Beiträge von Bandion

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Die wahre Gefahr ist einfach die, dass Modder die einfach die Schnautze voll haben nur noch für sich Modden. Finde da traurig das echt fiese Kommentare bei Steam dafür sorgen, dass sowas nicht unwahrscheinlich ist.


    Von-Modder-für-Modder.net


    Hier war es immer ein netter Ton, auch wenn Kritik schonmal weh getan hat. Bei Steam ist es durchaus Standart die Leute zu verletzen.
    Ich mag den Workshop darum auch nicht wirklich und wünsche mir einfach einen guten Modmanager, was aber auch nur ein Wunsch ist. Kommt da nix, dann werde ich von Hand kopieren und gut ist.


    Der Modder geht dahin wo er sich wohl fühlt.
    Der User geht hin, wo es leicht und angenehm ist Material zu bekommen.


    Wo treffen wir uns?


    Zum Thread hier meine ich einfach folgendes:
    Fragen ist okay ob der Mod auch im Workshop bald erhältlich ist. Das aber möglichst nur 1x ! :evil:
    Wenn es in der Modbeschreibung steht, dass es nicht im Workshop auftaucht, dann lasst den Modder in Ruhe.


    Im Moment stehen viele mit dem Modden vor anderen Sorgen, als noch vollen Steam Support zu ertragen ;) Incl. Mir :P

    Werde ich auch noch hinter kommen ^^
    Habe gerade beim wandeln zu dds etwas von Transparenz index gelesen... kann man da was nützliches mit machen?
    Jetzt haben meine beiden dds dort die default Einstellung. Ist das Standart Plugin von Gimp.


    EDIT: Eine Sorge verdrängt :P

    Okay das ist nun klar.... danke @mediziner.
    Bedeutet, dass ich die Transparenz innen über die Haupttextur regeln muss.
    Ich nehme erstamal die Transparenz aus dem Innenraum raus. Einfach Aufwand zu Nutzen...
    Bleibt dann nur noch die Türen... Selbes Material wie außen....denke die bekommen nun ein eigenes Material.
    Eigentlich teilen diese sich aber auch eine mtl.... irgendwie kurios. Freue mich auf den Tag wo es eine Eindeutige Erklärung dafür gibt.
    Gefahr erkannt, Gefahr gebannt.

    Viele Einzelmesh gehen doch an die Performance... oder? Darum meide ich Einzelmesh wie der Teufel das Weihwasser...
    Versuche mal den Innenraum nur auf Transparent zu setzen. Alles andere brauche ich eigentlich dort nicht. Ist ja keine Perfekte Nachbildung, sondern versuche nur Details mitzunehmen, die "Wirkung" meiner Meinung nach haben...
    Okay Grimes wo bleibt der Einspruch dazu, dass ich Schalter modelliert habe und bekloppt bin? ^^


    Wenn das mal alles geklappt hat, habe ich meine neue Passion gefunden... Innenräume! Aber neeee ^^

    Also mit Order bekomme ich es schlimmer hin ^^

    Also vermute mal, die Türen müssen ein seperates mtl bekommen. Das is ja halb so wild. Innenraumtransparenz kannst in die Tonne kloppen, wenn es keine andere Lösung noch gibt. Vielleicht die auch in ein eigenes Mesh stopfen....
    @Jey_Bee Das optimistische war wohl eher nur ein Aufflackern ^^

    Ich glaube das hilft!
    Innenraum und Rumpf sind getrennt.
    Meine Methode ist:


    Innenraum + Material mit Innenwand und Fensterlücken zu bauen. Sieht man oben bestimmt.


    Rumpf und Material haben nur Fesnter auf der Textur mittels Alpha Transparenz. Ist dann einfacher Verschiedene Modelle nur über die Textur zu ändern, anstatt alle Fernster zu schieben und neu zu mappen. Bei Waggons sonnst ein Horror!


    Die Türen sind "Vollmaterial" und haben das Material vom Rumpf. Das ließe sich schnell ändern. Funktioniert aber auf einer Seite ^^


    Bei allem Nutze ich das Backface Culling um möglichst wenig schneiden zu müssen. Spart Polys und eine Menge Arbeit.


    Da mtl und Textur korrekt verlinkt sind, isses das wohl nicht :(
    Aber das mit order = -1 etc. Ist mir noch garnicht aufgefallen....
    Setze ich damit die Priorität? Sagen wir Rumpf ist 0 und Innen ist -1. Würde die Rumpftransparenz nun Innen was übergehen? Folglich bei Innen 0 und Rumpf -1 Das Innere den Rumpf stellenweise Transparent machen? Was ist wenn ich beide aud 0 Stelle? ^^
    Da muss ich doch mal direkt testen :D
    Türen brauchen dann wohl ein eigenes Material wenn ich das so lese.... naja wenn das nur alles ist, dann ist der 614 bald besiegt ^^


    EDIT: @Seamon order habe ich nicht in der mtl. Vermute mal, das da der Knackpunkt ist.... Einfach einfügen sollte wohl gehen oder findet der sich nicht in der mtl? Krieche sonnst mal ben in deinen Orion-Mod ;)

    TFMM! TFMM! TFMM! :D
    Hoffe mein liebgewonnenes Tool auch für TPF verwenden zu können. Gewohnheitstier und so....


    Der Workshop ist was feines, solange es nur ums abonieren geht. Sobald man aber auch nur irgendetwas nicht will is man am Ende und kann nix machen.


    Beispiel:
    Waggon X hat 50 Versionen.... 20 davon sind die Borgulganische Eisenbahn. Ich lösche die mdl dieser vor dem installieren aus dem Mod und installiere den von Hand, oder Modmanager... Bandi spielt glücklich TF; TPF :love: (wenn ich mal dazu komme) .
    Macht das mal mit dem Workshop!


    oder noch besser:
    Kollege Barney baut seine tolle Dampflok "Pony". Baujahr unbegrenzt! Bei mir is das Dampflokverbot in den 70ern (liebe Epochenspielen). Schnell die mdl mit Endjahr 1972 versehen. Alles gut! Bandy spielt TPF. Barney ändert nun seine Baujahr auf 1912 bis Unendlich. Schon bügelt mir der Workshop über meine mdl drüber. :cursing:


    Darum kann ich die Leute verstehen, die erst garnicht in den Workshop gehen wollen. Sei es Gewohnheit, sei es die Erfahrung wie ich es gerade beschrieben habe, oder sei es Abneigung gegen Steam. Ich mag Steam, aber Workshop bei TPF macht mich nicht glücklich. Kein Dialog mehr wenn Problem sind und der Geschmack einer ganzen Welt (Nordkorea wohl nicht ^^), der auf einen losgeht.... gruselig.


    Kurz gesagt, ich denke jeder Modder wird es nur so handhaben wie er es möchte und man selbst kommt nicht daran vorbei damit leben zu müssen. Oder mal einen netten Dialog zu führen, der einen Modder nicht so wütend macht wie JeyBee und andere die es nur nicht offen gesagt haben.

    Soooo...
    Einheitsloks sollten fertig sein, bis auf bestimmt ein paar Nachbesserungen.
    Also 60% auf 614 und der Rest dann auf die 24 und 216.


    Nun dachte ich, ich habe eine neue Lieblingsdisziplin... den Innenausbau! Aber nein! Schon verleidet wieder eine Problem mir den ganzen Spaß.


    Transparenzverursachtes Backface Culling ||
    Es macht langsam garkeinen Spaß mehr... selten waren freude über was gelungenes und und totales Aufregen so nah beieinander.



    Alles gut! Ich bin total begeistert!!! Doch dann!

    Blick durch Scheiben Fahrtrichtung links. Durch die Transparenz verschwindet alles dahinterliegende.



    Fahrtrichtung rechts hat das nur bei den Abteilen. Irgendwie so als ob die Transparenz die Faces flippen würde.


    Hat jemand da eine guten Rat? ;(;(;(
    Ich kann eigentlich nur noch die Transparenz am Abteil rausnehmen oder das Inmnere als Twosided eintagen.
    Es macht einfach keinen Spaß mehr zu modden, wenn man überall nur noch auf die Schnauze fällt ||

    Ich frag einfach nicht wie das genau geht :P


    Was nennst Du 2 Terminals? Pro Gleis genau ein Bahnsteig? Also aus 1 mach 2?


    Bin jetzt echt neugierig, aber einfach zuviel um die Ohren um dahinter zu steigen :(

    Ich sehe schon, worauf das mit dem Conutil frauf hinausläuft.
    UG hat das so gemacht, dass durch setzen der Variablen If-Else schleifen laufen.
    Somit baut sich der Bahnhof anhand dieser Variablen aus den mdl zusammen.


    Ist es nicht möglich das Ganze so zu machen, dass eine If Abfrage je nach Variable, welche ja im Bahnhöfmenue auftaucht, eine Bestimmte Configuration zu laden?


    Die util muss man erstmal sacken lassen ^^

    Keine Ahnung... bin ein wenig ratlos...
    Lade gleich einfach mal alle Mesh in Blender....
    mal sehen was dabei herauskommt.
    Im Moment habe ich fast das Gefühl, dass nun alle mesh in eine .mdl oder so kommen... kann es mir aber nicht vorstellen...

    Hahahaha der war gut! XD


    80% Stecken im Moment in den Einheitsloks
    10% Im 614
    2% BR 24
    4% BR 216
    4% was mir gerade in die Finger kommt (KI Autos und andere Baustellen des Unbekannten)


    Hoffe inständig, dass der TPF Wandel der Bahnhöfe klappt... aber im Moment nicht den Nerv mich da besonders zu ärgern.

    Vor lauter Projekthopping mal hier weitergemacht. Man weiß garnicht, was man noch alles Gleichzeitig machen soll...

    Das Ding ist noch lange nicht fertig, aber diesen Anblick wollte ich mit euch teilen. Ist noch laaaaange nicht fertig.