Beiträge von flummi1701

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    TpF-Vehicle Sound Update


    Hallo liebe Eisenbahnfreunde,
    viele von Euch wissen ja, dass ich für Train Fever eine Soundmod erstellt habe. Das Ganze habe ich jetzt für Transport Fever angepasst. Viele Neuerungen und neue Sounds sind hinzugekommen und wurden verbessert, da es mit TpF mehr Möglichkeiten für ein gutes Sound Set-up der Fahrzeuge gibt.


    Die Mod ist zum größten Teil fertiggestellt und wird die nächsten Tage hochgeladen!


    Bitte benutzt diesen Beitrag wenn es Probleme, Wünsche und Anregungen gibt!


    Besonderen Dank gilt hierbei auch wieder @EAT1963 der das Script angepasst hat.


    Beste Grüße flummi1701

    • Sound (Da @flummi1701, mein Haus und Hof Audio Dompteur :D , wieder im Lande ist <3 , wird er sich um Die Sounds kümmern. Allerdings hofft er im Moment noch auf Unterstützung durch @baubus um bei TpF durchzusteigen. Eventuell ein Gemeinschafts Einlehrnungs Sound Projekt :) )

    Du bist mir vielleicht mal ein Hecht :D ... Haus und Hof Audio Domteur =O ... oha. Ich kreige mich vor lachen nicht mehr ein ;) und @EAT1963 hat mich heute etwas erleuchtet, was das Script angeht. Sollte also alles klappen ... :D


    Grüße Dein Audio Hof Dompteur :thumbsup:

    Wie @EAT1963 schon erwähnte, habe ich den Stadtplaner so gut wie fertig. Dieser beinhaltet tolle Funktion um den Boden zu bearbeiten. Dies wird alles über die Parameter gesteuert. Weiter habe ich auch verschiedene einzelne Bäume eingebaut die zum verschönern von Parks und Alleeen verwendet werden können, frei plazierbar ohne Kollision. Auch gibt es diverse Kollisions-Bäume um der Ki Bereiche unzugänglich zu machen.


    Den Stadtplaner wird es diese Woche noch geben! :)


    G Christian

    Also die Tonart gefällt mir garnicht hier, es gibt auch Leute die nicht so fit sind mit dem ganzen virtuellen gedöns. Muß man die immer gleich so angehen, ein freundlicher Hinweis hätte gereicht. So kann man den einen oder anderen auch vergraulen.


    Man man... :rolleyes:

    @GamingPotatoes die werde ohne das man die Assets ändert nicht funktionieren. Ich hatte ja mal ein Paket für TF gemacht und werde das auch auf TPF umstellen. Leider habe ich den guten Schwarzfahrer schon lange nicht mehr gesehen, weiß also nicht ob er damit einverstanden ist, wenn ich das Paket hier für TpF anbiete. Für mich perönlich werde ich sie umstellen, da ich auch ein Schönbauer bin... :)

    Also mir gefällt es so wie es ist richtig gut... :) . Was man vielleicht noch einbauen könnte, wäre eine weitere Brusch Funktion mit unterschiedlichen anderen Bäumen die zueinander passen. Ansonsten ... :thumbsup:


    G Christian

    Guten Abend,
    ich bin ein wenig am rum probieren mit den neuen Parametern für den Sound in TpF. Ich habe mir mal Grimes seine V200 geschnappt weil die sich ziemlich seltsam anhört.
    Soweit habe ich alles begriffen, nur aus dem 'input.power01' werde ich nicht schlau. Dieser Wert soll ja leistungsabhängig sein, soviel habe ich schon mitbekommen.


    Kann ich diesen Wert garnicht beeinflussen? Ich kann bei der 'gain' un 'pitch' Kurve eintragen was ich will, die Wave Datei wird immer knallhart in voller Lautstärke und Drehzal gestartet und zwar direkt nach dem anfahren. Das möchte ich aber nicht, der Sound soll sanft kommen.


    Mache ich irgendwas falsch, ich stehe ziemlich auf dem Schlauch!


    Der Parameter 'Power' wird ja bei den Flugzeugen verwendet. Kann man den überhaupt für die Lokomotiven und andere Fahrzeuge nutzen?


    Hier mal die Config



    Vielen Dank für eure Hilfe :)


    Christian


    Edit:


    Das hört sich ja bei den anderen Diesel-Loks genauso an, also ist das so gewollt, ich habe gerade mal die Vanilla V100 getestet. Der 'power' Parameter ist doch so wie er im Moment ist ziemlich Buggi. Die Sounds sollten etwas dezenter eingespielt werden. Diese starten und enden doch nicht so abrupt bei einem Motor. Da sollte mal ein bissel nachgebessert werden finde ich.

    Die Sounds hören sich toll an, ich bin begeister fido! die Bus-Sounds hört man auch sehr gut, ich habe sie aber für das nächste Update noch etwas angepasst, die sind mir nämlich ein bissel laut. Es gibt dann auch einige Busse die dazu kommen. Konntest Du denn die neunen Sounds für die Güterwagen schon ein wenig testen?


    G Christian

    Wie viele von Euch ja wissen, habe ich eine umfangreiche Soundmod für die Fahrzeuge in TF erstellt. Diese wird auch weiter gepflegt und verbessert.


    Da viele von Euch ihre Mods auch für TpF umstellen werden, möchte ich Euch hiermit anbieten Eure Fahrzeuge gleich, mit einem Sound-Set-up umzustellen. Die Sounds sind vorhanden und es wäre ja Unsinn, für TpF nochmals eine Soundmod zu erstellen. Es ist sicher einfacher, die Fahrzeuge gleich mit einem Sound-Set-up auszustatten.


    Wer das möchte, kann mich gerne diesbezüglich anschreiben, ich helfe gerne beim erstellen oder umstellen.


    Beste Grüße Christian