertion `m_pAction == m_pDefaultAction' failed.


    Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/87414188/1066780/local/crash_dump/7f0f253d-1b4a-4d6c-96ac-944bcd206a27.dmp


    In file: c:\build\tpf2_steam\src\game\ui\components\renderercomponent.cpp:758


    In function: void __cdecl UI::CRendererComponent::StopAction(void)




    Goodbye.

    savegame läuft nicht mehr, mod fehler mod fehler usw.

    Das Beheben dieser Fehler ist immer noch so mühsam wie vor der neuen Version

    kein Bock da wieder aber und aber Stunden da reinzustecken.


    Ich spiele im Winter erst wieder, bis dahin hoffe ich wird das von alleine dann wieder was :-)

    Hallo,


    Soweit hab ich hier keine Thread gefunden daher meine Anfrage für Unterstützung :


    Wenn Ich den TpF2 Model editor starten möchte kommen die Fehlermeldungen :


    sdl2.dll fehlt


    nachdem die beschafft ist


    alut.dll fehlt (hier fand ich nur 32 bit version )


    nachdem die beschafft ist


    Fehler Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden kann nicht gestartet werden.


    Wat nu ? und warum Fehlen mir wohl diese Dateien überhaupt ?


    TpF2 Version: steam / testing


    :?::?::?:

    nein kann man nicht. Steam updatet das Spiel vor dem Start da gibt's keinen Weg vorbei. Ausser STEAM nur noch offline betreiben.

    Ok. Was kann man denn tun. Mein 500h savegame ist im Moment verloren, da jede Menge Mod von der API2 abhängig sind auch eben Deine. Die Fehlermeldungen hören gar nicht auf. Ich hab zunächst wieder zurück downgrade gemacht.

    Lösung zur Zeit sieht so aus.....Patch = neues Spiel anfangen und alle Mods wieder von vorne wenn die geändert wurden.

    RESET ;-(