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Beiträge von andy2612
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Gibt es denn irgentwo Zahlen wielang die max Strecke zw den Industrien und Verbrauchern sein darf? Und spielen auch andere Faktoren eine Rolle abgesehen vom Takt?
ass UG dies nach mehr als einem Jahr Release noch ändern wird...
Ja es gibt noch viel zu tun, das Spiel ist bei weitem noch nicht fertig.
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spielt die Länge einer Strecke auch eine große Rolle
Das verstehe ich ja alles, auch das mit Zeit und Takt. Was ich aber nicht verstehe ist das die Industrie erst wächst ,also muß ja ein Bedarf und auch Absatz bestehen ,und dann auf einmal auf Null zurückfährt. Zudem gibt es von dem Produkt keinen anderen Lieferanten ! Daher verstehe ich nicht wenn die Strecke zu lang zu Teuer sein solle( es wurden keine Züge getauscht) die Produktion dann erst anspringt das finde ich unlogisch dann.
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Güter bevorzugen aber immer den billigsten Weg.
Und der wäre wenn es zb keine Strasse oder Lkw Verbindung gibt denke die Schiene. Da frag ich mich warum die dann nicht genutzt wird vorallem wenn es keine Zeitbegrenzung mehr gibt.
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Ich verzichte einfach auf die Güterproduktion
Leider muß ich sagen ist das zZ auch die besste Lösung darauf zu verzichten. Bin gerade auch wieder mehr als enttäuscht was den Warentransport allgemein betrifft.
Ein negatives Beispie, Stahlprodunktion + Lieferung zur Maschinenfabrik, in den ersten Jahren ohne Probleme gelaufen nach Ausbau der Transportkapazität und Erweiterung auf Plasitk völliger zusammenburch. Auf der anderen Seite die Holz und Bretter gehen durch die Decke das man mit dem Transport nicht nachkommt, weil einfach der Abstand der Industrie zu dicht zusammenliegt.
Fazit aus meiner Sicht die 20min muß zwingend im Bezug auf die Güter abgeschafft werden.
Denn was ist so toll an Industrie die dich bei einander ist aber nicht versorgt werden kann weil sich Züge oder Lkw im weg stehen und die einfallenden Güter nicht abfahren können -
Intel HD Graphics 620
Also ich hab TPF 2-3 Monate auch mit einer HD Graphics gespielt.
Ja weil die Leistung des Prozessor ausreichend war.
Intel i5-7200U @ 2.50 GHz
Wenn der Prozessor ein Turob hat könnte es gehen, aber zum Intel HD Graphics 620 nichts genaues sagen das muß man testen. Es wird zwar gesagt das sie nicht unterstützt werden aber die meisten werden doch erkannt werden, da der Intel HD Graphics 620 wahrscheinlich auch recht aktuell noch ist.
Ich selbst habe auch TpF anfangs auf einen Laptop gespielt mit einem i7-4500U 1.8 GHz mit Turbo 3.0 GHz aber mit eingebauter Grafikkarte GT750M.
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Zeitgesteuerte Fahrpläne
Ja das man zB eine Takt vorgibt den die Züge einhalten müssen und ggf dann im Bahnhof warten müssen. Und das man durch Takt und länge der Streckte auch nur eine max Anzahl an Zügen dann fahren kann.
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Wenn du die Brücke zum abreissen markierst und die die Meldung kommt, schau mal ob du irgentwo im Umfeld etwas findest was rot markiert ist .
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Ich glaube ich muss meinen Lokführer mal Kartenkunde beibringen.
Vielleicht beachtet er auch nur die Signale die ihm zb verbieten zu wenden, daher muß er den längeren Weg fahren.
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Moin moin,
ich habe eine kleinen Fehler gefunden und zwar werden die Signale mit kurzem Mast nicht richtig im Signalmenü angezeigt. -
gibt es schon als Assets...
Die sind doch bei der Deutschen Oberleitung mit dabei, also denke ich zumindest da ich die nicht als Assets extra geladen habe.
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Waggons starten nicht im Depot, sondern auf einem bereitgestelltem Gleis. Auf dieses Gleis kommen importierte oder gebaute Waggons.
Das würde ich auch unterstützen, aber ist wohl auch auf viele Karten kein Platz
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Weichen habe ich während der letzten Beta Phase ausprobiert
Beim mir klappt das mit zusätzlichen Weichen ganz gut, oft ist aber einfach nicht der Platz da.
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In dem Fall kann eine Hosenträgerweiche Abhilfe schaffen.
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Die Idee ansich finde ich super,aber für ein Spiel wahrscheinlich zu komplex.
Denn mir stellt sich gerade die Frage wie man bei diesem Spiel als Sieger hervorgehen soll? Es soll ja an bzw mit realen Städten geplant und gebaut werden und selbst dort funktioniert das ja meist nie gerade wasden Verkehr betrifft. -
Güterzug an einem Personenbahnhof entladen
Nun dann wäre es doch am besten und vorallem auch an der Zeit mal einen kombinierten Bahnhof zu entwickeln.Sicherlich kann man einen Güter und Personenbahnhof zusammen legen , aber dadurch hat man nur den halben Einzugesbereicht weil der zweite Strassenanschluß fehlt. Einfach einen Bahnhof erstellen der auf der einen Seiten die Bahnsteige hat und auf der anderen die Gütergleise(die nicht zwingen mit Laderampen sein müssen, einfache Rangiergleise würden auch reichen)so das man einen Bahnhof hat und dazu den zweiten Straßenanschluß.
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Geht nicht.
Dann sollte man schnell mal etwas in der Richtung unternehmen

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gibt es dies ihrgendwo als mod?
Nun ich lehne mich mal sehr weit auf dem Fenster und stelle einfach mal in den Raum das man dies zusätzlich zu den Auswahlmöglichkeiten einfügt. Also bei der Gleismodifikation eine dritte Option "Oberleitung ohne Masten", quasie als eine zweite Variante der Oberleitung, vielleicht kann man so dann auch weitere bzw verschiedene Masttypen hinzufügen.
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Upps, seit wann vergeht die Zeit im Spiel denn unterschiedlich. Die Zeit bzw.länge der Tage ist eine vorgegebene Größe.
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Hallo,
ich habe auch ein kleines Problem bei der Untefrührung.
Wie gut in den Bilder zu sehen gibt es bei der Geschwindigkeit ein Probem,man Könnte denken das dabei eine Kurve mit im Spiel ist. Nun dem ist nicht so die Unterführung wurde direkt an den Bahnhof gebaut bzw um zu testen direkt aneinander.