Beiträge von Bandion

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Und warum raucht beim guten @Maverick im Video nichts?

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    3:22s da geht er über den kompletten Zug da raucht nix......
    Zuletzt hat @Grimes alles durchgetestet. Der ICE TD und T laufen beide einwandfrei bei Ihm.
    Mir ist klar, dass der Zug nicht 100%tig fertig ist. Aber das sind so Sachen wie fehlende Passagiere im Bistro. Darum crasht kein TPF...

    Hmmmm. Meine ich habe deshalb den alten Mod doch noch drinne gelassen um zu verhindern, dass irgendwas im savegame gekillt wird. Zumindest erhält man sich so ein Save und kann bei der nächsten map updaten.
    Bin halt nur überrascht, dass der Mod bei einigen läuft und dann bei anderen nicht. Wie gesagt ich habe alles getestet und bei mir (auch bei allen anderen die nachgetestet haben) gings. Deshalb stehe ich auf dem Schlauch und weiß nicht wie ich helfen soll.... wenn ich dann aber sehe das jemand Train Fever... ach lassen wir das....


    Zeit... ja die liebe Zeit. War die letzten Tage faul. Auch weil mein Finger etwas kaputt ist ^^

    Irgendwie tendiere ich dazu, den ICE T & TD als ersten Mod ever aus dem Netz zu nehmen....
    Irgendwie läuft er und irgendwie läuft er nicht....


    Die Umfrage dient mir zum Verständnis, was den Fehler auslösen könnte. Bei mir und mehreren anderen läuft der Mod gut. Bin da jetzt wirklich schon recht ratlos.
    Die Stimmen können zu Kombinationen zusammengefasst werden. ZB. Steam, Windows, Beide Züge.. etc.

    Hmmmm..... Frage mich einfach was mit dem doofen Zug nicht stimmt.....


    Naja was anderes hier. Geht mal wieder mit ner anderen Lok vorran.


    Und hier die baue ich gerade einfach weil ich Altbaulok eingegeben habe und dann Blind mit dem Finger drauf gezeigt hab..... also warum nicht...

    Frage mich ob überhaupt wer das Ding kennt ^^ Ich kannte das Ding überhaupt nicht.

    Ja aber will ich das noch? ^^
    Kann das Versuchen mit Klötzchenmdl und dann Endjahr auf das aktuelle Jahr im Save zu setzen. Oder aber einfach neu anfangen.
    Ist halt für alle doof die mehr Spieler als modder sind. Kann den Frust verstehen. Habe mich vom Faulheitsgrad des WS blenden lassen ^^


    Kann man leere mdl erstellen btw? Oder muss da ein mesh rein?

    @RPGFabi Die Lok hat ca 12 Stunden bis jetzt verschlungen 3h am ersten Tag, 3h am zweiten Tag Der rest am wochenende... also mehr als 20 Stunden brauche ich für eine gute Basis nicht. Soll es besser werden, dann verdoppelt sich die Zeit locker XD (Ich hopse jedoch immer von Mod zu Mod wie ich Lust habe. Darum is nicht immer sofort Release ^^)
    Werde aber noch mehr Zeit reinstecken. Das Dachmaterial lässt sich leicht von der E18 klonen. Garkein Problem. Fand auf Fotos sah es sehr Hell aus, darum isses bei mir auch zu glänzend geworden.
    Aber das bekomme ich schon hin ^^ Wenn es nur das ist XD


    Joa ich möchte Substance Painter nicht vermissen, weil mir das Arbeiten damit einfach richtig Spaß macht. Das geht mit Gimp natürlich auch, aber ich liebe es zu sehen wie das Modell direkt beim bearbeiten Gestallt annimmt.
    Einfach ein unbezahlbar befriedigendes Gefühl ^^

    Ist halt ein sauberes "Bakeable" Substance Painter 2 Mapping...

    Gimpnutzer rennen in der Regel schreiend weg. In Substance Painter 2 ist mit so einem Mapping wundervoll Arbeiten.
    Man sieht ja jede Änderung quasi Live am Modell. Den Komfort hat man mit Gimp leider nciht :/
    Ausserdem dauert mappen so nur noch 1/10 der Zeit ^^ (Sonnst hätte ich das Modden schon geschmissen)


    Und bevor jemand was von Platz übrig schreit, so gilt es nicht zu vergessen, dass es noch andere Varianten mit Schürze usw. gibt.
    Die Map IST proppevoll.


    PS: War jetzt keine nette Absage. Kannst Dir gerne die E18 später vornehmen und Sie deinem Stil anpassen. Für Repaints kann ich Dir Blendfile usw. geben. Nur neu mappen werde ich nicht :P

    Ja wenn mir danach ist, wird an der DC 10 weiter gearbeitet. Habe noch eine fast fertige 707 hier liegen, die einfach nicht mit den Animationen so will wie ich. Muss erstmal durch dieses Tal des Frustes. Dann gehts mit dder DC 10 weiter. Ausser Irgendwer hat Bock die Schei... zu beenden ^^



    Die E P5 ist soweit als "Alte Version" modelliert. Umrüsten dürfte kein Akt sein, so dass die Lok noch als DB Version dazukommt. Fehlt eigentlich nur noch mappingfinalisierung und das Innere. Letzteres werde ich spartanisch halten.

    Nur Dienstags muss das modden teilweise Ruhen ^^ und halt, wenn viel los ist im RL ;)


    Also wenn Du gute Scans hast, dann würde ich glatt neu bauen. Bzw recyclen oder so...
    Spitze wären allgemeine Beschriftungen für den "Creatör de textür" :D


    Wie siehts mit Altbau E Loks aus? Kommt im Moment ja nicht so viel und da haben wir ja noch einiges ^^


    PS: Mit solchen Skizzen kann ich die TSW Ready modellieren XD

    Yep is die 152. Wird wohl EP5 werden und DB Variante modernisiert. Wenn ich eh nicht alles durchmixe. Konnte mir den Gag nur nicht verkneifen XD (Die Bilder von Licaon hatten mich darauf gebracht die gestern und heut zu bauen ^^)


    Zur 152/usw.... Muss eh noch die Traxxe eben fertig machen. Kann nur nicht entscheiden ob Neubau oder nicht..... Theoretisch müsste Umbau schnell gehen... nur halt das neue Textursystem.... Mal sehen wer sich opfert XD


    PS: Ach die Kittelkessel! Habe da die Tage was von den Esslinger Werken zu gesehen. Ist das nur ein Wagen oder is der Kessel öfter verbaut worden? Aber das Gespräch kann man besser zu mir verlagern.