Beiträge von Bandion

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hmmm Doofe Frage... aber muss man nicht "Neustarten" wenn man was installiert hat außer es ist in den res drinne? Sprich manuell oder per TFMM?
    Hmm hat das USA DLC eine andere Ordnerstruktur als das Standart Res? Irgendwas wie models/USAdepots oder so?
    Bin nicht zu hause, sonnst würde ich mal reinsehen....


    EDIT: Wäre richtig gut wenn das so wäre, denn dann wäre es easy schöne Sets USA only zu machen.

    Uhmmmm das is merkwürdig... hat bei mir einwandfrei...also bis jetzt geklappt...
    USA Zeugs nach Train Fever/dlcs/usa-1/res kopiert...als die Res in den res Ordner?
    Wenn dem so ist, dann evtl mal advanced settings in TF bei der Scenariowahl ansehen...sonnst fällt mir nix ein..
    Vielleicht hat jemand nen Plan was das sein könnte... Ob Bug oder was anderes....

    @Angry_CJ Im schlimmsten Fall die Dateien Manuell per Hand in die DLC res kopieren...
    Zumindest mache ich das mit nur USA content so.... Würde man das im TFMM auswählen können wäre das damit natürlich perfekt....
    Ingame Modmanager benutze ich garnicht....

    @wohlstandskind ja würde ich gerne machen :) Ists okay wenn ich Dir dann ab und wann die texturierten Modelle zukommen lasse? Also als Blendfile oder Format deiner Wahl.... Wenn ich deine Icons sehe wohl eher .msh oder .obj ^^
    Ohh und eine Liste wäre schön, wo zu erkennen ist, wo man sich noch austoben kann ^^
    Und ne kurze Info über Ausrichtung vom Origin zur Straße (Denke da an sowas wie den Depotanschluss bei -Y).


    Hoffe ich bekomme dann zu weilen was schones gebastellt ^^

    Sagen wir so..... bauen könnte ich sowas ^^
    Vielleicht aber lieber eine Variante die man als modernes Werk aus einzelnen Komponenten zusammenbauen kann.
    Halt im Stile unseres lieben Fred. Vielleicht schraubt er ja schon an sowas :D
    Oder er will sowas nie wieder sehen ^^

    Hehe ganz ruuuhig @0815san... schaue mir gerade die Industrien von Wohlstandkind genauer an und finde die total klasse.... Mir fehlen nun auch die passenden LKW Stationen dafür ^^
    Vielleicht kann ich in Zukunft ein paar Industrien und dann auch passende Stationen beisteuern :) Bin immer noch begeistert von der "Getreideverarbeitenden Industrie" wo man die Straße durchs Tor legen kann :D Da könnte man nun eine Brauereistation, Bäckereistation.....oder einen Kornflakeshersteller...haa oder einen Schokoriegelhersteller als LKW Station für bauen ^^
    Da werde ich aber wohl mal wegen den Pfaden bei @Grimes hausieren gehen müssen ;)


    @Mantes Ehmmmmm..... Hast mal im PN nachgesehen was ich Dir da zugesendet habe? ;)
    Nur zusammenbauen, kurz testen und dann Servieren ;)
    Überlasse somit Dir die Veröffentlichung in der Hoffnung die Repaintrechte zu behalten :P

    @Mantes Ist schon so in etwas gelöst das Problem :) Ist wie ein Timer der Abläuft, sobald das Fahrzeug den Spawnpunkt verlassen hat. Sollte also nun für fast alles reichen außer es ist total verstopft, woran ich dann nix ändern kann :)


    Und wann teilst dein Depot mit der Community? :)

    Erstmal das hier ;)



    Jaa @BR146 es ist soweit :P
    Habe keine Lust mehr es auf der Platte schmoren zu lassen :)
    Hoffe es gefällt :)


    @heytrain Tja.... frage mich auch was dabei herauskommt....und ob es mir Sorgen machen sollte was meine Fantasie sich gerade zusammenspinnt ;)


    Denke als nächstes is wohl der Windpark drann..... mal sehen...
    Einfach zu viele Projekte atm.

    Hehe ich bin nur Texturfaul ;)
    Werfe immer alle Gebäudetexturen auf eine Seite und schiebe Sachen wie Türen und Fenster drüber. Dann haue ich das Mapping drüber bis es schön aussieht. So überlappen sich manche Flächen. Ist aber dann ein Alptraum wenn Du vorne was malen willst, was vielleicht hinten dann auch noch auftaucht ;)


    Und um da niemand das Leben schwer zu machen, habe ich die Dinge von denen ich vermutet habe, dass diese gerne geändert werden wollen, auf eine Textur geworfen ^^

    Super! Dank Dir Nando! Ihr dürft auch gerne Repaints von der Zollstation machen, wenn sich jemand für alle die Mühe machen will.
    Erweitere die mal auf 4 Spur....

    Okay wer macht den Betatester?


    Einfach das msh aus der Zip mit dem mesh in der TF Datei ersetzen. Oder die Orginal Depotdatei herunterladen und in der Zip die msh erstzen und wie gewohnt installieren und testen.
    @Hoppetosse Du kannst deine Textur unverändert nutzen. Habe nur das mappin im msh geändert.


    Wenn es funktioniert mache ich als nächstes die 4 Spur und bringe diese und die gepatchte Version vom Aktuellen.


    Danke für euren Hinweis :D

    Haha kann gut sein ^^
    Werde mich darum kümmern! :D
    Habe nun nachem Kolloquium wieder Zeit für mehr Mods.
    Die Liste is zwar noch lang, aber mittlerweile gewinne ich wieder übersicht :)


    Danke für die Blumen :D


    @Hoppetosse Hmmm isses nicht einfacher, wenn Du in deinem Malprogramm die Flagge spiegelst?!
    Werde das aber ändern wenn ich die muße finde das Depot auch zu verbreitern... bzw version 4 Spur mache.

    Ach Ihr macht ja wieder ne Welle hier ;)


    Zu Dumm ist keiner! Entweder mangelt es am Mut es zu versuchen oder es mangelt an Talent oder es mangelt an einer guten Anleitung da die Lernkurve zu steil ist.
    Fangt mit was leichtem an wie zum Beispiel einem Wegpunkt. Einfach mal ein schönes Schrankenwärterhäusschen bauen. Nur als Modell. Dann fangt Ihr mit Gimp und Texturen an.
    Mit dem Rausschreiben können genug Leute helfen. Wie mit allem anderen auch.
    Einzig wahres Hindernis, welches bei manchem klein oder auch mal größer ist, ist das durchhalten! Flux ist schon fleißig drann und das sieht schon sehr gut aus!
    Eine große Hilfe ist auch einfach mal einen meiner Mods (Spreche von meinen da ich das damit erlauben kann und nicht weil ich verkorkste Ansichten über deren Qualtät habe;) ) in Blender
    zu Importieren und sich alles anzusehen. Außerdem gibt es genug Tutorials bei Youtube die wirklich alles zum Texturieren und Modellieren erklären. Und wenn es dann soweit ist, dass nur noch TF spezifische Sachen kommen, dann wird euch hier bestimmt geholfen :)
    Oh und es muss am Anfang nicht für die Allgemeinheit sein :) Ist dann euer privater Mod. Hätte ja auch nie gedacht, das mein Erstwerk so schön von Grimes aufgemotzt wird das man Ihn mit anderen teilen kann ^^
    Oh und erwartet nicht, dass euer erster Mod in 3 Tagen fertig ist und dass Ihr alles sofort versteht. Man solle mit 1 - 2 gemütlichen Monaten rechnen ;)


    Soooo hoffe nun, dass ich alle Leute die sich total gerne hier was bauen würden, animiert habe sich ein Herz zu nehmen und mit dem selber machen beginnen :D