in der Transformationsmatrix
Hab mich das mal auf die schnelle angeschaut
Kann es sein das man jede einzelne Matrix dann anpassen muß zB für Blenden oder das rote und und grüne Licht ![]()
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
in der Transformationsmatrix
Hab mich das mal auf die schnelle angeschaut
Kann es sein das man jede einzelne Matrix dann anpassen muß zB für Blenden oder das rote und und grüne Licht ![]()
Moin , das Prinzip passt schon. Ich habe auch Steine mit dem Lkw zum Bahnhof bei der Stahlfabrik und mit dem Zug zum Hafen und weiter mit dem lkw zur Baustofffabrik.
Was mir aber aufgefallen ist das wahrscheinlich mit Mod gespielt wird! Dein ein solches Streckennetz kann man bei dieser Kampange und auch noch im ersten Jahr nicht hinbekommen. Ausserdem wenn man die Bilder anschaut erkennt man das du noch beim Datum 01.01.1914 also am Starttag wo das Spiel starte so schnell wird keine Linie anlaufen zumal sie mehrere Stationen durchläuf.
Also vom Rohstoff über das Fertigprodukt bis zum Endabnehmer.
Genau das muß auch alles noch stimmen und wenn ich mich recht erinnere kommt das erst im späteren Verlauf, man kann daher auch nicht vorher die Warenkette aufbauen.
Meine Zauntore sind so gemoddet, dass man sie im Führerstand noch sieht.
Wie bzw wo kann man das bei den Signalen denn verändern?
Moin moin, bin mal durch Zufall wieder auf das Thema Siganle gekommen und hab da mal eine Frage. Es wird ja immer mal wieder gewünscht das man vor den Siganl zu stehen kommt ,will sagen das man es auch aus der Führerstandsicht sieht.
Du hast jetzt ein stück Gleis als Konstruktion hinzugefügt, kann man da auch den Haltepunkt noch bearbeiten?
Wäre es auch noch möglich die UI Bilder einzufügen?
ein unsichtbares Signal ein paar Meter vor dem sichtbaren platzieren
Das würde nur gehen wenn das Siganl dann als Wegpunkt definiert ist, da wie Yoshi schon gesagt hat jedes Signal die Strecke in Blöcke unterteilt und jeder freier Block dann auch befahren wird.
Probiere mal im Linienmanager die Nummer des Gleises zu ändern.
Habe auch mitbekommen das beim erstellen einer Linie nicht immer das richtige Gleis erkannt wird und es per Hand eingetragen werden muß ![]()
Ich baue ,soweit es möglich ist erst mehrere Parallelgleise und dann die Weichen
Überwiegend klappt es dann auch, aber leider kommen auch da ab und al solche Lückenoft auch wenn man säpter Signale setzt. ![]()
Oder man nutzt die Kopfbahnhöfe aus TrainFever zusammen mit dem Mod zum Mod dann klappt es auch das die Züge bis zum Ende fahren.
Upps zuspät gesehen das er die ja kennt ![]()
es gibt halt den zürcher hauptbahnhof nicht
Ja das stimmt so nicht ganz, den Bahnhof kann man auch als SBB Version laden ![]()
Es gibt zwei Möglichkeiten damit die Fehlermeldung nicht auftritt. Einmal wie du selbst schon herrausgefunden hast die alte Verbindung über den Stadtnamen wieder herzustellen die Mod keine Hauptverbindung.
Mit der Lage der Städte bzw das sie enger zusammen sind hat die Meldung nichts zu tun.
Ja theoretisch ist das möglich ,aber es steigt die Wahrscheinlichkeit dann das die Züge sich wieder gegenseitig behindern. Ich würde dann doch eher direkt auf eine zweigleisige Strecke übergehen als auf einer eingleisigen noch Blöcke einzurichten. Wenn das Geld nicht ausreicht um die direkt komplett ausbauen zu können dann mehrere Ausweichstellen die man dann miteinander verbinden kann .
Moin, habe das ganze hier mal etwas verfolgt und getestet.Leider muß ich sagen das ich den Fehler ebenfalls reproduzieren konnte.
Zu den Anwählen kann ich aber sagen das es nicht speziell nur das Formsignal betrifft sonder alle Mod-Signale.
Als ich mal die Formsignale aus TF benutzt habe sind die Tunnelwände nicht schwarz geworden,vielleicht gibt es da schon einen Ansatz um den Fehler zu finden.
D.h. wenn da der erste Zug im Bahnhof hineingefahren ist, fährt der zweite auf die "freie" Stecke
Das ist so nicht ganz richtig, erst wenn er den Bahnhof verlassen hat ist der Block( die Strecke ) wieder frei. Nur wenn er vor dem Bahnhof ein Signal setzt kann eine weiterer Zug in den nun freien Block fahren.
@Bona am einfachsten wäre es ein Bild von deiner Linie zu machen so das man es einfach mal sehen kann, so ist es auch einfacher einen Fehler zu finden .
Ja bei mir ist es auch vorallem im Ein- und Ausfahrtbereich der Bahnhöfe. Außerdem hatte ich auch den Eindruck das es mal weniger bis ganz weg war (naja man hat nicht jeden Zug bzw alle ständig im Auge) Wenn ich es genauer beobachte nun stelle ich fest das es wie schon gesagt im Einfahrtsbereich passiert aber an verschiedenen Stellen und auch nicht bei jedem Zug .
Moin Gemeinde,
mir ist aufgefallen das es wieder zu mehr Zwangs(Angst)bremsungen im Spiel kommt
Es passiert überall auf den Strecken und nie an der selben Stelle und nicht nur am Übergang bei verschiedenen Geschwindigkeiten bei den Gleisen, ich nutze das
CC Johnson's Tracks.
Hat noch wer diese Beobachtung gemacht und wer kann sagen woran das nun wieder liegt ![]()
Habe da mal eine bescheidene Frage zur Tramhaltestelle mittig
Da ich gerade die Mods von Steam auf Webdisk umstelle ist mir aufgefallen das die erwähnte Haltestelle garnicht in der selbigen zu finden ist
Oder habe ich da nur etwas übesehen ![]()
Deine Abstürze kommen also nicht von der Mod.
Das Promlem was ich habe bei dem Absturz ist das es keine Fehlermeldung gibt
also muß ich irgentwo ansetzen.
Auch was die Reihenfolge angeht ist es nicht einfach bzw bei den meisten ist ja nicht einmal bekannt in welcher Reihenfolge sie geladen werden müssen
Bei Mod zum Mod ist es klar auch beim Converter. ![]()