Beiträge von flummi1701

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    @TiberiumFreak genau wie es @DarkMo und @EAT1963 beschreiben, mußt du wenn du eine neu Mod installierst, diese auch aktivieren bevor Du deinen Spielstand lädst. Das macht man indem Du auf den Spielstand klickst und dann unten auf das + Zeichen, dann siehst du die Mod auf der linken unteren Seite, die du aktivieren mußt. Hast Du das getan, kannst du deinen Spielstand laden. Wenn Du das nicht machst, wirst Du auch keinen Sound hören.


    Sehr guter Sound danke @kpherz so finde ich das toll, brauche ich nicht lange rum suchen.


    Hat denn schon jemand mal die LKW-Sounds getestet die ich gestern hoch geladen habe. Das würde mich mal interessieren ob alles funst.

    Next Update FL Trucks und Bus Sound kann jetzt runter geladen werden. Es sind aber noch keine Bus-Sounds eingebaut.


    Folgende Mods sind momentan integriert:

    • MERCEDES, SCANIA, MAN, VOLVO, DAF | DMA Trucks by Danny, Container Transporter Pack by Schaffner Chris, European Truck Pack by TrainRAT, Truckpack I+II by rony13
      LKW Speditionen Augsburg + Bonus LKW Fulda

    Von der LKW Spedition Augsburg habe ich nur den Bonus LKW (Fulda fährt schwarz) und den Dachser eingebaut. Die anderen LKW hatten bei mir das Spiel zum absturz gebracht, da ist irgend wo ein Fehler drin. Weiter habe ich für mich die Geschwindigkeit in der MDL von 120 auf 100 runter gesetzt. Finde ich ein bissel übertrieben. Ist kein großer Akt das zu machen müsst ihr aber nicht.


    Ich bitte die Beta tester die Fahrzeuge mal auf Herz und Nieren zu testen! Ich hatte vorhin ein Problem mit dem DAF-Sound und möchte wissen ob dieser bei euch jetzt auch funktioniert.


    Weiter möchte ich euch bitten die M/N Wagen von @xAlex666 so wie die Repaints von @Railtim und die Silberlinge von @Grimes zu testen, ob die Lautstärken so okay sind.


    G Christian

    Natürlich habe ich für dich nach einem Bsp. gegraben:

    So Lob ich mir das und danke für die Info, werde das beim nächsten Uppdate ausbessern.


    Eines wollen wir mal klarstellen für so einige Profis hier.


    • Was ich hier mache ist freiwillig und ich kann diese Mod so gestalten wie mir das passt.
    • Wer hier unhöflich wird und irgend was forder bekommt garnichts.
    • Ich kenne nicht jede Lokomotive und weiß auch nicht immer genau wie sie sich anhört, des weiteren geht es in erster Linie darum etwas mehr Abwechslung in der Soundkulisse von TF zu schaffen.


    Hoffe das ist jetzt angekommen ;)

    Das sind keine Loks xD Das sind Triebwagen..
    @Angry_CJ das weiß ich, hatte mich verschrieben. Is doch angekommen oder!

    Hier ist meine (unverschämt lange) Wunschliste

    @fido auch Du bitte Link dazu posten ich suche hier nicht rum, ist so schon zeitaufwendig genug. Die Dampfloks die Du gepostet hast habe ich zum größten Teil schon gemacht, sind nur noch nicht eingebaut.


    Wenn Ihr Fahrzeuge gemcht haben wollt könnt ihr auch ruhig mal im Netz nach passenden Sounds stöber und das dann hier posten. Um so schneller bin ich fertig!

    Ich weiß noch ob nur ich das Problem habe, aber bei dem folgenden Mod fehlt mir etwas mehr Sound.

    @Maverick guckst Du in meine Liste auf der ersten Seite oder im Downloadbereich. Steht die Lok dort drin? Nein, also ändert sich auch nichts. Ich habe den Triebwagen bisher nicht angefasst weil er schon ein Soundsetup hat, wollte mir diesen aber auch mal anschauen bei gelegenheit.

    Da du ja schon einige DR-Loks mit sound geupdated hast, wäre mein Wunsch, das passende Wagenmaterial zu updaten.

    Diese Wagen sind auch auf meiner Liste kommen nach den Dampfloks und LKW. Falls es dir nichts ausmacht kannst Du gerne einge Links Posten, wo man von den Wagen einige Sounds Downloaden kann. Um so schneller sind sie fertig.


    Noch etwas wichtiges
    Die Sounds sind bei den Fahrzeugen auf die vorgegebenen Geschwindigkeiten abgestimmt. Solltet ihr an den Geschwindigkeiten rum drehen, braucht ihr euch nicht zu wundern wenn der Sound nicht mehr passt. So 10-20 % mehr geht, müsst ihr testen.


    Eine Idee
    @Jim Knopf hat mich auf eine Idee gebracht.


    Und zwar hätte er ganz gerne einen Einfahr- oder Ausfahrtsound der abgespielt wird wenn der Zug in den Bahnhof einfährt. Das geht ja schon, nur würde sich das bei mehreren Wagen ziemlich bescheuert anhören. Aber man könnte doch sicher einen Wegpunkt z.B. ein Signal so Modden, das es ein Sound abspielt wenn der Zug an diesem vorbei fährt. So könnte man viele verschieden Einfahr- und Ausfahrtsounds gestalten, die man vor oder nach dem Bahnhof platzieren kann. Ähnlich wie bei dem Cargokran von @wohlstandskind den man auf dem Bahnhof plaziert, nur ist es dort eine Animation.


    Das würde doch sicher gehen oder?

    Könntest du die Br 423, 424 und 4 2550 einbauen mit Sound update?

    Bitte Link dazu schreiben die Loks habe ich nicht auf meiner Platte, schaue ich mir dann mal an. Ich wollte mich als nächstes erstmal um die Lkw kümmern und die fertigen Dampfloks einbauen.

    Aber die Doppelstockwagen haben bei mir keine Rollgeräusche mehr nur noch der Tür Sound geht.

    Welche Doppelstockwagen bitte genau Angaben! Das kann eigentlich nicht sein da ich bisher keinen Doppelstockwagen eingebaut oder geändertt habe. Vielleicht hörst Du sie auch nur nicht, weil jetzt ein bissel mehr auf deiner Platte los ist. Ich meine zu wissen das die ziemlich leise sind, viele zu leise für meinen Geschmack.


    Keine Info zu den M/N Wagen: Ich habe darauf geachtet das sie nicht gleich klingen, die älteren klingen etwas anders als die neuen, auch die Sounds der Türen klingen bei alt und neu anders. Mall darauf achten wenn ihr im Bahnhof steht.


    Kurze Info:
    Wenn Ihr Wünsche habt kein Problem, bitte aber einen Link dazu schreiben wo ich die Mod finde. Ich suche mir das nicht zusammen.

    So die Mod wurde aktuallisiert und um die Br 250/242 Holzroler so wie alle M-Wagen von Xalex666 erweitert.


    Leider scheinen die Epoche III M-Wagen nicht zu funktionieren, da in der Benennung der mdl mit Umlauten gearbeitet wurde. Das Script scheint das nicht zu mögen. Wenn @EAT1963 ne lösung findet werde ich auch diese einbauen. Verstehe nicht warum hier so einige Leute immer mit Umlauten arbeiten müssen. Macht doch nur Probleme!


    Mod ist jetzt freigegeben!


    Viel Spaß beim Testen und ich hoffe ihr helft mir das ganze besser zu machen.


    Beste Grüße Christian

    Das geht imho ziemlich an der Realität vorbei in der Form...

    Dafür ist es Beta und im Spiel hört es sich meist etwas anders an alles im Video. Und ich habe ja dazu gelernt was das Video erstellen angeht. Kann nur besser werden oder?


    Da sich das Passwort eh schon herumgesprochen hat, anders kann ich mir nicht erklären wie 5 Leute 180x die Mod runter laden können. Sammelt ihr Flummis Sound-Mod auf eurer Platte oder was? Ihr wollt mich wohl auf den Arm nehmen wa... :D
    Ich arbeite an einem neuen Update der Mod und werde dies heute Nachmittag hochladen, dann nehme ich das Passwort raus und ihr könnt alle mit testen. Ich will aber kein Gejammer hören, das gefällt mir nicht und dies. Konstruktive Kritik ist erwünscht.


    G Christian

    aber was mache ich auf der anderen Seite falsch?

    Du machst nichts falsch, das ist der Treppcheneffekt den du bei einer Steigung nicht komplett wegbekommst. Du kannst nur versuchen die Steigungen an den Brücken möglichst gering zu halten, dann sieht es ganz gut aus. Du kannst auch exkt gerade bauen dann ist das eine feine Sache mit den Brückenköpfen. Ich lasse bei den Steigungen meist die Brückenköpfe weg und baue einen flachen Damm, setze sie nur am Anfang der Brücke. Einige Bäume rechts und links vom Damm und es sieht sehr gut aus.

    So die Mod ist hochgeladen, nu warte ich auf Freigabe.


    Für alle die Mittesten wollen:
    Wenn Fragen sind den Trade hier benutzen so wie Feetback Posten, damit ich die Sache verbessern und Fehler finden kann. Die Fahrzeuge auch Testen die in der Modbeschreibung aufgeführt sind.
    Die Distanzlautstärke habe ich bei allen Fahrzeugen auf 25 stehen. Falls man die Fahrzeuge zu weit hören sollte, kann man den Wert noch etwas nach unten korrigieren, wenn es störend sein sollte.
    Für mich passt es so, ich mag es wenn sich was bewegt und wenn man auch was hört davon. Aber die Geschmäcker sind ja verschieden.


    G Christian

    So, der Sound für den Aneisenbär ist soweit fertig. Ein kleines Video könnt ihr euch hier ansehen ...


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    Beste Grüße Christian

    Heute gibt es mal nichts was auf der Schiene kurvt. Ich denke da warten sicher schon so einige drauf!
    Viel Spaß ...


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    G Christian

    Ich dachte der greift auf die Config zu wenn in der mdl nichts angegeben ist. Vielleicht kommt er auch durcheinander?! Bei den Zügen klappt das doch auch, aber da steht das "Horn" hinter "Name" nicht davor. Vielleicht liegt es daran. Ich denke mal wenn ich das Horn dort definiere wirds klappen. Das habe ich noch nicht probiert.

    Ich habe da ein kleines Problem und zwar spielen die Trucks den Horn Track nicht ab. Fehler in der Schreibweise kann ich ausschließen, schon überprüft. Wann hupen die Dinger eigentlich? Ich habe bisher in meinem Train Fever noch nie einen Truck hupen gehört.


    Hier mal die Zeile von der mdl für einen Mercedes ...

    Code
    power = 560,
    			soundSet = {
    				horn = "",
    				name = "truck_40t_merc", 
    			},


    Und hier die Config für die Mercedes, diese nennt sich "truck_40t_merc" ...

    Code
    function data()
    return {
    	type = "GENERIC",
    	refDist = 40.0,
    	horn = "vehicle/truck_40t/horn_merc.wav",
    	openDoors = "vehicle/truck_40t/open_doors.wav",
    	closeDoors = "vehicle/truck_40t/close_doors.wav",

    Hat jemand nen Rat, ich stehe gerade ein bischen auf dem Schlach. Alles andere funktioniert bestens.

    So Gott will und mir die Main.lua keine Probleme mehr bereitet, wird das wohl klappen. Fertig ist die Mod natürlich noch nicht, die Dampflocks werde ich noch nicht einbauen, da ich hier und da noch etwas nacharbeiten muss. Kommt dann nächste Woche irgend wann. Aber ich brauche von euch Feedback was man vielleicht hier und da etwas lauter oder leiser machen kann. Für mich hört es sich gut an.
    Die LKW sind eigentlich auch fertig, müssen nur noch in die Main.lua integriert werden.


    Das schöne ist, das die Mod nichts kaput macht, man kann sie installieren und wieder entfernen ohne Probleme.