Beiträge von Bandion

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    @Merk konnte nicht wissen, dass Du mit Grimes den Innenausbau machst. Überlege gerade fieberhaft, ob er beim letzten Gespräch mir gesagt hat ich solle das nicht machen :huh: .
    Spielt aber keine Rolle ^^ Okay dann viel Spaß beim Innenausbau! Der is ja auch in guten Händen :)


    Investiere die gewonnene Zeit dann in xAlex666 antreiben und andere Ausbauten ^^
    @xAlex666 los mach den nächsten Waggon! Das hier is bald fertig! ;)

    Das nennst Du Ausrede!!!! XD


    2. http://registry.gimp.org/node/70


    1. tga aufn Kopf stellen (vertikal spiegeln) und dann als dds exportieren. Liste bereithalten, die es als PDF gibt. Dort passendes Format raussuchen und exportieren ^^
    Okay das mit Spiegelungen etc ist nicht einfach aber auch kein Hexenwerk.


    Hoffe jedenfalls, dass Du noch Nachrüstest ^^Das spart so wahnsinnig viel Speicher ^^

    JAAAAAAA! 100 Punkte für guten Stil!


    "Added era-dependent music" :thumbsup:



    Genau das habe ich mir überlegt, weil man ja auch eigen Musik importieren kann!


    Elektroswing für die 20er... Elvis für die 50er....... NDW 80er usw! Bin begeistert!


    Bei meinem Glück geht das natürlich nicht für eigene Songs..... :cursing:


    Oh und die Snapfunktion ist auch gut ^^

    Zum Flughafen laufen nur die wenigsten... wie reist man nochmal im Real Life...
    Auto... Taxi?.... Bus oder Bahn!


    Wenn der Flughafen eine Bushaltestelle hat, in deren Einzugsgebiet der Flughafen liegt und der Bus die Leute aus der Stadt dort hin bringt, sollte es funktionieren.


    EDIT: Aller guten Dinge sind drei :P Gilt auch für Antworten ^^

    Werde dann beim nächsten Neubau drauf achten, dass so zu machen. Vermute dann mal, dass Abteiltüren usw. auch in das Fesntermesh müssen.
    Naja wenn es die Lösung ist, dann isses gut :)

    Man kann einiges tricksen, aber ich hoffe auch das es eine Lösung geben wird, die mehrere Transparenzen zuläßt.


    Darum hier ein fettes BITTE!!! laßt euch bei UG was einfallen :(
    Sobald mir oder jemand anderem was einfällt hoffe ich, dass wir da schnell von ab sind.

    @Skyjoe Okay... wenn das so ist, dann hat UG auch ordentlich was versaut ^^ Mal sehen ob deren Wagen ein Update bekommen :P (Ich fix die nicht!!!)
    Scheiben getrennt modellieren ist Blöd. Bedeutet es doch, das man alles außen und innen schnibbeln muss. Das geht mit dem Boolean ganz leicht, aber dann
    darf man für die Türen doppelte animationen schreiben.... Beim Doppelstock also 4 + (4x4)x2... ganz toll. Muss ich also einen blöden finden, der da Bock drauf hat... is ja noch schlimmer als Mapping!


    Okay Maik bestätigt das nun auch noch XD

    Meinst die Fenster sollen ein eigenes Mesh haben....seufz.


    (Tschuldigung wegen des Doppelpost! Sah so aus, als ob Maik nach mir geschrieben hat :( )

    Wie machst deine Türen @MaikC ?
    Habe 3 Materials auf 9 Mesh. Licht, Rumpf, Innen, 6x Türen.
    Alles Transparenz enthaltend....


    Das ist im Moment ein Problem bei dem ich mich echt Hilflos fühle. Wenn ich einen Fehler im Aufbau mache, dann wäre es cool, es mal mit jemandem Vergleichen zu können....
    Das schlimme ist, dass es bei UG auch passiert... Der Abteilwagen zum Beispiel.


    @0815san jaaa ich will doch nur meinem Hobby nachgehen und muss wegen sowas flippern :( Da muss ich mal schimpfen.

    Habe das Ding nun ans laufen getrickst....

    Da UG die selben Fehler in Ihren Waggons öfter hat als man glaubt, bin ich mit meinem Ergebnis erstmal zufrieden.


    Da muss irgendwas passieren. Entweder jemand findet eine Methode damit klarzukommen (UG sollte daran ernsthaft arbeiten), oder UG fixt die Software.
    Wenn es wirklich einen Weg oder ein Best Practise gibt, werde ich den Zug überarbeiten. So das musste mal gesagt werden, denn Modden macht so keinen Spaß und TPF auch nicht.
    Ein ganzes Wochenende ohne Lösung.... Verschwendung!

    Denke ich auch, aber nun isses ein liebgewonnennes Hobby ;)


    Beim 614 macht es sogar Spaß reinzusehen, weil der "riesige" Frontfenster hat.


    Was die Muggels angeht, da kann man sich ja aushelfen...
    Sieht man hier schön an einer Dampflokstudie von xAlex666




    Habe auch noch was für Grimes gebaut, aber da muss ich vorher wissen obs hier schon hin darf ^^


    Das meiste wird man über LOD regeln müssen.


    @Railtim hehe ja genau! Das ist auch der Antrieb beim modellieren ^^

    Hallo zusammen.
    Ich glaube ich habe mein neustes Liebliengsbetätigungsfeld beim TPF Modden gefunden.
    Ich teile einfach mal hier meine Impressionen, so dass man vielleicht besser als in TPF erkennen kann was so beim Innenausbau entstehen kann.
    Vielleicht inspiriert es den einen oder anderen, und vielleicht habt Ihr auch schöne Ideen und Meinung für mich.


    Grundsätzlich versuche ich immer noch durch TF geschädigt sehr sparsam zu sein. Von daher sind einge Details immer noch recht schlicht.
    Es fehlt aber auch noch an Erfahrung, was die Innenausbauten TPF bei der Performance antun.


    Aktuelle Baustelle (wechselt mittlerweile Stündlich ^^):
    m - Wagen von xAlex666 (Modell) und Railtim (Textur)

    Hat es leicht! XD
    Das war am Anfang auch der Horrortrip ^^
    Darum haben wir ja auch so viele TF Bahnhöfe gemacht ;)


    Na dann freue ich mich bald darauf die Bahnhöfe wieder in gebrauch zu haben ^^
    Wenn ich helfen kann, dann einfach bescheid geben...
    Schäme mich schon, dass jemand meine Arbeit macht :/