Beiträge von andy2612

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    Nun es wird je in die Stadt geliefert,alles was nicht direkt im Einzugsbereich des Bahnhofes ist wird per Lkw vom Bahnhof aus beliefert. Auch nochmal sagen ich haben die richtigen Bahnhöfe( beim Abladen wäre es auch möglich am Personenbahnhof),alles ist in Reichweite wie Industrie Bahnhöfe und Umschlagplätze. Auch haben die Fahrzeuge alle die richtigen Warentypen eingestellt .
    Noch zur Sicherheit es geht nicht darum das nichts in die Stadt geliefert wird sonder nicht in ausreichenden Mengen.
    Die Fabrik stellt zwar die Waren in ausreichender Menge her "liefert" diese aber nicht zur Abholung an den angeschlossenen Bahnhof.
    Bilder werden folgen.

    Moin, hab auch nee frage.
    Und bitte nicht gleich steinigen man kann nicht alles wissen.
    Was muß ich anstellen damit die produzierten Waren auch von der Fabrik(beide Lager Eingangs- und Ausganslager sind voll) am Bahnhof bereitgestellt werden?
    SO bevor jetzt jemand sagt es muß Bedarf bestehen, das weiß ich auch und der besteht in der Stadt. Auch ist der Weg und der Takt nicht zulang.

    Moin,ich bin gerade dabei eine Ladungsart ( Steine ) den Schüttgutwagen Fcs 092 hinzuzufügen. Leider brauche ich da etwas Hilfe, einmal das er überhaupt Steine transportiert und zum anderen wie ich die Ladungsanimation einfügen kann bzs wo dieses genau eingefügt werden muß.

    :cursing: Ja der Fehler lag bei mir, habe jetzt ein Testspiel gestartet und die Signale funktionieren. Bisher zwar nur die Formsignale aber denke die anderen werden es dann auch.


    Wie bekommt man denn nur die Signalbrücke zum laufen bzw allgemein die Assets ?

    Bei den Signalkomponenten handelt es sich um die Erweiterungsset's?

    Ja es ist das komplette Set inkl Signalbrücke. Die Komponeten habe ich auch schon ,denn ich nutze die Zwergsignale schon.
    Ebenso richtog das es sich bei der BR 245 um die von wohlstandskind handelt.


    Nur nochmal um sicher zu gehen das ich keinen Fehler gemacht habe , 1. Datei entpacken Converter und BR 245, 2. dann Converter in die datei einfügen und die neue Datei dann in die Mod´s einfügen.


    Was die Br 245 angeht so wirklich gelaufen ist sie bisher bei mir auch noch nicht, aber sie wurde im Depot angezeigt ohne das dass Spiel direkt beim laden eine Fehlermeldung anzeigt.
    Allerding sobald ich die Lok kaufen wollen kam eine Fehlerledung,naja dann hab ich leider einfach auf die Lok verzichten müssen.
    Jetzt habe ich es mit der neusten Version des Converters erneut versucht und jetzt geht garnichts mehr ;(

    Moin, habe mir die neuse Version vom Converter gezogen, leider klappte es nun nicht mehr. Einmal habe ich mit einer Lok BR 245 Probleme und auch mit den HV Signalen von Sebbe

    Nun ich habe schon die ATT_Techdemo Datei geladen. Diese dann entpackt und Ordner mit den Namen erhalten ,darin waren dann ein Unterordner mit att_2 .
    Dort habe ich dann noch, wie oben beschrieben die "townbuildingutil.lua" Datei ersetzt. Und dann nur denn Unterordner als Mod eingefügt , er ist dann auch als ATT 2 in TpF erschienen.


    Mit dem Warenbedarf habe ich so auch gesehen was Geschäfte und Industrie verbauchen, mir ging es dabei ja um die neuen wie zb Gas ,Glas usw. Also einfach gesagt , wer sind die Abnehmer der neuen W


    Hochregallager mit LKW anbindung
    Von Leadi mit deiner Erlaubnis wohl

    Richtig das ist es.

    Moin,
    habe schon einen Fehler entdeckt. Mit dem Mod "http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801561841" Hochregallager mit LKW Anbindung (Diese LKW-Station stammt aus dem ATT-Mod von @Kiwi-NZ für TF)


    kommt folgender Fehler.


    Dann mal noch eine allgemeine Frage, die Städte zeigen als Bedarf nichts von den neuen Gütern an! Ist das vielleicht auch zeitabhängig oder fehlt diese Funktion zZ noch? Zz bin ich noch im Jahr 1850.

    fetten Güterbahnhof (Kopfbahnhof mit 2 zusätzlichen Straßenanschlüssen) zwischen Industrie und Gewerbe setzen.

    Das dumme dabei ist nur ,das früher oder später die KI auch neue Gebiete ausserhalb des Einzugsgebiet der Bahnhöfe baut.
    Da wäre es schön wenn man Gebiete vorher ausweisen könnte, auch wenn dann nicht selbst die Häuser bauen kann und es der KI überlassen muß.

    Unsinnigkeit der unterschiedlich breiten Strassenvarianten

    Ja da gebe ich dir recht, verstehe auch nicht warum eine neu gebaute 4 Spurige Strasse breiter sein muß als bei einer Verbesseung von 2 auf 4 Spuren. Und selbst da macht das Spiel noch Unterschied, wenn keine Häuser stehen nimmt es dann auch die breite Variante.

    Den Spaß hab ich regelmäßig mit Signalen...

    Ja das ist wirklich nicht nur nervig sonder auch total unlogisch. Ich würde nichtmal was sagen wenn es eine "echte" Kollision geben würde, aber etwas übertrieben ausgedückt baue ich auf der einen Seite der Karte eine Brücke und auf der anderen Seite ist eine Strasse im weg.