Beiträge von petrolhead

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community



    aktuell 10 Linien, da geht noch was. Versorgung durch 2 Züge mit einer Kapazität von je 400 Öl, gezogen von 245ern in Doppeltraktion. Die Elektrifizierung ist schon fast abgeschlossen, so dass die Dieselloks bei der nächsten HU durch E-Loks abgelöst werden können. Es ist noch nicht klar, welche Fahrzeuge beschafft werden, man munkelt von ÖBB 116 "Rindvieh". Allerdings ist die Ausschreibung noch offen, Angebote können eingereicht werden.

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    habe ich. Steht schon oben.


    Neues Projekt auf einer anderen Karte: alle Orte von einer (!) Prduktionsstätte aus beliefern. Von dieser Fabrik aus werden aktuell schon sechs Ortschaften versorgt, Platz für einen weiteren 5-Gleisigen Bahnhof ist auch da. Aktuelle Produktion ist bei knapp über 400, da geht noch was. Spannend wird das noch werden die vorhandenen Gleise mitzubenutzen. Da isses jetzt schon eng.

    nochmal: überprüfe die zulässige Höchstgeschwindigkeit der angehängten Waggons. Die Vmax richtet sich immer nach der geringstmöglichen Höchstgeschwindigkeit eines Fahrzeugs im Zug.
    Bsp: Lok hat Vmax 120 km/h, Waggon 1-4 auch, Waggon 5 hat Vmax 100 km/h, Nr. 6 hat 80 km/h, Nr. 7 - 98 haben Vmax 200km/h -> Zug fährt maximal 80 km/h.

    und wieder ein aktueller Anlass:


    - wenn ein Zug länger als z. B. eine Minute (einstellbar!) rumsteht, z. B. wegen einem deadlock -> Fehlermeldung
    - wenn ein Zug ein Ziel nicht erreichen kann, weil z. B. ein Stück Oberleitung fehlt -> Fehlermeldung "dieses Fahrzeug kann das Ziel XYZ nicht anfahren" und nicht den Zug auf eine Odyssee über die ganze Karte schicken
    - "diese Stelle ist ungeeignet für [Kreuzungsweiche]" mit Button "ich halte diese Stelle für geeignet, BAU DAS!" versehen.
    - Industrien manuell verbieten die Produktion zurückzufahren

    na toll...da hat sich die Fabrik doch aufgerafft, sich mühsam von 28 Einheiten auf 55 hochzurappeln, nur um wieder auf 21 einzubrechen.
    Angeschlossen sind 5 Orte mit einem Güterbedarf von 315 Einheiten, ein weiteres Kaff mit Bedarf 49 schliesse ich erst gar nicht mehr an, bringt ja eh nix. Alle Orte werden <12 Min beliefert, die Anlieferung von Erz bzw. Kohle erfolgt alle 7 bzw. 8 Minuten.

    wieder mal aus aktuellem Anlass: ich wünsche mir eine schlüssige, nachvollziehbare Erklärung, warum


    1.) die Produktion einer Fabrik (Vanilla, kein Mod) komplett zusammenbricht, nur weil ein paar Linien umgebaut werden. Ohne Verlängerung der Lieferzeiten! Bzw. weil ein Zug einer NEUEN Linie, die noch NIE beliefert wurde, mal eben eine Viertelstunde durch die Gegend fährt, um seinen Bahnhof zu finden.
    2.) die Verringerung der Produktion in 6Einheiten/Monat stattfindet und
    3.) die Steigerung der Produktion nur um eine Einheit / Monat


    Hier ist DRINGEND Nachbesserung erforderlich.


    Und ich wünsche mir eine neue Tastatur. Die hier ist 1.) im Eimer und hat 2.) ein deutsches layout. Geht gar nicht.

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    Baker Street von Gerry Rafferty ist ja auch ein Klassiker :thumbup:


    Mal n bissl finnish Hillbilly:


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    der Bügel mittig vor dem Kühler auf Höhe Radoberkante ist ein früher Fussgängerschutz. Eine Person, die vom Bus angefahren wird, wird seitlich abgeleitet um nicht unter die Räder zu kommen. Der Bügel endet seitlich Aussenkante Rad/Kotflügel, ca. auf Höhe der Radmitte. Ist auf dem Foto schlecht zu erkennen.
    Nichtsdestotrotz ein schönes Modell, das ich bestimmt bei Gelegenheit einsetzen werde.