Beiträge von andy2612

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hallo, leider habe ich schlechte Nachrichten bekommen ;( welche die Spezielle Waren-,Maschine- und Werkzeugfarik betrifft .
    Bei einer Anfrage direkt bei UG wegen diverser Abstürze ohne Meldungen wurde mir folgendes mitgeteilt
    "Verwendest Du eine Mod, in der ein Depot enthalten, dass aber nicht dem Spieler gehört? Z.b. Industrie mit integriertem Depot?
    Im Moment scheint am ehesten das die Ursache."


    Nun zum Porblem ich habe zum Mod ein paar fragen ?(


    Was bedeute der aktive Indutriebutton ?( und kann man auch eine Version machen in dem das Depot inaktiv ist ?(


    Auch und vorallem um auszuschließen das die Fabrik der Grund für die Abstürzte ist.




    LG Andy

    common api Mod

    Ja das kann ich mal testen ob es was ausmacht.

    echt schwierig so aus der Ferne

    Ja das kann ich mir denken, die letzte Mod war ein Textur Mod der aber schon ca 50 Jahre im Game lief. An den Mod kurz vor dem Absturz wurde nichts verändert :saint:
    Wenn ich das Game lade, lädt es bis 100% dann wird der Bildschirm schwarz und man hört die Hintergrundmusik kurz und dann ohne Meldung zurück zum Desktop.

    Berliner S-Bahn BR475/476 aus dem Workshop

    Ja und nein die BR475/476 ist aus dem Forum, aus dem Workshop ist BR480 der Toaster.
    Habe mir das auch einmal als nicht Fachmann angesehen, das ist wirklich sehr auffällig ?( Ja das werde ich mir die Ordner mal ansehen was da los ist.



    So bin nun dabei alles auf WebDisk auf dem Forum umzustellen, mal schauen was dabei nun raus kommt :D

    So der Fehler tritt immer wieder auf und etwa zur gleichen Zeit,hatte also mit der Flying Junction nichts zu tun da ich jetzt bei dem Absturz mit der Linienplanung befasst war.


    Was mich etwas wundert ist , wenn zB Steam-Workshop ein Update macht um einen Zug oder ähnlichen zu aktualisieren, dass dann auch älter Savegame nicht mehr laden. Ebenso das ich eine noch älteres Savegame starten konnte und wieder bis zu einem ähnlichen Datum spielen konnte.

    Dateien

    • stdout.txt

      (62,67 kB, 528 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    warum gibt es noch keine Rangier-Mod für TpF?

    Muß man das noch sagen :whistling: nein aebr mal im ernst. Rangieren auf einer Karte die nicht dem Maßstab bzw Originalgröße entspricht wird einfach nicht gehen. Die Städte sind jetzt schon für den Standartbahnhof mit 320m zu klein :D Und wenn dann ein Güterzug mit ca 500m daher kommt wo soll der dann noch hin ?(

    Was hast du gemacht, direkt bevor das Spiel abgeschmiert ist?

    Ich war dabei Gleise zu bauen bzw gebaute zu ändern und auch die Flying junctions wurde erweitert. Dabei kam es bisher nie zu Problemen :thumbsup:

    Schau doch mal nach, ob Steam-Workshop

    Das kann ich machen denke aber nicht das es daran liegt da älter Savegame des ja läuft.
    Wenn zB eine Mod gelöscht wurde hätte ich es sicher gesehen beim wählen des Game,werde aber nochmal schauen



    Nur mal so nebenbei gefragt,wenn eine Mod bei Steam geändert oder gelöscht wird wirkt sich das auch auf ein laufendes Spiel aus :?: Beim nächsten Laden eines Spiel ist es dann logisch :D

    Hallo,
    leider habe ich nun auch ich ein großes Problem mit Abstürzen ohne Fehlermeldungen :cursing: während des Spiel und dann beim anschließenden Neustart mit dem selben Spielstand bzw Savegame ;( .


    Ich war gerade beim Umbau der Gleisanlagen ( im Pausenmodus) als das Spiel ohne Meldung abstürzt ;( .
    Der Neustart ( Fortsetzen des letzten Spiel) stürzt ebenfals direkt beim laden ohne Meldung ab, obwohl es ja in dem fall nicht einmal der aktuelle Spielstand (Autosave) ist. Aber auch beim laden des letzten Autosave stürzt es ab, das vorletzte geht noch :whistling:


    Leider ist das jetzt das zweite Speil schon was mir zerschossen ist ohne einen Grund zu nennen X(


    Wer kann helfen ?(

    Dateien

    • stdout.txt

      (119,69 kB, 310 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Wie man an den Lanes sehen kann, kann in die Straße nur eingefahren werden. Ein entsprechendes Pendant für die Ausfahrt ist ebenfalls realisierbar, muss ich aber noch machen.

    Ja ohne ein passendes Ende also Ausfahrt wird es nichts. Auch muß man die KI dann auf einem Weg daran hindern zwischen Ein- und Ausfahrt eine Kreuzung zu bauen.

    So, ich kann nun doch auch sagen das ich einen ähnlichen Fehler reproduzieren konnte ;(



    Bild 1 zeigt die Testlinie am Anfang wo die das Game sie erstellt und auf direkten Weg. Aber es führen viele Wege nach Rom :whistling: was ich dann auch getestet haben auch meiner großen Map :thumbsup: (leider so groß das ich die gesammte Linie nicht darstellen kann)



    Bild 2 und 3 zeigen das erweitern mit Wegpunkten und einer weiteren Station am anderen Ende der Map (diagonale der größenwahnsinigen Map) :whistling: Und sie wird komplett angenommen :!:



    Im Bild 4 wurde die Station am anderen Ende wieder entfernt :whistling: und das Ergebnis ist eindeutig ;(

    Mit dem zu Lang ?( bin ich auvh mal gespannt :thumbup: Wollte auch schon fragen warum eigentlich der Bogen links rum, der geschätzt ca 4 - 5 mal so lang ist wie der " dierekte "Weg.


    Wenn das wirklich zu lang müsste man wissen warum? Aber ich schätze es gibt einen Zuammenhang zwischen Entfernung ( Luftlinie zw zwei Punkten) und der Strecke ( tatsächlicher Weg) Ein Beispiel sind die vom Spiel erzeugten Ortsverbindungen, da muß man den Weg innerhalb einer gewissen Zeit zurück legen können.

    Alle Signale sind auf der richtigen Seite auch Gründau #4:

    Wenn es richtig steht ist es eine eingleisige Strecke !Warum dann überhaupt Wegpunkte? Wurden die Wegpunkte schon entfernt um zu sehen wie die Linie sich dann verhält bzw verläuft?


    Das Signal#4 steht in Blickrichtung links und wenn Blickrichtung gleich der Fahrtrichtung ist steht es falsch!

    Das Signal Gründau #4 ist auf der falschen Seite, wenn du es als ein Weg Signal gesetzt hast.

    Da war einer schneller ;(:D



    Und aus dem Grund weil einfach ein Signal mal falsch steht sollte man nicht soviele, weil es in dem Fall auch unnötig ist, als Wegpunkte setzen.


    Weniger ist oft mehr :thumbsup:


    Wegpunkte sollte man nur dann setzen wenn die Linie nicht den gewünschten Weg nicht, hier gibt es aber nur einen den sie nehmen kann.

    Diese Linie ist nämlich eine Güterlinie, die auf meinem Personenverkehrsnetz fährt.

    Das problem was entstehen kann wenn ein Güterzug einen Personenbahnhof anfährt, ist das er keine Güter laden kann!

    wie kann man Bilder in den Thread einfügen

    Ich denke das hat etwas damit zu tun das du das Bild in Originalgröße geladen hast, versuch es mal als Vorschau einzufügen. So mit es jeder der es ansehen will erst selbst öffnen.