Sieh es doch einfach als nettes Gimik (schreibt man das so
), welches natürlich nicht relevant ist, aber alles im allen ein netteren Spieleibdruck macht und den Spieler ggf. auch ein wenig mehr fordert, da er die benötigte Infrastruktur bereitstellen muss. Ähnlich sehe ich es auch in Bezug auf die Wünsche (und Wünschen darf man sich ja bekanntlich alles, wie mein Vater immer sagt) von Mo.
Beiträge von Lenking
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Also wenn ich mich richtig entsinne, hat Tom in nem Dev-Blog Video mal erwähnt, dass die Position wo der Zug halten soll modbar, dementsprechend vermute ich, wenn es jetzt noch nicht da ist, dass es zukünftige nachgereicht wird.
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In dem Zusammenhang würde es mich doch wohl interessieren, ob es in TpF nun möglich ist von Straßenbahnanschlüssen direkt ins Bahngleis überzugehen?
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Das soll unfair sein, ich komme erst Ende Februar zurück nach Hause

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Also das was ich bis jetzt von dem neuen Beta Patch in Streamer sehen konnte gefällt mir soweit so gut, auch nun die Möglichkeit bei den Kopfbahnhöfen vorne auf beiden Seiten noch einen Straßenanschluss hinzuzufügen, jedoch fände ich es besser, wenn man aussuchen könnte auf welcher Seite des Bahnhofs der dazu gebaut wird, sprich: linke, rechte oder beide Seiten
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Ich hoffe ja noch, dass selbst wenn es auch noch nicht beim Release dabei ist, aber zumindest schnell die sich nicht automatisch drehenden Triebwagen/Züge integriert werden. Daumen drücken

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Na dann darf man sich ja wieder auf einige herausragende Mods freuen.
Und ich muss ehrlich zugeben, dass ich im Augenblick ganz froh bin, dass ich TpF erst Ende Februar das erste mal spielen kann, da ich ja bis dahin in Australien bin, aber dafür erwarten mich dann ja aller Voraussicht schon ne Menge toller Mode und die meisten Anfangsbugs dürften bis dahin ja wohl beseitigt worden sein. -
Also auch wenn es kurz ins OT geht, so möchte ich Mo mal eben trösten und sagen das sein Kiss bei mir riesigen Anklang gefunden hat und einige meiner Karten um ein vielfaches Aufgewertet haben.
Um noch was zum Thema beizutragen, @robrobrobrob mir gefällt deine bisherige Arbeit extrem gut und auch wenn ich nur aus dem verschlafenen Münsterland komme, so...
Fällt mir gerade beim besten Willen nicht mehr ein worauf ich hinaus wollte, sry
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In dem Zusammenhang wäre vielleicht ein "passiver" Multiplayermodus ähnlich dem vom SimCity 5 ganz nett, sprich das es einerseits Verbindungen in andere Regionen gibt, man einen Überschuss eigener Ressourcen in der Region anbieten kann, bzw anderseits beim Mangel Güter anfragen kann und das es einen Interregionalen Personenverkehr geben würde.
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Ne so weit ist dann glaube ich doch noch nicht das wir eine fachspezifische Spreche für Train- (Transport-) Fever haben. (Für Tom den kompletten Satz in deutsch gelassen[/i]
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Was ich wirklich noch gerne wissen würde wäre ne Frage die hier auch schon irgendwo ihr im Forum aufgetaucht ist und zwar bei Flughäfen, wenn mehrere Flugzeuge landen wollen quetschen die sich ineinander, oder wie wurde diese Sache gelöst?
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Ich würde mir zu Anfang ein Gameplay/Tutorial wünschen, welches vor allem die wesentlichen Vorteile/Weiterentwicklungen aus TF hervorstechen, z.B: den Gleisbau. Ich weiß das wurde auch schon in dem Dev-Blog teilweise erläutert, jedoch war das Video zum Thema Straßen und Schienenbau ja noch aus der Alpha-Phase, so daß ich mir jetzt gerne eine Zusammenstellung aller Neuerungen wünschen würde.
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Gute Frage, nächste Frage @Diss_Counter

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Von mir aus auch, bin noch bis Ende Februar in Australien
Muss mich solange zurückhalten meinen Flug umzubuchen -
Ich/Man weiß ja mittlerweile, das Räder von Zügen in engen Kurven quietschen. Zusätzlich würde ich mich auch noch über ein Weichenquitschen freuen.
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@GamingPotatoes ne nicht wirklich, bei mir fahren zwar Pro Linie immer nur ein und der selbe Zug(-Verband), aber ansonsten findest man dort DB, Westfalenbahn, etc. wieder.
@Atomic Dad das KBS soll sich grob an das System der Bahn anlehnen wo gewisse Strecken einer sogenannte Kursbuchstrecke zugeordnet werden. Ich weiß es ist längst nicht das selbe, aber für mich zu Orientierung und Ordnung meiner Strecken finde ich das System zweckmäßig. -
Als ich mache meistens so
Stadtverkehr:
Buslinien:
Stadtname 1XX, Wobei die Xe einen Counter stellt
Tramlinien:
Stadtname 2XX, Same wie bei den BussenZuglinien:
KBS 1XX: RB-Linien
KBS 2XX: RE-Linien
KBS 3XX: IC/EC-Linien
KBS4XX: ICE-Linien
KBS 5XX: Güterlinien
KBS 6XX: IRE-LinienS-Bahnlinien stellen eine Besonderheit dar, deshalb werden sie wie folgt bezeichnet:
Stadtname SX, wobei das X für die Linenummer steht.Züge werden bei mir wie folgt bezeichnet:
Zuerst die Zuggatung, dann eine 16 für RBs, 17 für REs und eine 1 bei ICs, sowie eine 4 bei ECs. Als nächstes wird dann in zwei Ziffern die Liniennummer angegeben und anschließend die Nummer des Zuges auf der Strecke. Beispiel
RE 170302
ICEs und Güterzüge werden anders beziffert, so bekommen die Liniennummer an den Anfang gesetzten darauf hin kommt dann die zweistellige Nummer des Zuges Bsp.: ICE 401
Güterzüge werden bei mir wie folgt bezeichnet,
Erst ein Kürzel, welches bezeichnet was die Züge transportieren, z.B.: HZ für Holzzug, KZ für Kohlezüge und soweiter. Daraufhin folgt dann eine generelle 4, gefolgt von der zweistelligen Linien um Liniennummer und dann auf zwei Ziffern verteilt die Zug immerZugnummer.
Ähnlich verhält es sich mit S-Bahnen, jedoch steht eine 5 anstatt einer 4 am Anfang.Straßenfahrzeuge bekommen bei mir jedoch keine spezielle Bezeichnungen, da bei mir auch schon mal 10 bis 20 Fahrzeuge auf einer Linie fahren und mir das doch schon eher zu viel werden würde.
Ich hoffe ich konnte euch meinen zwar etwas aufwendige und komplexe Bezeichnungsart näher bringen.
Bis denNils
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Also soweit ich weiß dürfen LKW in DE rund 89km/h Stunde fahren.
Es gibt einige Unternehmen die freiwillig ihre LKW auf 85km/h drosseln lassen.