Beiträge von Bandion

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Volltreffer @Xanos ^^


    Beim obigen Platz bleibt mir sowas ja erstmal erspart :P Einzig ein "Rolltreppchen" für die Ju wäre noch wichtig... hmm ein modellierter Kübel wäre nun nicht übel....


    Mir ist das Hauptgebäude einfach zu lieblos im moment. Da muss noch eine große Uhr drann und das Dach muss schwer überarbeitet werden.
    Wenn jemand was beitragen will, würde ich mich freuen. Gerade die Nachkriegszeit wird es modelliertechnisch in sich haben...
    Bin gerade modmäßig seeeeehr breit unterwegs und habe keinen Plan wie ich alles unter einen Hut bekommen soll :)

    Außerdem wird es kleine Einschränkungen geben, wie z.B. Startbahnlängen etc.

    Wenigstens habe ich das vorher schon erwähnt :P
    Ich behaupte das es stimming hinzubekommen ist :) Dann sind die Bahnen halt kürzer, aber damit kann man gut leben.
    Die 1000m Bahnen sehen schon groß genug aus in TF. Habe mal den 30er Flugplatz hier und es wirkt schon groß genug.


    Die moderne Bahn wird vielleicht noch ein klein wenig länger. Im moment müssen bei dem Platz noch die ganzen Details ausgearbeitet werden....
    ist irgendwie noch alles zu nackt.

    Wahnsinnig?! Ich dachte wir wären GENIAL :P
    Kann natürlich nicht meine Hand dafür ins Feuer legen, dass BR146 nicht vom Scripten Wahnsinning wird.... ;)


    Kannst natürlich gerne in jeder hinsicht helfen, wenn Du magst. Wenn Du spaß daran hast, kannst auch gerne was für den Flughafen bauen. Im moment fallen mir
    Gebäude schwer und die Flieger dafür leicht....
    Finde meine Gebäude sind im moment so detaillos.. :/ Vermute ich versuche zuviel in zu kurzer Zeit zu schaffen. Finds aber schon gut, dass Du mit den Bildern wieder
    inspiration geliefert hast ^^

    Jetzt ohne was in Stein zu meißeln wird es Wohl meist Lufthansa sein, wobei einige Flieger noch nicht gebaut sind. Die Comet wird wohl BOAC sein...
    Sonnst ist bei allem was Grau ist noch offen... Außer die 109, bei der ist die Textur einfach noch zu schlecht ^^


    Wobei ich mir bei den Airlinern noch sorgen wegen dem mappen mache. Habe das Gefühl es wird nicht einfach....

    Es befindet sich alles noch in der Entwicklung, aber hiermit könnt Ihr sehen wohin es gehen soll. Was alles umgesetzt wird hängt noch von BR146 und mir ab.
    Man kann dieses im moment als Mamutprojekt bezeichnen, vor allem der arme BR146 wird viel zu tun haben. Deshalb bin ich froh Ihn mit an Bord zu haben!



    Umd die 40er Jahre darzustellen gibt es einen recht modernen Flugplatz für die Flotte der Lufthansa.


    Das grobe Modell steht schon.... bin aber noch nicht damit zufrieden. Es mangelt noch an mehr Details und so manche Textur ist noch nicht ausreichend gelungen.


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    Der Epoche folgend sollen die ersten Jets den weg in die Luft finden.



    Der Flughafen dafür gibt es noch nicht.


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    Schließlich soll alles in unserer Zeit gipfeln



    Das Modell eines Segelflugplatzes exestiert auch und dient uns gerade als Spielwiese um alle möglichkeiten zu testen



    Somit kennt Ihr fast den Stand der Dinge und ich bitte euch um ein wenig Geduld, da es wie gesagt ein Mamutprojekt wird.
    Außerdem wird es kleine Einschränkungen geben, wie z.B. Startbahnlängen etc. Die wir an TF anpassen müssen. Nicht das jemand
    eine 8000m Bahn vordert ;)

    Hallo zusammen!


    Hinter den Kulissen findet gerade die Entwicklung von Flugplätzen und Flughäfen für TF statt.
    Wieder einmal arbeite ich mit @BR146 an einem schönen Projekt und wir hoffen euch wieder einmal
    in Staunen zu versetzen. Die nächsten Bilder sollen einen Ausschnitt zeigen, was alles gerade Entwickelt wird.
    Außerdem hoffe ich, dass BR146 eine Kostprobe seines Schaffens gibt.


    Mehr dazu im folgenden :)

    Stinkt nach Texturproblem.....
    Prüf mal das Minibild.... also in UI auf Dekung mit mdl Namen....
    Vielleicht auch ein komprssionsproblem? Dürfte aber nicht....
    Math config? Schreibe Dir eben das Paket mit den msh neu raus. Nix ist sonnst anders....

    Dateien

    • mshfix.zip

      (69,75 kB, 315 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    @Nando ha! Nix zu danken! Das Lob geht eher an dich als Prüfer! Finde es klasse, dass Du dich darum so bemühst. Wenn Du magst, kannst die 4 Spur Variante veröffentlichen, wenn Du das Ding ans laufen bekommst :) Bin ja für jede Hilfe dankbar :)

    Mache das auch so. Wenn mein Modladebalken nicht gerade bei 110% Rumeumeln würde, wäre das schon erledigt :)
    Zum Glück läuft das wichtigste schon im Teamwork, sonnst würde ich Irre werden :D

    Ja wir hätten uns aufs Instrumentespielen konzentrieren sollen anstatt zu modden....


    Würden dann mit netten Mädels am Strand von Mallorca sitzen und würden Millionen mit unseren Platten verdienen :D


    Aber modden macht einfach irgendwie mehr Spaß ^^

    Hmmmmmmm.....
    am besten ich nehme es wieder raus und schreibs neu und vor allem als Eigenständiges Depot....


    Vermute mal, das es mit irgendetwas einen Konflikt gibt.

    Das kannst Du tun. Ich persönlich wollte euch nicht noch mehr Datenmüll antun ;)
    Eigentlich muss nur msh und mdl umbenannt und korregiert werden. Dann haste beide. Würde noch ein neues UI empfehlen wegen der Unterscheidbarkeit. Vielleicht "breit" draufpinseln.

    Habe nun eben die Grenze an 4 Spur angepasst, indem ich einfach das msh der breiteren Version in die alte Zollstation eingefügt habe.
    Solltet Ihr das Depot als breite Variante installieren, so werden die Daten des anderen Depots überschrieben. Beide könnt Ihr nicht gleichzeitig im Spiel haben!!!!!!
    Also bitte für eine Variante entscheiden.


    Gruß Bandy!

    Hier die noch nicht beschneite Version des Depots.
    Schnee kommt noch drauf, so dass der Boden nicht wie ein Flickenteppich aussieht ;)



    Also die Basis ist somit schon da...


    EDIT:
    Und nun mit untexturiertem Schnee ^^


    Und nun auch mit Textur.


    FERTIG :)