Hallo Patti,
erst mal ein dickes Lob an deine neuen Haltestellen, die sind große Klasse. Es gibt nur ein kleines Problem in der info.Lua, was die TF Game Manger Benutzer angeht.
Bei dem Modmanager scheint dieses Problem komischerweise nicht aufzutauchen. Seit ich vor kurzer Zeit auf den Game Manager umgestiegen bin, habe ich mit einigen wenigen Mods Probleme.
Anscheinend haben sich gewisse Künstler hier nicht richtig das Tutorial angesehen... "schmunzelt“.
Nach zweistündigem rumprobieren, habe ich den Fehler endlich entdeckt. Ja, hat lange gedauert aber ich bin auf dem Gebiet auch ein Anfänger.
Lange Rede kurzer Sinn...
Dein Modverzeichnis sieht wie folgt aus:
PV-Bustation/PV-Busstation/res...
PV-Bustation/PV-Busstation B/res...
Deine Lua die auch hier zu finden ist sieht so aus:
function data()
return {
minorVersion = 1, -- minor version, count up from 1
severityAdd = "NONE", -- OPTIONAL "NONE", "WARNING" or "CRITICAL"
severityRemove = "NONE", -- OPTIONAL "NONE", "WARNING" or "CRITICAL"
name = _("Modern,Modular Bus-/Tramstation"), -- OPTIONAL mod name
description = _("Moderner,modularer Bus-/Trambahnhof."), -- OPTIONAL description
authors = { -- OPTIONAL one or multiple authors
{
name = "Patti", -- author name
role = "CREATOR", -- OPTIONAL "CREATOR", "CO_CREATOR", "TESTER" or "BASED_ON" or "OTHER"
tfnetId = 22256 -- OPTIONAL train-fever-net author id
}
},
tags = { "station", "bus", "tram" }, -- OPTIONAL "vehicle", "bus", "tram", "train", "steam", "diesel", "electric", "railcar", "wagon", "passenger", "goods", "building", "station", "deco", "town", "depot", "signal", "tool", "pack" or similar tags
tfnetId = {}, -- OPTIONAL train-fever.net download id
dependencies = { }, -- OPTIONAL list of dependent mod ids
url = "" -- OPTIONAL mod url
}
end
Auf den ersten Blick fällt mir als Leihe nichts auf, aber nachdem ich mir das Tutorial etwas genauer angesehen habe, schon!
Was habe ich geändert...
Als erstes habe ich den ersten und zweiten Modordner etwas geändert...
PV_Busstation/pv_busstation_1 wobei die 1 im zweiten Ordner an letzter Stelle sehr wichtig ist, wenn ich das Tutorial richtig verstanden habe. Diese Ziffer gibt deine „Majorversion“ an. Wenn Du Sie in deiner Lua angibst, musst Du sie auch im zweiten Ordner an letzter Stelle angeben.
Diese Zeile ist in deiner Lua aber gar nicht vorhanden!
Ändern von...
MinorVersion = von 1 auf 0 gesetzt
Majorversion = 1 hinzugefügt... war nicht vorhanden!
Name = _("Moderner,modularer Bus-/Trambahnhof."), keine Sonderzeichen, geändert in _("pv_busstation_1"),
description = _("Moderner,modularer Bus-/Trambahnhof."),geändert in _("Moderner_Modularer_Bus_Trambahnhof")
Die zweite Station sieht dann bei mir wie folgt aus...
"Minor" und "Major" selbe wie oben!
name = _("pv_busstation_b_1"),
description = _("Moderner_modularer_Bustrambahnhof_Vers_B"),
So nimmt der Gamemanager deine Mod ohne zu murren...
!
Schau dir auch nochmal deine tfmm.ini an, da spielst auch ständing mit Sonderzeichen.
Auch hier habe ich alle Sonderzeichen entfernt. Was nun wirklich ausschlaggebend war Weiß ich nicht. Vielleicht lag es an dem einen oder anderen Punkt, vielleicht auch an allen. Aber das wissen die Profis hier bestimmt besser.
Ähnliche Problemchen scheint es auch bei den Kollegen "Pufferzone" und "Condoras" zu geben. Einige neue Mods von denen lassen sich auch nicht über den Game Manger installieren, erst nach entfernen der Lua!
Vielleicht spricht mal einer von euch Jungs die Künstler an!
Als dann beste Grüße Christian
… und immer viel Dampf auf dem Kessel 
!!
Edit by Grimes: @flummi1701 ich habe mal die ganzen überflüssigen Absätze entfernt. Bitte beim nächsten mal drauf achten, sonst wirds hier irgendwann zu unübersichtlich.