Beiträge von Jansch

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ebenfalls fertig ist der Habbins


    sämtliche Waggon sind schon bei @Skyjoe zum texturieren. Er wird euch also über die weiteren Fortschritte auf dem laufenden halten.


    Da ich heute leider kurzfristig arbeiten muss, komme ich nicht mehr dazu, weitere Updates/Mods hochzuladen.
    Dies werde ich aber morgen Nachmittag hier Stücl für Stück noch nachholen.
    Sämtliche Mods, welche heute hier hochgeladen, bzw. aktualisiert wurden, finden sich entsprechend auch im Steam-Workshop.


    In diesem Sinne; einen schönen Sonntag!

    Hier noch ein Ausblick auf die aktuellen Mods in der Entwicklung:
    Der Res677 ist soweit fertig:
    Als Güterwagen mit verschiedenen Ladungen:

    Achsen (Waren)



    Röhren (Baumaterial)



    Schotter (Stein)



    Stahlkabel (Stahl)



    Zahnräder (Maschinen)


    Außerdem noch als Wagen für den neuen Bauzug

    als Beiwagen für den KRC458



    beladen mit Schwellen und Arbeitscontainer



    beladen mit Schienen


    Apropos KRC458
    auch der ist jetzt Ingame und hat ein Lifting bekommen (weniger Tris, mehr Details und Innenausbau)

    Hallo miteinander,
    der Portalkran (DB & HLA) sind hochgeladen:

    Portalkran (DB & HLA)


    Mein Dank geht an
    @Cadoras für die tollen Texturen
    @Skyjoe für die Überarbeitung der Texturen
    @BR146 für die Animationen

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    Das Video ist noch aus TF, zeigt aber sehr schön die Animation.


    Viel Spaß damit!

    Mal wieder ein paar News von mir:
    Arbeits- und Uni-bedingt komme ich leider auch weiterhin nur wenig zu modden, aber ich bin noch da.
    Die Tage kommt ein Update für den Ringlokschuppen und die Tunnel, außerdem wird die Schiebebühne, @Werkstatt hat sich an dieser ausgetobt, hochgeladen.


    Die Re 460/465 von @Nando und mir sind mittlerweile auch fertig, ebenso die überarbeiteten EW4, wobei diese zeitnahe noch ein Update bekommen, da @Skelis und ich noch einige Ideen haben.
    Die Daten gehen dann an @Maverick, damit er ein schönes Promo-Video erstellen kann, ebenso für die Schiebebühne.
    Der Bistro-Wagen ist auch fast fertig, hier müssen die Fahrgäste noch platziert werden und die Texturen den finalen Feinschliff bekommen.


    An dieser Stelle habe ich mal eine Frage an die anderen Modder hier im Forum:
    Gibt es eine Möglichkeit, Ladungen mit Zufallstexturen zu versehen (wie bei Assets)?
    Rückmeldungen diesbezüglich würden mir sehr weiter helfen.


    Gruß und schönen Sonntag

    Hey Grimes,
    die V300 sind echt klasse aus, hast mich damit sehr glücklich gemacht. Genauso die V60.


    Jetzt habe ich zu der V60 und den Silberlingen noch eine Frage; erstellst du noch jeweils eine Version im DB-Rot?
    Das wäre dann das Non-Plus-Ultra

    Die Texturen für die Re 460 und Re 465 sind dank @Nando fertig. Echt klasse geworden.


    @Skelis hat sich um die neuen Texturen für den EW4 gekümmert. Insgesamt hat er 4 Texturen erstellt (brau, grün, BLS und ein fiktives).
    Ich mache derzeit die Pakete fertig und werde die Tage dann die Loks und die Waggons hochladen.


    Um das Paket noch etwas abzurunden, habe ich einen Speisewagen für den Zug erstellt. Hier schon mal ein paar erste Eindrücke:

    Der Speisewagen wird als separater Waggon angeboten werden, @Skelis wird sich auch wieder um die Texturen kümmern.

    @Maverick der Turm wir dnoch gedreht, war mir auch schon aufgefallen, eben so die Zurrung. Der Release wird eh noch ein wenig dauern.


    Edit: An den Problemen mit dem Ringlokschuppen sind wir dran und können hoffentlich auch hier bald Lösungen präsentieren.
    Edit2: Der Habbins und der Res677 machen ebenfalls gute Fortschritte. Besonders der Res677 ist für die Neuauflage des KRC-Krans, sowie des Bauzuges von Interesse.
    Ich bleibe also auch weiterhin fleißig, auch wenn es dauert ;)

    Auch von mir mal wieder ein kleines Lebenszeichen.
    Ich habe verschiedene Güterwagen hier zum Download hochgeladen.
    Den Snps 719

    Sps 719/ Snps 719
    Mein Dank geht an @Skyjoe für seine tolle Arbeit bei den Texturen
    Außerdem ein Danke @kaleut1988 für die Erlaubnis, seine Drehgestelle zu benutzen.


    Den Sas 710/ Samms 710

    Sas 710/ Samms 710
    und den Sahs 711/ Sahmms 711

    Sahs 711/ Sahmms 711


    Auch hier wieder ein Dank an @Skyjoe für die tollen Texturen. Außerdem ein großes Danke an @Bauer_Dieter für seine tollen Mesh-Daten.


    Außerdem darf ich euch hier nun auch meine aus TF bekannten Parkplatzflächen anbieten. Es gibt jetzt aber 4 unterschiedliche Varianten, wieder in 2 Längen:

    Als kleines Gimmick gibt es noch ein Parkplatzschild als Straßen-Waypoint dazu.


    Die neuen Mods werden natürlich auch wieder im Steam-Workshop hochgeladen.


    Als nächstes werde ich mich um die Updates für meine Tunnel kümmern, sowie um den großen Containerkran von mir.


    Viel Spaß mit den neuen Mods.
    Beste Grüße