Ja, doch, die Videos haben mir gefallen, auch wenn ich selbst i. d. R. anders baue.
In anderen Spielen erscheint die FPS-Anzeige. Ich werde ´mal die andere Geldbetrags-Anzeige ausprobieren.
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Ja, doch, die Videos haben mir gefallen, auch wenn ich selbst i. d. R. anders baue.
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Ja, wenn ich mir nach einem Steam-Neustart die Einstellungen ansehe, sieht alles so aus wie eingestellt. Habe es auch sowohl im Offline wie im Online Modus probiert und Spiel und Steam neu gestartet - ohne Erfolg.
Ich hatte die Anzeige in einem deiner Videos gesehen. Du hast auch eine andere Anzeige des Geldbetrages - bei mir vollen Euro-Betrag - kann es damit zusammenhängen?
elektrische Züge wenden am Endbahnhof u. U. nicht
-ich war zu spät-
Hallo zusammen!
Ich möchte mir die FPS über die Steam-Anzeige einblenden lassen. Es gelingt mir leider nicht. Was muss ich dafür tun?
Ich habe in Steam/Anzeige/Einstellungen/im Spiel - FPS-Anzeige im Spiel: oben links und hohe Kontrastfarbe eingestellt. Steam-Overlay im Spiel und Big Picture Overlay ist auch aktiviert. Die Anzeige erscheint jedoch nicht im Spiel. Was mache ich falsch?
Bin für jede Hilfe dankbar!
Ciao
So, das Problem ist gelöst.
Es lag offensichtlich daran, dass ich das alte und das neue Mod-System parallel nutze und dafür jeweils eine Version des TFMM installiert hatte.
Vielen Dank und viele Grüsse!
Hallo,
ich habe das Spiel komplett neu installiert aber erst ~ die Hälfte der vorherigen Mods. Ein 1900 gestartetes Spiel läuft im Moment über den kritischen Zeitraum hinaus weiter.
Habe eine Idee worin das Problem bei mir bestand, muss sich aber noch bestätigen!
Ja, das Spiel ist über Steam gekauft.
Habe mir die Spieldateien mittlerweile auch schon neu installiert. Aber nur einige wenige Mods.
Ja, dass ist halt das mühselige und sehr zeitaufwendige.
Ich hatte dass Anfang Okt. bereits so gemacht, was keine Lösung gebracht hat.
AdminEdit: Vollzitat entfernt.
Mfg Sebastian
@laedi und Dampfnudel - das sind ~180 Stück. Die Sucherei wäre/ist sehr mühselig.
Das eigenartige ist:
1. ich habe meist TimeFreeze für den Zeitraum 1880 bis 1920 aktiviert und beim Spielen 1850 bis 1900 keine Abstürze.
2. ich habe eben das Savegame 01.01.1900 ohne TimeFreeze geladen und am 01.01.1901 keinen Absturz. Ich hatte den Absturz aber auch schon am 31.01.1901 auf den 01.02.1901.
@Anger85 - tritt das Problem bei dir noch auf? Wie hast du es gelöst?
Ich muss wohl noch etwas ´rumtesten.
Hallo zusammen!
Ich habe auch das Problem von Abstürzen beim Jahreswechsel von 1900 auf 1901.
Es tritt seit Sep./Okt letzten Jahres - meiner Erinnerung nach schon vor dem Sep.-Update - auf.
Ich vermute auch den Zusammenhang mit irgendeinem Mod, der nach etwa Ende Mai erschienen sein muss. Ich hatte von Ende Mai bis Sep. nicht gespielt. Das Problem trat bis Ende Mai nicht auf.
Im Sep. habe ich dann weitere Mods installiert und Anfang Okt. dann das Spiel und alle verwendeten Mods komplett de- und neu installiert. Att oder AIM sind / waren nicht installiert.
Haben noch andere von euch dieses Problem oder kennt jemand eventuell eine Lösung?
Vielen Dank und viele Grüsse!
Nun habe ich mich doch noch einmal zu einem Testspiel durchgerungen.
- alle Mods mittels TFMM aus TF gelöscht
- base_config.lua auf Standart - Wald/Bäume + Städte/Industrie
- mittlere Karte/flach/15 Städte
- Beginn 1900, Ende 1944
- 8 Städte sind mit 12 Zuglinien (je 2 Züge) verbunden, je Stadt 2 Tram-Linien mit je 6 Trams
- Stadtgrösse zwischen 450 und 850 Einwohner
- die anderen 7 Städte (nicht verbunden, keine Linien) 200 bis 300 Einwohner
Am Ende habe ich Monatslaggs von ca. 3-4 Sek. und zwischendurch kurze Ruckler und auch ab und zu Laggs - ingesamt schwankende Performance. Mein Eindruck ist, dass die Laggs grösser sind, wenn die KI neue Strassen und/oder Häuser baut (nicht näher beobachtet).
Das Spiel macht ohne Mods nicht halb so viel Spass!
Die grössten Probleme (durchaus bis zu 10 Sek. Monatsendpause und gefühlte < 3 FPS) hatte ich in einem vor den letzten 4 Patches begonnenen und danach weitergeführten Spiel auf grosser Karte mit 26 Städten, die etwa 2050 ca. 800 bis 1400 Einwohner hatten (alle von 4 Zentren aus sternförmig miteinander verbunden, je 4 Bus/Tram-Linien in den 4 Zentren, alle an Güterlinien angeschlossen).
System: Win7 Ultimate, AMD Phenom II X4 965, AMD HD 6950, 8 GB Arbeitsspeicher, alle Treiber auf dem Stand von 02/2015, nichts übertaktet (widerspricht der These der zu hohen Leistung)
Sogenannte Optimierungssoftware, die sowieso allenfalls den Kontostand des Herstellers/Vertreibers optimiert, gibt es bei mir nicht(!) - ausser Win nur MS Office, Wiso Buchhaltungsprogramm, Adobe, Blender, SketchUp und ~10 Spiele und bis auf Win-Updates keine Veränderungen in den letzten 3 Wo.
Ich warte jetzt erst einmal die Entwicklung ab. Irgendwann gibt es weitere Patches - morgen ist Freitag!
Wie das bei Updates, welche bei (fast) allen eine Verbesserung bringen, gehen soll würde mich einmal interessieren.
Exotische Hardware? Verfrickeltes System? Ist es überhaupt schon einmal besser gelaufen? Einbildung?
Fragen über Fragen...
Ja nun, natürlich ist der Eindruck schlechterer Performance subjektiv und sie war vor dem Patch auch nicht optimal. Ich kann die FPS nicht messen. Aber ich hatte definitiv nicht diese Pausen beim Monatswechsel und sicher nicht so viel allgemeines Geruckel bereits in den ersten 10 Spieljahren.
Meine Installation ist relativ neu (~3 Mon.) und sauber. Verfrickelt ist allenfalls die TF- bzw.Mod-Installation, bedingt durch die UTF-Geschichte und Änderungen bei den Fahrzeugverfügbarkeiten und -kapazitäten. Das betrifft aber nur mdl-Dateien, die m. E. nicht relevant für die Performance sein sollten.
Naja, selbst wenn es ganz ohne Mods tadellos laufen würde, wäre das für mich keine Alternative. Und es ist vor dem Patch 5746/5751 besser gelaufen.
So, habe nun einiges ausprobiert und letzten Endes das Spiel komplett neu installiert inkl. 180 Mods, jetzt alle nach dem neuen Mod-System.
Ergebnis: 0
In Worten: Es hat nichts gebracht. Das Spiel pausiert von Anfang an jeden Monat - anfangs 1-2 Sek. - was sich schon nach wenigen Jahren steigert. Die allgemeine Performance hat sich auch eher verschlechtert.
Es ist schade aber ich werde mich vorerst von TF verabschieden.
Das ist wohl als (kleiner) Bug anzusehen, der sich durch den o. g. Mod aber umgehen lassen sollte. Hatte in den letzten Tagen in gleichen bzw. ähnlichen Situationen die Meldung "zu wenig Platz", was genauso hirnrissig ist.
Das Fußgänger auch Fahrzeuge sind ist mir neu . Zumal wie reißt man denn dann Bahnhöfe ab und vergrößert Sie ? wenn dem so ist ?
Gute Frage! Ich habe beim Abriss von Strassen oder Gleisen an Bahnübergängen diesen Eindruck gewonnen, Bahnhöfe reisse ich höchst selten ab.
Weiss jemand was sich konkret in Bezug auf den Gleis- und Strassenbau geändert hat?
Die Bugs beim Gleisbau - sich überlappende bzw. Lücken zwischen den Gleisen - entstehen nach wie vor. Wirklich lange Brücken oder Tunnel - in meinem Fall ca. 2 km schnurgerade - lassen sich nicht mehrgleisig parallel bauen. Und das hier Berg und Tal beschriebene Problem besteht auch weiterhin.
Ich habe leider das gleiche Problem. Sehr ärgerlich!
Habe die CPU-Auslastung eine Zeit lang beobachtet.
- 4 Kerne - 1 Kern um 80% - die anderen zwischen 0 und 20%
Am Monatsletzten sinken alle 4 Kerne auf 0 bis 20% Auslastung, dann die "Spielpause" und am 1. geht 1 Kern wieder auf ca. 80% die anderen 3 für kurze Zeit auf um die 60%.
Die Speichernutzung liegt kontinuierlich bei ~40%/3,4GB, Threads werden 700-720 angezeigt.
Ist es möglich, dass die Patches unvollständig gedownloadet/installiert wurden?
Hatte bis Sonntag morgen keine Internet-Verbindung (Netzwerk-Aktivität bzw -Auslastung kann also keine Rolle spielen). Bin dann mit Steam wieder online gegangen und habe 1 Download bekommen - ich hätte 2 erwartet /Patch 5746 und Patch 5751). Der Download war in wenigen Sek. beendet - hätte bei ~6MB mehr Download-Installations-Zeit erwartet.
Es wird mir jedoch Build 5751 angezeigt, die tf.exe sowie base_config.lua sind aktuell/24.05. und ich habe das geänderte Speicher-Menü, Einstellungsmöglichkeiten für Städte, Industrie, Altersanzeige der Fahrzeuge.
Auch zwischendurch läuft das Spiel nicht wirklich flüssig - kleinere Ruckler - insbesondere wenn der Zug bei Verfolgung in/durch die Stadt fährt.
- das Spiel ist praktisch noch am Anfang - mittlere Karte, 15 Städte mit 250 bis 700 Einwohnern, gesamt also ca. 7500, 70 Züge auf ~45 Linien, 170 Trams auf 7 Linien
Merklich verbessert hat sich eigentlich nur das Scrollen unmittelbar nach dem Neuladen des Spiels.
Ich nutze z. Z. altes und neues Mod-System parallel - habe TFMM 0.6 und 0.8 und über beide Mods installiert. Kann dort das Problem liegen?
Danke für jegliche Art von Hilfe/Tipps!