Beiträge von Jansch

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    @Iced Da habe ich noch einen Tipp für:


    Die Loks nicht bis ans Ende des Gleises fahren lassen, sondern schon vorher manuell anhalten lassen. Dann bleiben auch die Tore offen, da der Schaltpunkt zum öffnen/schließen der Tore ziemlich weit vorne ist.

    Das ist richtig, aber vllt kann diese Funktion zu einem späteren Zeitpunkt noch in der Drehscheibe integriert werden.
    Was ich aber schon sagen kann, dass es noch ein Update für Oberleitungen geben wird.

    Hurra!
    Die Drehscheibe mit dem Ringlokschuppen ist hochgeladen:
    https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/3147
    Mein Dank geht an
    @Tom für seine Scriptarbeit, ohne welche dieses Projekt so nie zu Stande gekommen wäre.
    @eis_os für seine Unterstützung bei der Behebung letzter Probleme im Script
    @spyos und @Skyjoe für die tollen Texturen.


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    ebenso die Hbis 299 und der Krupp-Ardelt-Kranwagen:
    Hbis 299
    Mein Dank geht an
    @Maverick2002 für den Innenausbau und die Animation der Waggons
    @Skyjoe für die tollen Texturen


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    Krupp-Ardelt-Kran
    Mein Dank geht an
    @Skyjoe für die tollen Texturen
    @Seamon für seine Unterstützung mit den Fake-Bogis


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    Und auch noch ein dickes Danke an @Maverick für die schönen Videos!


    Alle Mods werden natürlich auch im Steam-Workshop veröffentlicht.


    Mit diesem Schub an neuen Mods verabschiede ich mich für die nächsten 2 Wochen in meine Flitterwochen und wünsche euch viel Spaß mit dem neuen Material.
    Wenn ich wieder zurück bin, geht es dann um gehend an den Snps 719, die Samms 710/ Sahmms 711 sowie die Sngs 691.


    Bis dahin euch allen eine gute Zeit!

    Der Waggon sieht echt klasse aus, @Skyjoe hat echt mal wieder eine tolle Arbeit abgeliefert!
    Ich werde morgen die Drehscheibe mit dem Ringlokschuppen, die Hbis 299 und den Krupp-Ardelt-Kran hochladen. @Maverick hat sich freundlicherweise bereit erklärt, für die Mods Preview-Videos zu erstellen.


    Den Snps 719 wird es leider erst in 2 Wochen geben, da ich ab Freitag in den Flitterwochen bin. Im Anschluss werde ich mich aber zeitnah mit dem Finish des Snps 719 sowie dem Samms 710/ Sahmms 711 beschäftigen, um euch so bald wie möglich die Waggons zur Verfügung stellen zu können. Den Sgns 691 hat sich Skyjoe ja freundlicherweise auch bereit erklärt zu texturieren. Ich freue mich darauf, die Waggons dann auch zeitnahe abzuschließen.


    @Nando ist ja auch fleißig an den Texturen für die RE 460/465, während @Skelis dem EW4 ein paar tolle neue Texturen zukommen lässt. Die neuen Lokschuppen (Sheddach, Doppelschuppen sowie die Schuppen vom Anfang) haben auch Fortschritte gemacht und brauchen ebenfalls großteils nur noch einen Feinschliff.

    Ich bin die ganze Woche auf Seminar, kann mir daher erst am Wochenende ein Bild dazu machen.
    Im Zweifel müsst ihr euch gedulden, bis der Patch draußen ist und ich Anpassungen vornehmen konnte. (Mache keinen Beta-Test)